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埃及
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政府等级
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王国
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主流文化
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埃及(黎凡特)
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首都
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开罗 [361]
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政体
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未知政府改革 埃及政府
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国教
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逊尼派
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学派
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未知
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科技组
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穆斯林科技组
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埃及的理念
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传统
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+10% 贸易效率 +5% 行政效率
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野心
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+1 免费政策
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理念
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城镇集中工程
- -10% 发展成本
埃及军事训练任务
- +1 每月军事点数
卡里米商团的遗产
- +10% 商人忠诚均衡点
尼罗河生产
- +10% 生产效率
军事西化
- +10% 陆军火力伤害
- +1 最大将领火力
地中海船匠
- 当船只航行在沿岸海域时可以自动进行修复
大陆交汇点
- +10% 全局贸易竞争力
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埃及(英文:Egypt)是一个可成立国家。它能被所有主流文化为埃及且首都位于开罗 [361]的国家成立。
任务
DLC
万王之王开启时,埃及与
马穆鲁克共用一组任务。
成立国家
主流文化为埃及的国家可以在
行政科技达到 20 级后成立埃及。
成立埃及
以尼罗河三角洲灿烂的历史为鉴,建立先进的埃及。
要成立埃及必须拥有所有橙色省份且为核心。成立埃及后将获得对所有阴影省份的永久宣称。
马穆鲁克在完成任务“埃及稽查官”后,可触发事件“马穆鲁克国家的行政管理”,在事件中可以选择立即成立埃及。
马穆鲁克国家的行政管理
我们正站在历史的重要十字路口。我们的许多顾问都支持建立一个现代化的新国家,以匹敌那些欧洲列强。而那些保守派人士认为让我们名垂青史最好的办法是坚定不移地去实现复兴哈里发帝国的伟业。
埃及也可以通过以下事件作为
奥斯曼的行省出现。
马穆鲁克苏丹国的陷落
[MAM.Capital.GetName]城落入奥斯曼掌控,而马穆鲁克的政府正要分崩离析。他们可悲的苏丹国不过是一度辉煌的阿拔斯哈里发国四分五裂后残留下的一块污点。显而易见,苏丹国已经再也无法维持存在了。被囚禁在[MAM.Capital.GetName]的马穆鲁克管理者们已经向[Root.Monarch.GetName]发出建议,请求以苏丹国向[Root.Monarch.GetTitle]全面投降的条件立即结束战争,以换取他们未来在埃及继续掌权。
埃及政府
关于埃及政府的特殊机制,请移步政府改革页面。
事件
埃及与马穆鲁克共用一部分可由任务触发的事件。
策略
成就
The Prince of Egypt
以佛罗伦萨开局,成立埃及。
请注意从1.26 版本开始
意大利是终结TAG国家,因而不能先成立意大利再成立埃及。
参考资料