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吐蕃 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
吐蕃的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
适用于 |
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−1 全国叛乱度 +1% 传教力量 |
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−10% 顾问花费
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吐蕃(英文:Tibet)是位于亚洲的可成立国家,可以被主流文化为藏且国教为金刚乘佛教的国家成立。成立后,其东邻 大明,北邻
叶尔羌和
撒里畏吾尔,西南面则是数不胜数的印度小国。
在遥远的过去,欧陆风云4时间线的600多年前,整个吐蕃团结在在吐蕃帝国的旗下,统治着整个西藏,塔里木盆地和北部甘肃地区的大片土地,甚至还有印度和中原的部分地区。然而,在一段强大与繁荣的时期过后,吐蕃帝国同所有帝国一样陷入衰败,最终在9世纪中叶瓦解分裂。
在1444年,吐蕃帝国早已一去不复返了,青藏高原上众多的割据政权在游戏中以四个国家代表: 卫、
藏、
康和
古格。如果其中一个继业国从分裂与削弱中壮大,征服其所有竞争对手并团结整个吐蕃,它就可以利用青藏高原作为易守难攻的据点,以恢复帝国的旧时伟业,甚至发起一波针对周边中原和印度的扩张。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
青藏高原曾统一于一个帝国之下,而我们可以再次团结藏人,重振当年雄风。
吐蕃及其它吐蕃文化国家共用一组任务,内容主要包括统一藏地、扩大疆域,最终重建吐蕃帝国。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
达赖喇嘛把这群小汗王看做他训练有素的看家犬。借由他们的力量,达赖喇嘛知道他对西藏的统治会得到保障,而他只需选择如何去维护统治。最安全的方法是与这些王公达成一项条约,以寻求他们尽最大努力保护西藏的佛教,特别是他本人的转世制度的保证。
这位开明的大师也可以采用更激进的方法;如果达赖喇嘛邀请其中一个汗来做他统治下的傀儡,他就永远不会担心来自西藏反对派贵族家族的抵抗。做幕后统治者也具有一定的吸引力。
他向一众汗王宣布他的意愿,平静的微笑隐藏着他蒙着面纱的野心。
触发条件
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只触发于
(请将触发条件移至这里) 1 日 |
立即生效
| |
选择条件
![]() ![]() 与游牧部族建立融洽关系。
![]() 邀请喀尔喀蒙古统治。
![]() 邀请和硕特蒙古统治。
![]() 邀请准噶尔蒙古统治。
|
吐蕃的 主流文化属于藏文化组,在满足条件时可以将文化转变为藏(中华文化组)。
通过该决议需要本国或其非朝贡附属国拥有(除殖民区域外)所有本文化组的省份;需要该国为 中国皇帝,或拥有的中华文化组省份总发展度至少为 300。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们的文化无上光荣,我们的语言是同侪中的佼佼者,传统和遗产是我们社会的支柱。
不过,我们不能否认中国的语言、文化多年来对我们的影响——如今更是入木三分。虽然这一决定肯定会引发争议,但为了促进我国的[Root.Culture.GetName]人与中国人和谐相处,汉化或许是值得考虑的。
潜在需求
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接受
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效果
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AI决议因子:
即使成立了 吐蕃,你在这一地区仍然算不上碾压态势:本土全部是山脉,发展度与种地成本处于劣势;南方印度文化组小国夹杂着大国林立,具有较高的发展度,比起你能养更多的军队;东方
大明此时一般还没有崩溃;北方的
撒里畏吾尔经常寻求
瓦剌或者
东察合台的结盟庇护,而更远能够与之相抗衡的乌兹别克还处在未探索区域。
但是吐蕃仍然具有其他地区不具有的优势:本土山脉,适合建城堡防守换家;毗邻大明,接受朝贡保护;任务树提供的扩张方向丰富。
因为 撒里畏吾尔经常与
瓦剌结盟,你可以等待
大明对
瓦剌宣战后去捡便宜。只要大明占优势,你甚至可以在瓦剌还愿意保护它弱小的盟友时宣战,并抢在大明之前完成对二地的占领,必要的话帮助大明抵抗瓦剌军队。最后可以在大明停战后继续掠夺瓦剌一波,从中牟利。
南方印度次大陆十分富饶,但是吃地过快容易引起印度教与其文化组的包围网。建议宿敌 孟加拉后结盟一两个敌人的敌人。因为早期孟加拉总是争夺一部分属于
卫和
不丹的土地,因此围剿
孟加拉需要趁早提上日程。可以在孟加拉被削弱的情况下将之附庸,通过波罗王国来管理孟加拉地区,减少叛乱。孟加拉的部分贸易理念也能帮助吐蕃取得对附近贸易节点的主导权。
由于任务省份拉达克总是被波斯与呼罗珊地区战乱波及到,因此需要密切关注该地区大国错综复杂的关系,取得该地区任务要求的省份后再徐谋图之。
当你成功恢复吐蕃全盛版图时,你就有与日薄西山的 大明一较高下的能力了。或可考虑趁大明衰弱时发动攻击、成为新的中国皇帝。先控制藏文化组的白、彝、苗省份,再夺取四川并种地,以此汉化藏文化,以此转进中华文化组后。不论如何对付
大明,都可以凭借最后一个任务来直升至帝国级别,然后进行自由扩张了。
在此之前,吐蕃的国家理念和金刚乘佛教都可以给予异端容忍,因而只需开启人文理念即可应对。
缅甸地区多数也是佛教国家,开局时有一套以 阿瓦为宗主的宗藩体系,在实力增长后,他们的领土也将是很好的扩张方向。其它东南亚地区的国家也多数信仰佛教,且多数向
大明朝贡。如果你仍是
大明的朝贡国,或者大明已完全不足为虑,那么也可以放开手向东南亚去扩张。
吐蕃的特有事件“达赖喇嘛会见众汗王”给予玩家一个将国家转变为 喀尔喀、
和硕特或
准噶尔的选项,同时还能获得阿尔泰文化组的喀尔喀或者瓦剌文化作为主流文化,将政体转变为游牧政体的同时保留国教与任务树。对于乐于扩张与烧地的玩家来说,搭配
金刚乘佛教的陆军士气与训练度加成可以提供一种独特而有趣的组合,还能利用业力系统更从容地拆分大国(归还省份、释放国家、释放附庸不需花费
外交点数),且体量足够时可以触发没有防备的游牧边疆。
(或者从此走上一条吐蕃重建
蒙古帝国的p社历史之路)
需要注意的是,如果藉此成立 大元,则不会刷新任务树。另外,如果想同时汉化蒙藏文化,则需要先执行藏文化汉化,再完成相应任务。这意味着你需要在没有任务树支持的情况下强攻
大明。但从1.33版本起,在夺取天命后提供的统一中国宣战借口和附带的占领中华大区省份自动获得核心的机制支持下,没有任务树对吞并
大明的目标而言并不是很大的一个问题。对其他方向的扩张而言,成为皇帝虽然会失去游牧的宣战借口,但也会获得同样十分强力的强迫朝贡战争借口,需要玩家自己权衡利弊。
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