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墨西哥
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政府等级
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王国
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主流文化
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墨西哥(伊比利亚)
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首都
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墨西哥 [852]
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政体
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总统独裁
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国教
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天主教
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科技组
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西欧科技组
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墨西哥的理念
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传统
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+0.10 每年通货膨胀减量 +15 全局移民增长
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野心
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+15% 人力恢复速度
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理念
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重建墨西哥城
- −10% 建造花费
印第安人公众群体
- +1 可接受的文化
用金钱换和平
- −5 分离主义年数
钟楼印刷厂
- −10% 理念花费
征调制
- +15% 生产效率
革命英雄
- +1 陆军将领冲击
多洛雷斯呼声
- +10% 陆军士气
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墨西哥(英文:Mexico)是一个北美洲的可成立国家,可用于游戏中从1810年9月16日后的开局。它能被前殖民领成立。它是墨西哥文化的文化母国。北美洲的伊比利亚文化组(葡萄牙、巴西、拉普拉塔文化除外)可以通过事件“殖民地的新兴文化”转为墨西哥文化。
成立国家
墨西哥可被首都位于墨西哥殖民区域的前殖民领成立。[1]
成立墨西哥
我们必须摒弃最后的殖民地遗产,并将其改造成一个真正的独立国家。墨西哥将成为整个中美洲的保护者!
成就
Spaghetti Western
意大利式西部片
以博洛尼亚开局,成立墨西哥或者得克萨斯。
实际上成立 索诺拉也可以。
参考资料
- ↑ 决议代码请见/Europa Universalis IV/decisions/MexicoNation.txt.