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奥约
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政府等级
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王国
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主流文化
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约鲁巴(西非)
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首都
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伊费 [1146]
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政体
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封建部族
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国教
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拜物教
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科技组
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西非科技组
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奥约的理念
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传统
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+20% 改善关系修正 -10% 属国独立倾向
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野心
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+0.5 每年陆军传统
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理念
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约鲁巴起源故事
- +1 正统信仰容忍
奥杜杜瓦神话
- +1 每年正统性
- +0.3 每年共和传统
- +1 每年奉献度
- +1 每年贤能值
- +1 每年游牧团结
401位神灵之城
- +2% 全局传教力量
权力平衡
- +10% 贵族忠诚均衡点
奥约骑兵
- +25% 骑兵侧翼攻击
- +10% 骑兵作战能力
南方商埠
- +10% 全局贸易力量
封建统一
- −5% 提升稳定度花费
- −1 全局叛乱度
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在西非和几内亚湾,伟大的马里帝国曾经是该地区的霸主,从大西洋穿过尼日尔河流域,一直延伸到豪萨诸邦;在统治者曼萨穆萨著名的麦加朝圣之旅之后,它的名声在北方广为人知。然而,内部冲突削弱并分裂了曾经强大的帝国,其生存岌岌可危。
在南方,奥约的约鲁巴人在草原和丛林之间的森林中占有一席之地,因此成为两个地区之间的中间人。这也让他们掌握了骑兵战术,他们充分地利用骑兵来对付邻居,让他们成为令人畏惧的一支主要力量。
奥约(英文:Oyo)是一个位于西非的部落政体国家。历史上,奥约帝国是近代最为强大的西非国家之一,与许多邻近国家、部族建立了附属关系。
奥约是约鲁巴文化的文化母国。开局时,奥约作为一个拜物教国家,已经解锁了三种崇拜物:叶玛亚、罗格、尼阿美。
事件
奥约有数个特有的趣味事件,其中大部分与其任务相关。
任务
DLC
起源启用时,奥约拥有一组特有任务,主要内容包括建立骑兵部队,完成宗教和军事的强化,统一西非并建立奥约帝国。
策略
参考资料