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普斯科夫
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政府等级
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公国
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主流文化
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诺夫哥罗德(东斯拉夫)
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首都
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普斯科夫(274)
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政体
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卫彻共和国
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国教
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东正教
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科技组
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东欧科技组
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普斯科夫的理念
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传统
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+1 商人团 +15% 商队力量
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野心
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+20% 商品产出修正
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理念
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普斯科夫市民议会
- +1 可招募的顾问
道曼塔斯的遗产
- +5% 陆军士气回复速度
波罗的雇佣兵
- −10% 雇佣兵维护
普斯科夫宪章
- −2 国家叛乱度
骑士卫队
- +25% 雇佣兵人力
普斯科夫美术工艺
- +10% 全局贸易竞争力
普斯科夫至高无上
- +20% 贸易导向
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普斯科夫(Pskov)是一个位于俄罗斯(区域)的国家。它在北面与东面接壤 诺夫哥罗德,南面接壤 立陶宛,西面接壤 利沃尼亚骑士团。它在1444年开局是 莫斯科的附庸国。
任务
决议
成立俄罗斯
通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从小聚落转变为一个大公国。经过几次东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了。来自西欧的影响正帮助我们实现现代化,改革我们的国家。同时,我国也会采用西式教育。
策略
一种显然的开局策略是让莫斯科的宿敌在你聚集力量时支持你独立。但是,莫斯科通常会在开局的几个月内宣战诺夫哥罗德,让他们的主要宿敌无效(此处意指把懦夫打到不配当莫斯科的宿敌),并且有可能在几年内得不到另一个强大的宿敌(波兰,丹麦)——长到足以让他们巩固自己的位置到玩家和盟友们难以击败的程度。
一种替代的策略是刷开局直到立陶宛与莫斯科开局是宿敌,并且在没有帮助的情况下尽快(1444.12.11)发动独立战争。莫斯科将不能从立陶宛或诺夫哥罗德处获得军事通行权,因为它们都是宿敌,然后玩家可以利用占领目标后随时间推移的战争分(原文ticking war score)与战争持续时间提供的壮大自己机会直到莫斯科在和平条约中同意独立。这样操作的一个额外好处是莫斯科不会宣战诺夫哥罗德直到独立战争结束,给了诺夫哥罗德巩固地位的时间。
从这里,玩家可以相当简单地攻入利沃尼亚,同时向诺夫哥罗德、丹麦、波兰、游牧部落们(大帐汗国和金帐汗国)或者甚至莫斯科本身寻求结盟,作为一个缔约国而不是附属国。
Dovmont's Own 多夫蒙特的所有物 以普斯科夫开局,拥有100队射击军。
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All belongs to Mother Russia 一切归于俄罗斯母亲 以俄罗斯文化国家开局,并成立俄罗斯。
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Relentless Push East 不懈向东 以俄罗斯文化国家开局,在1600年之前拥有东西伯利亚海岸线省份。
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参考资料
文字战报
苯醇:【ParadoxAAR#34】普斯科夫-多夫蒙特的所有物