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奥里萨 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
奥里萨的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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+10% 生产效率 −10% 所受冲击伤害 |
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+20% 贸易引导
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奥里萨(英文:Orissa)是一个君主制国家,位于印度的东海岸。1444年开局,其北部与 孟加拉接壤,南部与
安得拉接壤;西南部与
巴斯塔 和
巴赫曼尼的附庸
特伦甘纳接壤;西边是它自己的四个附庸
迦贾德、
凯翁贾尔、
帕拉克米迪、
杰伊普尔;东部毗邻印度洋。其理念围绕着把奥里萨转变成区域的 贸易 和海军强国。
奥里萨事件主要涉及对贾格纳提神的崇拜和卡皮伦德拉死后的继承危机。
奥里萨能作为东雅利安国家成立 婆罗多。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。
潜在需求 | 接受
|
效果
|
AI决议因子:
奥里萨能被任何贾坎德、迦贾德,或者奥里亚文化的国家重建,如果它已经不复存在。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
奥里萨的心脏地带已被我们控制,我们应宣布侍奉扎格纳特神,并自称为整片区域的王!
潜在需求 | 接受 |
效果
|
AI决议因子:
DLC 达摩开启时,奥里萨拥有一组比较丰富的任务,主要关注印度东南部的征服和开发。DLC达摩未开启时,奥里萨只能使用少数几个特殊任务。
奥里萨开局的位置不甚理想,它有好几个强大的邻国——南面的 毗奢耶那伽罗,西面的
巴赫曼尼与北面的
孟加拉。它们中的一或两个在开局时会将玩家宣为宿敌。不过,奥里萨开局有
迦贾德作为附庸国,它在早期的征服战争与防御战争中能帮上大忙。
奥里萨开局就有三个非常适合吞并的弱小邻国—— 巴斯塔,
贾坎德和
昌达。他们可能会彼此结盟,但是不太可能在开局时就与其他大国结盟。并且,他们的宗教也与奥里萨相同,可以直接附庸之,或者喂给
迦贾德,不要让你的邻国抢先下手吞并他们。
安得拉开局与
毗奢耶那伽罗结盟,但是一旦盟约破裂,就很容易征服了。
为了扩张,奥里萨需要进攻 巴赫曼尼或者
孟加拉,但是他们开局时都比奥里萨国力更强一些。尽管它们都是穆斯林国家,其土地却都是印度教的,如果你能在它们传教之前征服这些土地,叛乱的风险会大幅降低。除此之外,奥里萨开局的君主,Kapilendra Deva,综合能力很强,可以让你获得一点先机(指抢4级军事科技的时间点进攻)。
章普尔和
毗奢耶那伽罗都是不错的结盟对象(通常情况下,其中之一会宣你为宿敌,但是另外一个会帮你征服
巴赫曼尼或
孟加拉)。另外,看一下谁跟你有共同宿敌,比如
摩腊婆或者
古吉拉特。如果你的邻国都强大到无法单独击败,那就等它们互相开战之后再坐收渔翁之利。
侵略扩张 可以不用太在意,因为奥里萨可以成为 大明的朝贡国。(注意,新版本中外交朝贡必须与宗主国接壤,解决办法是卖给大明一块地,或者进攻与大明接壤的国家的同盟国,在和平提议时单独割一块与大明接壤的省份)作为宗主国,
大明会在任何防御性战争中保卫奥里萨——包括包围网战争。大明的强大军队和人力储备会让获取战争胜利变得非常容易。但是玩家仍然需要稍微控制一下侵略扩张,以让打赢包围网战争更容易、更快速。由于侵略扩张受宗教影响非常大,玩家应该轮流攻击印度教、伊斯兰教和佛教的国家以最小化此影响。另外值得注意的一点是,拉杰普特和中印度地区的核心化成本较高,无论是直接核心化还是外交吞并都需要大量点数。
一旦奥里萨获得了 巴赫曼尼的大量土地,
毗奢耶那伽罗的态度就会变为敌视。扩张到孟加拉也会让
章普尔如此。玩家应该预料到这一情况,并提前与潜在的盟友搞好关系(比如
波斯)有些情况下,
大明——如果它没有自爆的话——也可能会宣宿敌,如果奥里萨的国力足够强的话。因此,做好准备之前,不要与之接壤(如果不当朝贡国的话)。
此时,奥里萨在印度东部应该已经是最强的势力了,下一步可以向印度南部和西部扩张。这通常需要强有力的盟友来完成。另外,玩家也可以向东南亚的 阿瑜陀耶进军,并继续向东南征服
锡亚克,
八昔和
满者伯夷 (后者也是印度教国家,不需要额外传教)。
奥里萨现在应该已经足以统一印度次大陆和东南亚地区了。
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