尼子家

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Amago.png
尼子家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 西国(日本)
首都 Capital.png 出云Izumo [1018]
政体 Gov daimyo.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
尼子家的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+0.10 每年通货膨胀减量
−5% 陆军维护费
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Army tradition decay.png 近江源氏

−1% 每年军事传统衰减

Infantry combat ability.png 出云守护

+10% 步兵作战能力

Fort defense.png 强固要塞

+20% 要塞防御

Land morale.png 尼子十勇士

+10% 陆军士气

Provincial trade power modifier.png 支配海岸贸易

+10% 省份贸易竞争力

Tolerance own.png 杵筑

+2 正统信仰容忍

Goods produced modifier.png 石见银山

+10% 商品产出

尼子家(英文:Amago,日文:尼子あまご)是一个位于西日本的中国地方[1]的一地大名。它的扩张前景有些黯淡,因为它们被大得多的大名  细川家 山名家完全包围,但是这些大名和其他大名家之间深深的敌意可以被利用来结盟,而且尼子家的本据出云开局带有2级要塞,确保他们能持续下去,尽管那很不容易。

历史背景

历史上的尼子家本是京极家的一个分支,在第二任家督尼子清定(Kiyosada, 3/3/3)统治时期对抗  山名家取得了出云守护的位置,以坚固的山城月山富田城为本据,这在游戏中被表现为一座要塞。在第三任家督“云州之狼”尼子经久(Tsunehisa, 4/5/5)统治时期彻底击溃  山名家,到达鼎盛,控制着出云Izumo [1018]但马Tajima [1830]石见Iwami [4183]备前Bizen [4184]播磨Harima [1019]等地。在经久统治时期尼子家和曾经一同扶持 足利家 将军足利义稙上洛的盟友  大内家交恶,双方互有胜负。第四任家督尼子晴久(Haruhisa, 4/3/4)统治时期依然强盛,数次击败进攻的  大内家,但无法阻止崛起的  毛利家,最终在第五任家督尼子义久(2/3/2)统治时期被毛利家所灭。

成立日本

和所有大名一样,尼子家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
潜在需求
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag formed_japan_flag 已设置
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 制定了「幕府」政府改革
  • 全球任意国家:
    • 是 我国的附庸国
    • 制定了「大名」政府改革
接受
  • 不是:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有省份京都 (1020)
  • 拥有省份武藏 (1028)

效果
  • 移除政府改革 幕府
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 潜在效果:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 制定了「大名」政府改革
      • 我国
        • 作为独立国家释放附庸国 先前提到的国家
      • 移除政府改革 大名
      • 所有拥有的省份:
  • 国家成为  日本
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由玩家控制
  • 取消装饰性国家名称
  • 设置国家 flag formed_japan_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意省份位于日本地区:
        • 不是:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 所有省份位于日本地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 我国获得该省永久宣称
  • Mission.png 刷新任务树
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 Domination已激活
    • 获得国家修正 「新时代武士」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 该国可招募武士
      • (未识别的字符串“samurai force limit”用于 {{Icon}} +10% 武士兵团数量上限
  • change_japan_formable_color = yes

AI决议权重:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • 拥有至少30个非殖民地省份
成立日本需要拥有并造核所有红色省份;成立后获得所有浅色省份的永久宣称
ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求
  • 制定了「幕府」政府改革
  • 不是:
    • 国家 flag formed_japan_flag 已设置
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 不是:
接受
  • 不是:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 拥有省份京都 (1020)
  • 拥有省份武藏 (1028)
  • 世界所有国家:
    • 不是:
      • 制定了「大名」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「独立大名」政府改革
  • 处于战争中

效果
  • 国家成为  日本
  • 移除政府改革 幕府
  • 设置国家 flag formed_japan_flag
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • Mission.png 刷新任务树
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意省份位于日本地区:
        • 不是:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 所有省份位于日本地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 Domination已激活
    • 获得国家修正 「新时代武士」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 该国可招募武士
      • (未识别的字符串“samurai force limit”用于 {{Icon}} +10% 武士兵团数量上限
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由玩家控制
  • change_japan_formable_color = yes

AI决议权重:

