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科尔沁 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
兼容信仰 | ![]() |
科技组 | ![]() |
游牧的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
所有没有独有理念的 |
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−10% 侵略扩张影响 −5 分离主义年数 |
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−10% 稳定花费
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科尔沁(英文:Korchin,tag=KRC)是一个中等规模的草原游牧国家,游戏结合了历史上的阿鲁科尔沁部和朵颜等部落,位于东北亚。其东邻 海西女真、
锡伯,南邻
大明,西邻
蒙古,北邻
索伦。科尔沁是蒙古诸部族之中位置居于最东边的,史称蒙古的“东道诸王”,历史上科尔沁统治者为“黄金家族”孛儿只斤的后裔,他的敌人往往更可能是东部分散的女真诸部。
自1.33版本起,科尔沁开局时是 大明的朝贡国。
另参见:蒙古任务/基础游戏
DLC变革之风开启时,科尔沁使用新的变革之风任务;否则科尔沁使用旧版蒙古任务。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
大汗忽必烈的子嗣们曾一度统治一切中华与蒙古名下的土地。让我们奋起重夺大元的遗产,并粉碎那些试图窃取我们与生俱来权力的羸弱世系!
潜在需求 | 接受
|
效果
|
AI 决议因子:
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只适用于DLC哥萨克激活时。 |
科尔沁开局时与 大明接壤并不向其朝贡,手中还有一个中华大区省份
由于体量较小,科尔沁的宿敌一般会是 海西女真、
鄂罗奇等女真部落,而盟友可以选择他们的宿敌:
建州女真几乎每局都会和你的主要对手
海西女真宿敌,而且它拥有所有满洲国家中最高的发展度,是一个非常好的结盟对象。
锡伯如果没有宿敌你的话也是个很好的选择。至于
赫哲,由于它时常会宿敌建州女真,所以很难同时结盟两者,而更加强大的建州女真显然更好。
科尔沁开局需要尽快扩大部队来强大自己。难以找到盟友的 鄂罗奇通常是最好的初战目标。宣战后兀狄哈的其他敌人会一拥而上,发展度较高的
海西女真几乎每次都会加入战斗,
赫哲和
锡伯也时常会参战。由于兀狄哈只有其首都
朝贡国的话
大明也会下场,靠着兵力的巨大优势轻松碾压对手。
注意:对兀狄哈的作战要趁早,因为几乎每局 瓦剌都会与其改善关系尝试结盟,而显然前期你是无法抗衡瓦剌的。
在理想情况下,这一次作战结束科尔沁已经征服了企图捡便宜的 海西女真,并有只剩一两个省份的
鄂罗奇作为
附庸。这时的科尔沁应该可以相当轻松的对付北方的其他满洲国家了。最后,科尔沁可能不得不和建州女真断盟宣战,统一满洲。
如果土木堡之变没有触发,瓦剌很难击败兵力数倍于己的大明。在大明对其开战的时候,你便可以从容在其附庸 蒙古的土地上肆意妄为,将大片土地纳入囊中。在女真国家被你扫荡一空后信奉
腾格里的瓦剌很难在它西边的
逊尼派游牧中找到盟友,因此你可以从容不迫的扩张。随着你势力的扩张,你慢慢可以不用看大明的脸色,靠自己击败
瓦剌,成为新的蒙古霸主。
在与 瓦剌的休战期中,你可以选择一个新的扩张目标维持
游牧团结:
朝鲜虽然由于地缘政治的原因很难寻求盟友且征服的收益很大,但征服它难点也不少:境内要塞奇多、部队数量也一般占上风、征服后会有一大片异文化、异宗教(除非你选择将兼容信仰改成
