伊比利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
法兰西 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
低地 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
不列颠 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北欧及波罗的 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
南德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
意大利 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巴尔干及安纳托利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
---|---|
鲁塞尼亚 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
鲁塞尼亚的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
|
![]() |
-10% 所受士气打击 +20% 人力恢复速度 |
![]() |
+5% 训练度
|
![]() |
|
鲁塞尼亚(英文:Ruthenia)代表的是位于乌克兰中部的古国基辅罗斯的继承者。任何以白俄罗斯和鲁塞尼亚为主流文化的国家都可以成立鲁塞尼亚,但1444年开局时没有任何一个国家符合上述要求。 扎波罗热,这个从1555年出现至1763年消失的国家是任意开局时间中唯一一个以鲁塞尼亚为主流文化的国家。任何想成立鲁塞尼亚的国家都可以先改变主流文化;
立陶宛是1444年开局时最容易转变至对应文化的国家。当然,也可以使用
立陶宛或
波兰放出附庸,再选择游玩附庸、成立鲁塞尼亚的方式进行游戏。
值得注意的是,鲁塞尼亚文化的文化母国并不是 鲁塞尼亚,而是
基辅。
沙皇国是 俄罗斯与
鲁塞尼亚专属的政府改革,政府等级为固定的
帝国级,且拥有俄罗斯公国政体的一切专属机制,故可被视作其之升级。只有拥有俄罗斯公国或卫彻共和国的国家成立上述两个国家才能获得此政府改革。此项政府改革限定主流文化属于斯拉夫文化组,且不是白俄罗斯或鲁塞尼亚的东正教国家使用。上述两个文化的国家则使用鲁塞尼亚沙皇国替代沙皇国。
沙皇国拥有以下增益:
![]() |
只适用于DLC第三罗马激活时。 |
每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 /
/
)。每种君主点数一旦达到100,即可以在
政府界面选择相应的互动功能:
若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。
![]() |
只适用于DLC第三罗马激活时。 |
沙皇国可以一次性伪造整个地区内全部省份的宣称,且只比伪造一个省份的宣称多 +50% 间谍网构造花费。一个地区通常拥有3-5个省份,这一机制可使沙皇国高效率的伪造宣称,同时也能使其伪造不接壤省份的宣称。
鲁塞尼亚沙皇国是鲁塞尼亚的专属政府改革,但无法使用俄罗斯现代化机制。只有当主流文化为白俄罗斯或鲁塞尼亚,且是东正教时才能使用此项改革。因此诸如 立陶宛这样的国家需要转换宗教与主流文化才能在成立鲁塞尼亚后使用此项政府改革。
鲁塞尼亚沙皇国提供的修正如下:
![]() |
只适用于DLC第三罗马激活时。 |
鲁塞尼亚使用俄罗斯公国任务。
以下事件在完成任务“重建基辅”后触发:
![]() |
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
基辅曾经是罗斯第一帝国的首都。多年来,它被残暴的王公们劫掠,被蒙古烧毁,并受到立陶宛的统治。
现在这座城市已经在我们的控制之下,我们有办法让曾经辉煌的城市恢复昔日的荣光。如果我们选择这条道路,我们将接受基辅罗斯的遗产并认同鲁塞尼亚的文化身份——亦即一个伟大帝国的重生。
触发条件 | 只触发于
已完成 「重建基辅」 任务 |
选择条件
![]() ![]() 重建基辅!
![]() 还是发展[Root.Capital.GetName]吧。 |
任何以白俄罗斯和鲁塞尼亚为主流文化的国家都可以成立鲁塞尼亚。
![]() |
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
几个世纪之前,罗斯人的土地团结在一面旗帜下,定都在传奇般的城市基辅。然而蒙古入侵来临,游牧部族从大草原席卷而来,烧杀抢掠。他们将我们的宫殿和城镇一一踏为平地,连基辅也难逃厄运。在恐惧之中,我们的族人离开了罗斯的平原,向北部的腹地和深林里逃亡。那里就是我们今天所知的俄罗斯。
现在一个全新而倨傲的城市在北部冉冉升起。他们兼并周围的小国,它的统治者构想一个全新的罗斯人的国家。一个中心在莫斯科而非基辅的罗斯。
尽管如此,我们鲁塞尼亚人不会悄无声息地变成历史书中的一页。我们绝不允许冒牌货拿走属于我们父辈的遗产。基辅将迎来新生,我们要将其恢复到昔日的辉煌和荣耀,整个罗斯也将如此。
伊比利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
法兰西 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
低地 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
不列颠 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北欧及波罗的 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
南德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
意大利 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巴尔干及安纳托利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中非 | ![]() ![]() |
东南非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
西非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
西南非 | ![]() ![]() |
近东 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
波斯及中亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东南亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
印度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中美洲 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
墨西哥 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
北美东北 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北美东南 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北美中西部 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
部落联盟国家 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
前殖民领国家 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
海盗共和国 | ![]() ![]() ![]() |
南美北部 | ![]() ![]() ![]() |
安第斯山区 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
南美东部 | ![]() ![]() |
南美南部 | ![]() ![]() ![]() |
前殖民领国家 | ![]() ![]() ![]() |
澳大利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
南太平洋 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
北太平洋 | ![]() |
前殖民领国家 | ![]() ![]() |