  • 基础权重:1
成立日本需要拥有并造核所有红色省份;成立后获得所有浅色省份的永久宣称
ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag formed_japan_flag 已设置
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 不是:
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 文化属于日本文化组
接受
  • 不是:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 拥有省份京都 (1020)
  • 拥有省份武藏 (1028)
  • 世界所有国家:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国
      • 全部:
        • 不是:
          • 制定了「大名」政府改革
        • 不是:
          • 制定了「独立大名」政府改革
        • 不是:
          • 制定了「幕府」政府改革
  • 处于战争中

效果
  • 国家成为  日本
  • 设置国家 flag formed_japan_flag
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 移除政府改革 大名
  • 移除政府改革 独立大名
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • Mission.png 刷新任务树
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 Domination已激活
    • 获得国家修正 「新时代武士」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 该国可招募武士
      • (未识别的字符串“samurai force limit”用于 {{Icon}} +10% 武士兵团数量上限
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由玩家控制
  • change_japan_formable_color = yes

AI决议权重:

  • 基础权重:1

任务

尼子家使用幕府和大名任务。

事件

ID

Msg event.png阿初


日本的战国时期以内战,社会动乱和政治阴谋为标志。作为京极高次的妻子,阿初因为与丰臣氏与德川氏都有家庭关系而成为了这对宿敌间沟通的渠道。她参与了这段时代中许多阴谋,并被认为是一个拥有高超外交技巧的精明谈判者。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 制定了「幕府」政府改革
    • 制定了「大名」政府改革
  • 年份是 1570 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1633 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_ohatsu_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_ohatsu_flag

Event button 547.png
我们需要她的能力
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 外交家 外交官顾问名为「阿初」属于西国文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
真是令人钦佩
  • 获得国家修正 「阿初」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉


ID

Msg event.png甲斐姬


成田氏长是后北条氏的一位家臣,她的女儿甲斐姬则是当地一个以勇气与美貌闻名的女英雄。在他们向石田三成投降之后,他们便被蒲生氏乡照料,而在此之前石田三成的盟友真田信繁手下的一名家臣就已经死在了甲斐姬的刀下。在她父亲因要事离开后,滨田将监和他的弟弟发动了一起叛乱。在甲斐姬的继母被杀害后,她决定镇压这些叛军。在煽动叛乱者及其两个追随者被甲斐姬挥刀斩杀后,叛乱便被平息了。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 制定了「幕府」政府改革
    • 制定了「大名」政府改革
  • 年份是 1572 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kaihime_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_kaihime_flag

Event button 547.png
我们希望能聘请她来做顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 教官 教官顾问名为「甲斐姬」属于西国文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
让她以将军的身份指挥我们的一支军队
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 3 冲击
    • 陆军将领火力 5 火力
    • 陆军将领机动 4 机动
    • 将领围城 2 围城
    • 名为「甲斐姬」
    • 是女性


ID

Msg event.png出云阿国


在剧团来到我们这里之前,我们就已经听说了阿国的美貌,天赋与在艺术方面的创新。她是一位巫女,出云大社的女祭司,为了募集大社的修缮费而四处奔波表演念佛踊。虽然不久就集齐了足够的修缮费,但是她却完全没有停下的迹象。她所表演的花哨,吵闹,色彩缤纷而又充满音乐的表演被称作歌舞伎,这个叫法源自于「倾奇者」,意为她的剧团所包含的那些身处社会之外,无家可归,打抱不平而流离失所的人们。歌舞伎在开始时仅包含没有剧情的排舞,而在阿国的情人,搭档与赞助者名古屋山三郎的帮助下发展为戏剧。这一戏剧相当成功,在$COUNTRY$的各地都受到了极大的欢迎。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 制定了「幕府」政府改革
    • 制定了「大名」政府改革
  • 年份是 1571 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_izumonookuni_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_izumonookuni_flag

Event button 547.png
我们希望能够认识她,并将她邀请到宫廷中。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 艺术家 艺术家顾问名为「出云阿国」属于西国文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
歌舞伎听起来很有趣,我们应该鼓励她。
  • 获得国家修正 「阿国」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +0.25 每年威望

策略

了解尼子家不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。
Achievement stardust crusaders.png
Stardust Crusaders
星尘十字军
作为日本,激活「吉利支丹太阳之地」政府改革,同时巴勒斯坦地区和开罗均在基督教宗教组中。


参考资料

  1. 指西日本距离京都中等距离的地方,包括山阴、山阳两道。这个“中国”来源于令制国体制下“中等距离的分国”,原本还包括四国、东山道、东海道等地的分国,但近现代特指山阴山阳。
国家玩法策略索引 
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前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港