也门

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Yemen.png
也门
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 也门(黎凡特)
首都 Capital.png 塔伊兹(4280)
政体 Gov muslim.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
也门的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 步兵作战能力
+10% 思潮传播
Icon ideas.png 野心
+10% 生产效率
Icon ideas.png 理念

Goods produced modifier.png 也门,富饶之地

+10% 商品产出修正

Global trade power.png 阿拉比卡咖啡

+10% 全局贸易竞争力

Trade efficiency.png 掌控红海

+10% 贸易效率

Yearly prestige.png 也门建筑

+1 年度威望

National manpower modifier.png 统一也门部落

+10% 全国人力修正

Merchants.png 促进港口贸易

+1 商人团

Diplomats.png 驻外使馆

+1 外交官
关于同名地区,请见也门(地区)
也门
Shield fancy overlay.png
「福地阿拉伯」——也门王国,正被内战撕裂。古老的拉苏里王朝仍在首都塔伊兹进行着统治,但在王国的东部,它之前的附庸塔希尔家族已经开始另立门户。

在什叶派占绝对多数的高原地区,强大的拉西伊玛目政权也是也门统治权的有力竞争者,但他们眼下必须解决自身的继承冲突。

在北部,马穆鲁克正加强对汉志地区麦加麦地那两个谢里夫国的控制。一旦控制了这些国家,马穆鲁克就有可能作为外部势力解决也门的内乱。它渴望着摩卡、亚丁和宰比得等若干个也门商贸港口所能带来的巨大利益,一旦有可乘之机,就会毫不犹豫地进行干涉。

也门(英文:Yemen)是一个阿拉伯半岛南端的国家,追随伊斯兰教的 沙斐仪学派 沙斐仪学派。在游戏开局时,它在诸多邻国都有核心省份可以收复。  也门能被也门文化的其它国家重建,包括  亚丁 拉西 哈德拉毛 奈季兰。值得注意的是,也门文化的母国并不是  也门,而是  亚丁

在游戏中,它代表的是统治也门200余年的拉苏里Rasulid王朝,至此时它的统治已接近终结,并最终在1454年被来自  亚丁塔希尔Tahirid家族推翻。


任务

主条目:也门任务

DLC万王之王万王之王开启时,  也门拥有独特的任务树,否则只能使用阿拉伯国家通用任务。注意:

事件

主条目:也门事件

也门与其它使用也门任务的国家共用一组事件。

重建国家


ID

Execute decision.png统一也门


也门肥沃的土地长期处于只是为了掠夺财宝的无能的王朝手中。 我们必须重新统一也门,使也门能够在一个伟大的统治者的统治下再度繁荣起来。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_yemen_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是也门
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份穆哈
  • 拥有核心省份亚丁
  • 拥有核心省份萨那
  • 拥有核心省份塔伊兹
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份穆卡拉
    • 拥有核心省份奈季兰
    • 拥有核心省份贾赞

效果
  • 国家成为  也门
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 下也门:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  也门该省永久宣称
  • 上也门:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  也门该省永久宣称
  • 蒂哈马 也门:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  也门该省永久宣称
  • 哈得拉姆:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  也门该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_yemen_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立也门必须拥有所有红色省份且为核心,以及至少一个绿色省份且为核心。成立也门后将获得对所有阴影省份的永久宣称。


要成立也门必须拥有所有红色省份且为核心,以及至少一个绿色省份且为核心。成立也门后将获得对所有阴影省份的永久宣称。

策略

 也门开局时的省份穆哈有修正“阿拉比卡咖啡豆”,增加3.00的商品产出,这让其经济状况相当良好——在没有金矿的收入时,每月盈余都能达到+2。除此之外, 也门开局就有整个也门地区的核心,可以趁着周边国家尚未结盟的时候快速宣战收复失地,侵略扩张低,没有叛乱,无需行政点数,成为当地强权。

然而,真正的危机很快就会到来:北方的强国 马穆鲁克很快就会吞并红海周边的小国,而在其任务树上,也有整个也门地区的宣称——在这之前,你需要让自己足够强大,或者与其交好,打消它进攻的念头。

扩张的方向主要有二:一是东非,这里有很多富庶的金矿;二是印度,1.29版本,几乎所有的欧洲、非洲国家致富的不二法门都是去印度开公司。去找大国在边境买块地,然后去打周边的小国,在科技的优势的支持下,在印度的扩张应该不会太难。

理念我推荐首发宗教。自己国内有很多什叶派省份需要传教,然后无论是打东非的科普特国家还是印度的印度教国家,圣战CB都是非常实用的。减AE的同时省下大量外交点数还是很有诱惑力的,我基本上每局都会开。

成就

Protect the Secret.png
Protect the Secret
保护秘密
作为  也门,阻止任何欧洲国家在旧大陆拥有生产咖啡的省份,直到1700年。

旧大陆的咖啡产区主要有三个——西非、东非和东南亚。

如果要完成这个成就,向非洲扩张是有必要的,东非地区一般不会被欧洲国家染指。但西非的已有的咖啡产地,很可能在沿海地区被欧洲国家开贸易公司之后,为了扩大公司省份而入侵。

建议前期在阿拉伯半岛上扩大国力,之后结盟 奥斯曼,然后进入非洲,吃一长条领土,开探索拿到殖民者,全力向西非推进。此时你应该已经垄断了红海和霍尔木兹的贸易,马里和桑海谁强就扶植谁,给他还贷款,分享思潮给他,不久他就会有自保能力。

印度也有一块咖啡产地,开局时在 毗奢耶那伽罗手中,欧洲人可能会开公司然后侵略这块土地。

最麻烦的地方在东南亚,殖民地有百分之11左右的概率随机产出咖啡,如果咖啡刷在了葡萄牙或者西班牙的殖民地,那就有的头疼了。

不过好消息是,这个成就可以在1700年后的任何时间完成,只要1700年之后的某个时刻,你战胜了欧洲人,割走了旧大陆生产咖啡的土地,成就就完成了。

另外,这个成就不需要以也门开局。也就是说,你完全可以在完成本局游戏的其他目标后,通过拔直辖州——转主流文化——成立也门决议来变身也门并完成这个成就。

价格变动事件“咖啡植株的传播”对本成就无影响。因为本成就只要求旧大陆生产咖啡的省份,不要求新大陆。

国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港