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(重定向自Wu
Wu.png
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 吴(中华)
首都 Capital.png 杭州Hangzhou [684]
政体 Gov samurai.png 中华群雄
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
中华的理念
----注释

所有 Culture icon.png 中华文化组的国家和  长生


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 人力恢复速度
−5% 行政科技花费
Icon ideas.png 野心
+25% 全国人力修正
Icon ideas.png 理念

Possible advisors.png 科举考试

+1 可招募的顾问

Stability cost modifier.png 卿士大夫

–10% 稳定花费

Production efficiency.png 士农工商

+10% 生产效率

Prestige.png 礼仪之邦

+1 年度威望

Infantry power.png 火器训练

+10% 步兵作战能力

Yearly legitimacy.png 天子

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结
+0.05 天命值增长修正

Diplomatic reputation.png 中央王朝

+1 外交声誉

(Wu)于1444年不存在。开局时,它的核心省份由  大明拥有,可被叛军成立或在战争和约里被放出。它是吴文化的文化母国。

现在吴更可能经由事件在灾难明王朝的危机没有防备的游牧边疆出现。当叛军在华南地区占领了足够多的省份时,根据  大明(或中国皇帝)的选择,吴和  将成为其卫戍国,或以独立的宣战理由向其宣战。

如果之后  大清成为了新的中国皇帝,且在华南地区拥有足够多的省份,吴可以经由  大清的任务树,与   大理(如果均存在的话)一道成为大清的卫戍国,以模拟历史上的三藩。

事件

以下事件发生于  大明的专属灾难明王朝的危机,或者灾难没有防备的游牧边疆中。玩家可以选择将当前游玩国家切换为吴。

ID

Msg event.png失去对南方的控制


华南陷入了混乱。成群的叛军与流寇横行乡野,甚至控制了几座至关重要的大城市。因为[Root.GetAdjective]朝廷未能成功处理这次危机,当地管辖官员不得不自行处理掉这些麻烦。他们征召军队对抗叛匪,但他们拒绝服从于我们的将领。我们的信使报告称他们想要一直维持这样的藩镇诸侯地位,甚至是在危机平定之后。给予他们如此高的自治权将会开辟一个危险的先例,但我们目前的窘迫境况使我们很难挑战这些军阀。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 华南区域至少有 10 个省份被叛军占领
  • 在以下地区之一至少拥有一个省份:
    • 浙江地区
    • 福建地区
    • 广东东部地区
    • 广东西部地区
    • 广西地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果  不存在:
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 省份由  叛军控制或由该国控制
            • 位于以下地区之一:
              • 浙江地区
              • 福建地区
            • 省份由  叛军控制或由本国控制
            • 不是  的核心
          •  获得了该省核心
          • 清除叛军
        • 作为附庸国释放  
        •  成为卫戍国
        •  
          • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
          • 改变政体为君主制
          • 实行政府改革「中华群雄」
          • 采用(ROOT)的政府改革进度
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 省份由  叛军控制或由该国控制
            • 位于以下地区之一:
              • 广东东部地区
              • 广东西部地区
              • 广西地区
            • 省份由  叛军控制或由本国控制
            • 不是  的核心
          •  获得了该省核心
          • 清除叛军
        • 作为附庸国释放  
        •  成为卫戍国
        •  
          • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
          • 改变政体为君主制
          • 实行政府改革「中华群雄」
          • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 所有与(ROOT)不接壤且是(ROOT)Subject tributary icon.png 朝贡国的国家:
      • 触发事件「中国的动荡」

Event button 547.png
给予当地督抚自治权。
  • 失去 5% 天命值
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  的宗主国
    •  
      • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  的宗主国
    •  
      • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
Event button 547.png
大[Root.GetName]永不屈服!
  • 获得 15% 天命值
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
东南形胜,三[WUU.GetName]都会,钱塘自古繁华……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

参见:满洲事件

以下事件模拟了吴与其他藩镇作为  大清的附属国发动三藩之乱的史实。

ID

Msg event.png三藩之乱


在南方的三个藩王,那些向满洲投降并和我们并肩作战的旧明朝将领竟然起兵反叛!我们勒令其放弃官位并回到北京,他们却共谋叛乱并拉起了一支大军。就算几个领主和朱家并没有关系,他们仍宣称自己是中华天子,起兵正是为了「反清复明」。一场大规模内战已经揭开了序幕,而我们必须捍卫大清之国土不被叛徒玷污!


 
触发条件
  •  大清
  • 至少满足之一:
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  大理:
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
平均发生时间

20 年


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  :
          • 是 我国的附属国
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 是 我国的附属国
        •  大理:
          • 建立与  的军事同盟
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 是 我国的附属国
          • 至少满足之一:
        • 保存事件目标名为 three_feudatories_leader
        • 设置国家 flag three_feudatories_leader_flag
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  大理:
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟

Event button 547.png
让他们反抗吧
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  :
        • 是 我国的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由 独立 向 我国宣战
  • 否则:
    • 事件目标three_feudatories_leader
      • 使用宣战理由 独立 向 我国宣战

任务

主条目:中华群雄任务

吴与其他中华地区国家共用一组特有任务,其主要内容包括巩固实力、修明内政、统一全国,并最终宣称天命、建立新朝。宣称天命成为 Emperor of china icon.png 中国皇帝后,可额外解锁中国皇帝通用任务。

策略

了解吴不错的玩法?
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请记得参考编辑规范

参考资料


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