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罗马尼亚
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政府等级
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王国
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主流文化
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罗马尼亚(喀尔巴阡)
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首都
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特尔戈维什泰 [161]
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政体
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封建贵族制
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国教
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东正教
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科技组
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东欧科技组
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罗马尼亚的理念
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传统
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+5% 训练度 +2 正统信仰容忍度
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野心
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+25% 关系改善
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理念
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灵活募兵
- +20% 人力恢复速度
熟练的指挥官
- +1 陆军将领机动
焦土政策
- +1 敌军损耗
拉丁孤岛
- +1 每年正统性
- +0.3 每年共和传统
- +1 每年奉献度
- +1 每年贤能值
- +1 每年游牧团结
农民士兵
- +10% 全国人力修正
- −10% 步兵花费
法纳尔贸易商
- +15% 全局贸易竞争力
法纳尔税收制度
- +10% 国家税收
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罗马尼亚(英文:Romania)是一个位于东欧的可成立国家。任意以罗马尼亚为主流文化的国家都可以成立它;如果不转换文化的话,只有 摩尔达维亚或 瓦拉几亚符合要求。(历史上的罗马尼亚王国也是由这两个国家合并而来)罗马尼亚的位置可谓是岌岌可危,因为邻国就是 奥斯曼和 匈牙利。
任务
罗马尼亚可以使用罗马尼亚任务。
成立国家
出处请见/Europa Universalis IV/decisions/RomanianNation.txt。
成立罗马尼亚
罗马帝国最后的遗迹也已被磨灭,尽管很多国家宣称他们是帝国皇冠的继承人,但我们才是罗马的真正子孙,我们将进入一个新的繁荣时代。我们是罗马尼亚人,罗马之子!
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潜在需求
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接受
- 是独立国家或是朝贡国
- 不是草原游牧
- 未处于战争中
- 不是:
- 拥有核心省份毛罗什
- 拥有核心省份锡利斯特拉
- 拥有核心省份奥尔特尼亚
- 拥有核心省份特尔戈维什泰
- 拥有核心省份苏恰瓦
- 拥有核心省份比萨拉比亚
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效果
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AI decision factors:
策略
成就
Dracula's Revenge
用瓦拉几亚或摩尔达维亚开局,成立罗马尼亚,且本国或附属国拥有整个巴尔干半岛。
参考资料
视频战报