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阿富汗 | |
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学派 | ![]() |
科技组 | ![]() |
阿富汗的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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+10% 本土贸易竞争力 +0.5 每年陆军传统 |
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−33% 将领花费
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阿富汗(英文:Afghanistan)是一个位于中亚的国家,是阿富汗文化的文化母国。 从1.23 版本开始阿富汗是 帖木儿的附庸中独立倾向比较高的一个国家。1444年开局时阿富汗在帖木儿省份上有6个核心,还有一个核心在锡斯坦的省份上。北方邻国是帖木儿,西方是
锡斯坦,东部是
木尔坦、
克什米尔和
拉达克,而南方是
俾路支斯坦。
另参见:帖木儿任务/基础游戏
作为帖木儿的继承者之一, 阿富汗也要投身波斯乃至印度的争夺之中。DLC
达摩开启时,任务树第三列得到了一定的拓展。
阿富汗可以成立 莫卧儿。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
$MONARCH$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$CAPITAL$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。
潜在需求
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接受
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效果
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AI决议权重:
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从居鲁士大帝时起,波斯地区就一直是强大帝国的宝座所在之地。在征服了数个临近的地区后,如今正是$MONARCH$重夺天赋的荣耀与伊朗沙阿头衔的时机。看起来,伊朗民族国度的重生不再遥不可及。
潜在需求
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接受 |
效果 |
AI决议权重:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
埃米尔帖木儿曾经击溃了这片区域的所有王国,并把他们的统治权交给他的亲属。自从帖木儿去世之后,整个帝国一直在分裂,许多的王子都拥有帖木儿帝国的宣称。一些地方的统治者已经邀请帖木儿的宣称者来到他们的国家,拥立其作为领袖,并利用帖木儿的名字把疆域扩大到他曾经统治的所有领土。
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI决议因子:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
作为伟大的征服者帖木儿的后裔,我们有义务收回他在伊朗、河中地区和呼罗珊的遗产。现在,我们控制了曾经帝国的各个部分,是时候宣布自己是帖木儿王朝的首领了。
潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
阿富汗开局时收入是负的。一些玩家可能会通过拆除坎大哈的堡垒来解决这一问题,除非他们想通过在贫困地区省份消耗行政点数来提高税收产出。也可以通过剥削物产贫瘠、地形复杂的省份以获得一些金钱。在玩家获得独立之前,每个月超过一个杜卡特的附庸费将是相当可观的。阿富汗的正常开支一般为每月六杜卡特左右。
作为帖木儿的附庸,最好还是脱离后者摇摇欲坠的帝国。玩家可以在帖木儿降低它们的独立倾向之前,尽快与其它帖木儿附庸结盟。作为附庸中最强大的一个,河中的优先级应该是最高的(和它结盟会使你的独立战争变得非常简单)。然而,玩家应该考虑到河中往往在玩家之前发动独立战争。
还是建议玩家尝试一下并且获得各国支持其独立。 卡斯蒂利亚和
大明一般会支持玩家,但是对于如此遥远的战争不会有多少贡献。相反,帮助支持阿富汗的独立通常是更近的国家,
马穆鲁克或者可能还有
阿贾姆。玩家可能要与这些国家改善关系,如果它们还没准备好支持阿富汗。
不过玩家最好的话还是让河中先开始独立战争、因为上段提到的国家一般也会支持河中的独立,而河中的独立战争一般会使帖木儿的军力大大下降,提升了阿富汗自己独立成功的可能性。而且河中的独立战争中河中也有可能会给你几个你的核心,从而增长你的实力。也可以在河中的独立战争中与帖木儿单独和谈,拿回自己的核心后继续当帖木儿的附庸,这样的话,就可以再进行一次独立战争,这样消耗的人力物力会更少而吃更多的地。一个更加虚弱的帖木儿失去了土地和河中这个最大附庸,可能会有更多的敌人希望支持像阿富汗这样一个叛逆的附庸的独立。
尝试避免河中先于他们开始独立战争的玩家们,已经得到了他们首选的盟友就要立即开始他们的战争。建议优先考虑让帖木儿取消附庸,而不是给他们阿富汗土地,以使未来与帖木儿的战争更加容易。
一旦玩家获得了独立,有几个选项可供选择。例如,你能寻求进入印度,成立莫卧儿帝国,获得游戏中数一数二的国家理念和整个印度次大陆的宣称。或者,你也能寻求进一步征服波斯区域并重建 波斯或是帖木儿,根据玩家的喜好,虽然波斯可能更被推荐,由于它们更好的国家理念。在成立这些国家的任何一个之后,阿富汗的未来都是有前途的,并使其有把握主宰中亚地区或印度地区,或是两者兼得。
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