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撒丁
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政府等级
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王国
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主流文化
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撒丁(拉丁)
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首都
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萨萨里 [127]
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政体
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封建贵族制
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国教
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天主教
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科技组
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西欧科技组
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撒丁的理念
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传统
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+20% 海军规模上限修正 −10% 理念花费
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野心
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+10% 全国税收修正
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理念
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阿波利亚王国
- +10% 陆军士气
教廷支持复辟
- +1 正统信仰容忍
- +1 年度教廷影响
撒丁总督辖区
- −2 全国叛乱
撒丁和科西嘉王国
- −10% 侵略扩张影响
皮埃蒙特野心
- −10% 核心化花费
教堂岛屿
- −10% 建造花费
圣莫里斯骑士团
- +5% 训练度
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本文的主题不是 撒丁-皮埃蒙特。
撒丁(英文:Sardinia),是位于意大利的一个国家,是撒丁文化的文化母国。1444年开局时,撒丁并不存在,可以被 阿拉贡释放。
任务
撒丁只能使用通用任务,但可以通过成立其它国家来获得特殊任务树。
决议
撒丁可以通过军事或外交手段成立 撒丁-皮埃蒙特。
成立撒丁-皮埃蒙特
我们现在统治着皮埃蒙特和撒丁岛,并且$MONARCH$决定正式将两个王国合二为一:撒丁-皮埃蒙特王国,陶里尼人与萨拉西人的真正传人。
外交成立撒丁-皮埃蒙特
我们现在统治着皮埃蒙特和撒丁岛,并且$MONARCH$决定正式将两个王国合二为一:撒丁-皮埃蒙特王国,陶里尼人与萨拉西人的真正传人。
(军事)成立撒丁-皮埃蒙特,需要拥有并造核深蓝色、深黄色省份;需要拥有并造核至少 6 个蓝色省份,以及至少 3 个黄色省份。成立后不给予任何永久宣称
作为拉丁文化组的国家,撒丁可以成立 意大利。
成立意大利
作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。
策略
参考资料