儒教)。
阿伊努是另外一个可选的扩张目标,为了解决它你需要一支舰队来投送部队并封锁港口。阿伊努虽然陆军孱弱,但它的全部四个省份都是三棍烂地,除非你对日本大名们有打算,否则需要考虑一下是否会得不偿失。
对付日本大名们需要选择一个合适的时间点:早期宣战的话你需要对付大量小大名,容易被他们的火星兵、火星船淹没,但这些大名貌合神离甚至彼此宿敌,不敢去冲你的大部队。等到这些大名相互兼并后,你需要对付的兵力会少不少,但数个强大的大名(一般会是 细川家、
上杉家、
大内家和幕府将军
足利家)兵力会更加集中,而且在吞并的过程中他们可能会修筑更多的要塞,这对很可能还没有解锁火炮、制海权也往往不够的科尔沁来说是非常恶心的。
统一蒙古后,拥有蒙古、满洲和(可能的)朝鲜半岛的科尔沁应该发展度已经超过300,一旦断贡就能让大明进入没有防备的游牧边疆灾难。巨大的作战debuff会让 大明的部队不堪一击。击溃大明后,议和注意大明境内有大量的不存在国家的核心,例如
燕、
大顺和
晋。你可以将一两个这些国家的核心省份纳入领土,之后将其作为附庸释放,再收回它剩余的核心省份最后外交吞并来避免叛乱和造核花费。多余的战争分数可以索取一笔极其可观的赔款,利用这些赔款你可以开始西征,对付
东察合台或是
乌兹别克。你也可以拿大明的朝贡小弟,比如
哈密和
撒里畏吾尔来反复刷停战并获取更多的赔款,但虚弱的大明可能会无暇顾及你攻打它的朝贡国。
成为中国皇帝后,你应当尽快攻占荒废度也会让天命衰退。
此外,征服过程中难免会通过贷款和贬值货币来获取充足的现金,而且你可能需要维持一定的腐败度来降低
叛乱但过多的贷款和高
腐败度都会影响你的月度天命
夺取天命也会移除你的草原游牧政体,让你不能劫掠土地,也不能使用“游牧征服”和“游牧争霸”的强力CB
但夺取天命也能给予不少buff:大明所受到的巨大丢失天命惩罚能让其不堪一击;“统一中国”的CB能让你更快的清扫那些在中华大区的国家:一般是 大明或它炸出的多个小国,还有两个小国
哈密和
孟卯有着中华大区的边缘省份;你只需要几个北方省份(
大元来更快获取它强大的理念,而不用再花数十年彻底摧毁大明;“强迫朝贡”的CB也在某种意义上弥补了丢失草原游牧独有CB的损失
随着时间推移,你可能会发现国内的部族阶层越来越难以取悦。虽然你能用召开议事会的方式来让他们的忠诚提高5,但是由于只有这一个阶层你必须接受它的议程,而这些议程往往会非常尴尬(比如,征服一个你根本不想攻击的国家,像是你盟友的朝贡国)。强行完成这些议程有可能打乱你的全盘计划,而不能完成则会减少5忠诚度。为了避免这种尴尬情况发生,夺取天命来让你的政体变成天朝是最简单的思路。天朝政体的阶层是标准的
教士、
贵族和
市民三个阶层。召开议事会时,有三个议程可选,基本上无须担心你会陷入无法完成议程的尴尬境地
满洲地区一共有三种 文化:科尔沁(也是你的主流文化)、女真和鄂温克,在随着你征服
瓦剌及其附庸的过程中还会获得许多蒙古、喀尔喀、布里亚特和瓦剌文化的省份,如此多的文化势必会产生不少叛乱,你可以选择只将女真设为可接受文化。因为在完成任务后的“蒙古人再一统”中可以接受其他的蒙古文化(除了布里亚特)。而布里亚特和鄂温克因为发展度低,可以以较低的代价转文化,叛军也会少很多。
夺取天命时,记得留出2个可接受文化栏位(或是干脆将主流文化转到中华文化组),不然灾难名义上的中华帝国就会爆发
满洲地区一共有三种宗教: 金刚乘佛教、
腾格里是你主要会碰到的宗教,而
儒教出现在海西女真和建州女真的一些省份,你在征服其他地区的过程中可能也会接触到
逊尼派、
泛灵论、
上座部佛教或是
神道教。妥善地选择兼容宗教可以取得更大的收益。
科尔沁旗帜中的文字为汉字“朵颜都指挥使”。
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