埃兰沙赫尔

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Eranshahr.png
埃兰沙赫尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 波斯(伊朗)
首都 Capital.png 大不里士Tabriz [416]
政体 未知商品 未知政府改革 天则君主制
国教 Zoroastrianism.png 祆教
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
埃兰沙赫尔的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 陆军士气
+2 外交声誉
Icon ideas.png 野心
-20% 过度扩张影响修正
Icon ideas.png 理念

Tolerance own.png 圣火守护者

+2 正统信仰容忍
+1 每年政府点数

Technology cost.png 重建贡德沙普尔学院

-5% 科技花费

Same religion advisor cost.png 埃兰沙赫尔国相

-20% 统治者同信仰顾问花费

Cavalry power.png 改良阿斯瓦兰骑兵

+20% 骑兵作战能力

Caravan power.png 改善丝绸之路

+20% 商队力量

Defensiveness.png 重建里海之门

+20% 要塞防御
+20% 驻军数量

Artillery level modifier.png 萨珊围城战法

+0.5% 炮兵等级对围城的贡献

埃兰沙赫尔(英文:Eranshahr)是一个可成立国家,可经由特定事件成立。

埃兰沙赫尔意即“伊朗人之国”,是波斯萨珊王朝的自称。

成立

波斯在转为 Zoroastrianism.png 祆教后,可通过以下事件选择成立埃兰沙赫尔:

ID

Msg event.png[Root.Religion.GetName]身份认同


自从穆斯林踏入扎格罗斯山脉以来,[Root.GetAdjective]人民一直与伊斯兰艺术和建筑紧密联结,浸淫其中,他们也自然接受了其伊斯兰信徒的身份。然而,现在我们已经改信[Root.Religion.GetName],选择追随我们的先祖萨珊帝国的道路。我们的人民为我们先祖的荣光和如今的身份而自豪,因而不论我们做出何种决定,都将受到民众一致欢迎。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教属于祆教宗教组
  • 不是:
    • 国家 flag has_eranshahr_moment 已设置
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag has_eranshahr_moment

Event button 547.png
埃兰沙赫尔是我们国家的真名。是时候重新拥抱它了。
  • Country becomes  埃兰沙赫尔
  • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
Event button 547.png
我们是[Root.GetAdjective],我们应该被铭记!
  • 获得 Prestige.png 10 威望

事件

主条目:波斯事件

埃兰沙赫尔与  波斯共享绝大多数特有事件。

任务

主条目:波斯任务

埃兰沙赫尔与  波斯共用万王之王波斯任务,作为祆教国家其会使用祆教路线。

策略

参见:波斯#策略
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成就

Keep the Flame Burning.jpg
Keep the Flame Burning
圣火长明
作为祆教国家,拥有所有宗教中心和3级巴库圣火庙。
This is Persia!.jpg
This is Persia!
成立波斯并拥有埃及、安纳托利亚和希腊作为核心省份。
Achievement king of kings.png
King of Kings
万王之王
完成波斯任务树。
Shahanshah.jpg
Shahanshah
沙汗沙
用阿尔达比勒开局,成立波斯。
Achievement zoroaustrians.png
The Zoro-Austrians
祆地利
以奥地利开局,转化为祆教并完成波斯的祆教任务树。

参考资料


国家玩法策略索引 
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前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
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