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拉普拉塔
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政府等级
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王国
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主流文化
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拉普拉塔(伊比利亚)
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首都
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拉普拉塔河(778)
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政体
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总统独裁
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国教
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天主教
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科技组
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西欧科技组
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通用的理念
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----注释
所有没有独有理念或理念组的国家。
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传统
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−10% 稳定花费 −10% 顾问花费
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野心
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+10% 国家税收
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理念
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维持军队
- +2.5% 训练度
赋税改革
- +5% 国家税收
监管合同
- −10% 雇佣兵维护
合同法规
- +5% 国际贸易力量
征召农民
- +5% 全国人力修正
商人地位
- +5% 贸易导向
强化土地使用
- +5% 生产效率
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殖民领的理念
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----注释
仅适用于 殖民领。
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传统
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-10% 提升发展度花费 异端与异教省份不会带来任何惩罚
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野心
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+10% 陆军士气
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理念
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开国元勋
- +0.3 每年共和传统
- +1 每年正统性
- +1 每年奉献度
- +1 每年贤能值
- +1 每年游牧团结
大陆贸易
- +25% 省份贸易力量
帝国的制造业中心
- −10% 建造花费
自由思想者
- −10% 理念花费
殖民地民兵
- −10% 陆军招募花费
新边疆
- 当殖民地建成时会自动探索邻近的土地
- +20 全球殖民增长
自由英雄
- +1 免费将领上限
- −1 全国叛乱度
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拉普拉塔(La Plata)是一个位于南美洲的可成立国家。在游戏中从1816年7月9日后出现在地图上。它是拉普拉塔文化的文化母国。南美洲的伊比利亚文化组殖民领(葡萄牙、墨西哥、巴西文化除外)可通过事件“殖民地的新兴文化”转为拉普拉塔文化。
成立国家
拉普拉塔可被任意首都位于拉普拉塔殖民区(殖民区域)的前殖民领成立。[1]
成立拉普拉塔
是时候向我们的殖民地历史说再见了。我们必须建立一个真正的国家,并巩固我们对这片土地的宣称。
注意:如果拉普拉塔被前殖民领成立的话它将继续使用殖民领的国家理念。
轶闻
当拉普拉塔在1816年后的剧本中出现时,会因为脚本文件中未设定对应理念而采用通用理念。
在正常游玩中,拉普拉塔须由前殖民领国家成立,而通过成立拉普拉塔的决议后,国家理念并不会改变,因此在正常游玩中拉普拉塔并不使用通用理念,而是沿用殖民领国家通用的理念。
参考资料
- ↑ 决议代码请见/Europa Universalis IV/decisions/LaPlataNation.txt.