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海西女真

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Haixi.png
海西女真
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 女真(鄂温克)
首都 Capital.png 叶赫Yehe [2110]
政体 Gov horde riding.png 草原游牧部落
国教 长生天 腾格里
兼容信仰 儒教 儒教
科技组 游牧科技组 游牧科技组
女真的理念
----注释

仅适用于  建州女真 海西女真 锡伯 赫哲以及  鄂罗奇


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 全国人力修正
Icon ideas.png 野心
−10% 陆军损耗
Icon ideas.png 理念

Attrition for enemies.png 大山之子

+1 敌军损耗

National unrest.png 辫发

−1 全国叛乱度
+0.5 每年正统性
+0.15 每年共和传统
+0.5 每年奉献度
+0.5 每年贤能值
+0.5 每年游牧团结

Land leader shock.png 满洲外勤

+1 陆军将领冲击

Manpower recovery speed.png 边疆冲突

+20% 人力恢复速度

Chance of new heir.png 妻妾成群

+50% 获得新继承人的几率

Improve relations.png 慷慨的女真贵族

+25% 改善关系

Possible Manchu banners.png 女真旗军

+15% 可招募的八旗军
海西女真
Shield fancy overlay.png
汉地深知放任女真各部统一的危险。12世纪的女真首领完颜阿骨打曾一统女真各部起兵反,建立朝,是为金太祖朝不希望女真再次崛起,采取了措施以确保他们继续在没有任何派系做大的情况下相互斗争。明朝为此羁縻了建州女真海西女真

建州女真如今在女真各部中最为强大。他们和海西女真一样是定居民族;中国的统治制度和哲学思想正在慢慢地传入这个地区,并受到当地汗王的拥护。

尽管受到中国统治和习俗的影响,但定居的女真人仍然保留着大部分北方「野人女真」的传统和尚武文化。锡伯赫哲鄂罗奇等游牧部族绝非无能之辈,他们竞争的对手除了彼此,还有相对孤立的索伦人和尼夫赫人。

朝鲜时常与女真不和,他们最近才从建州女真的一支中吞并东北的六镇镜城两个省份。女真和朝鲜皆奉长白山为圣山,并且都认为只有自己才能踏足圣山。

女真和蒙古的关系反复无常。时而是盟友,时而是死敌,两个部族之间经常通婚以巩固政治纽带,王朝纷争也很常见。兀捏孛罗汗统治下的科尔沁蒙古人已经在东部崛起,如果不加以遏制,他们可能会把目光投向女真地区。

女真的汗王们深切地怀念大金的岁月。如果他们能够克服部族之间的分歧,并将蒙古人拒之门外,他们也许会在新领袖的领导下再次崛起,打败明朝,塑造新的认同。

海西女真(英文:Haixi,tag=MHX),在1444年开局是  大明的朝贡国。它拥有关外最重要的省份和贸易中心 吉林Girin [730],通常会被东侧的  建州女真和西侧的  科尔沁,甚至还有北边的  鄂罗奇夹击。

海西女真是所有游牧科技组游牧科技组的国家中唯二拥有 封建制度 封建制度思潮的国家,另外一个是它的死敌  建州女真

任务

主条目:满洲任务

另参见:大清任务/基础游戏

海西女真与其它女真部落以及  满洲共用一组任务;DLC霸业霸业开启时,任务更丰富,否则只能使用基础任务。

决议

海西女真可以成立  满洲

ID

Execute decision.png接受满洲身份认同


女真三大部都已经在我们的掌控之中,现在是通过拥抱满洲的身份认同宣布我们统一的时候了。


 


策略

Strategy 以下内容为诸多玩家中的一员所给出的,关于海西女真的策略建议。请注意,由于游戏的动态机制,这些内容对其他玩家而言可能会以不同的方式展开。

海西女真对开局有一定要求,非常建议刷一个  朝鲜不宿敌你的开局。由于  朝鲜几乎每局都会宿敌  建州女真,它显然是非常有价值的盟友。由于  建州女真是你的主要对手,它的其他宿敌,例如 赫哲显然也是值得结盟的。即便如此,开局打败  建州女真还是有一定难度,它经常和  科尔沁结盟,会直接把你包饺子(而且  朝鲜开局还和建州女真有一份停战协议,不会来参战)。同理,攻击建州女真的盟友  科尔沁也不是个明智之举。也就是说,你只有攻击  鄂罗奇一条路了。它地处满洲诸国中间,领土会被四面八方的国家标红,很难找到盟友。在你宣战后, 锡伯 赫哲 建州女真中至少有一个会来和你抢夺这块肥肉。为了保证最大利益,你必须攻占其首都依兰哈喇Ilan Hala [731],然后用小部队去踩掉7块地里的至少5块。议和时,割走所有能割的地,只给它留一块地并强迫附庸。这样,你就会成为所有兀狄哈参与的其他战争中的防御方盟主,也就是说你全体盟友都会下场参战,尤其是  朝鲜,它在前期相比女真部落们有着明显的兵力优势。在对抗兀狄哈的战争结束后,理想情况下你应该已经重创了其他三个女真部落之一甚至是将其完全吞并,还有个一地的  鄂罗奇作为附庸。之后,处理掉北方的  索伦 锡伯 尼夫赫这些弱小部落不会有太大问题,而在你和朝鲜的夹击下建州女真的日子想必也不会好过。

接下来就可以参考满洲的策略了。

特殊玩法

与海西相关的最有名的玩法其实是1.18到1.27版本的“明海西速球长”。[1] 这个视频打法是强行附庸海西女真,给予其几乎整个中华大区的领土,把它放出,再用雇佣兵把它灭掉。之后将它释放作为附庸并扮演,就有了一个巨大的海西女真。用它轻而易举的灭掉原tag,就获得了一个巨大的Government tribal.png草原游牧国家。草原游牧的焚掠机制和强大的CB很明显比大明本身更适合征服流的玩法。

1.28版本后海西女真开局是大明的朝贡国,这一玩法不再有效。不过科尔沁的两个省份有个不存在国家 察哈尔的核心,可以取走这两个省份后改用察哈尔进行同样的步骤。如果不追求草原游牧而只是想要一个非结局标签国家,本身大明体内就有相当多不存在国家的核心,可以直接对它们进行相同的步骤。

逸闻

海西女真 海西女真旗帜中的图案是满文“Nara”,意为那拉。

成就

A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
以女真部落之一开局,成立大清帝国。
Qing of China.jpg
Qing of China
大清乃中国之主
作为清,成为中国皇帝。
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗的传说
同时招募100支(100K)八旗兵团。

参考资料

  1. 视频战报:
折叠国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
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