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旁遮普 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
旁遮普的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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+10% 陆军士气 +25% 宗教统一度 |
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+10% 骑兵作战能力
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旁遮普(英文:Punjab)是位于印度北部的可成立国家。它可由独立且控制印度北部的 锡克教国家成立。开局时,它在旁遮普区域的部分省份上拥有核心,其被印度次大陆中的一些国家控制。在历史剧本中它只在某几个时间点出现在地图上,最早的时间是1553年。
它的历史文件中的默认国教是 印度教。然而,在1553年出现的时候,它的国教是
逊尼派,1758年出现时则为
锡克教。它是历史剧本中仅有的两个以锡克教为国教的国家之一(另一个是
伯蒂亚拉)。
旁遮普可被控制旁遮普地区特定省份的 锡克教国家成立。成立旁遮普不会刷新任务树,因此可以通过该决议后仍会保留原有的任务树。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
我们必须团结旁遮普人民以抵御外国入侵者。侵略者将用尽一切办法来进犯我们的国土、抹杀我们的信仰,而我们将团结起来建立一个现代化的国家和一支足以对抗所有侵略者的军队!
潜在需求 | 接受 |
效果 |
AI决议因子:
1553年逊尼派的旁遮普能成立 印度斯坦;历史文件中的印度教旁遮普和1758年的锡克教旁遮普则可以成立
婆罗多。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。
潜在需求 | 接受
|
效果
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AI决议因子:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
成立强大的印度斯坦,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。
潜在需求 | 接受
|
效果
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AI决议因子:
成立旁遮普的最简单的选项是 西尔欣德。尽管它开局作为
德里的一个附庸国,它还是有几个理由比其宗主国强大得多。首先,它有好得多的经济基础,其次,其统治者也比德里的君主好太多,并且第三点它开局有核心在德里的全部领土(即使反过来也是如此)。进入游戏几个月,一个事件将给予玩家对德里造反的选项,从它们的宗主释放西尔欣德并且开始一场收复核心领土的战争。如果德里到这个时间点没有得到很多盟友,这场战争应该相当容易取胜。然而,如果它们已经设法结盟了多个中等实力的国家,那么应该首选保持当个附庸国并且尝试得到德里的宿敌来支持西尔欣德的独立。
在玩家设法取得自由之后,并且有可能也会拿到德里先前的全部领土和他们的第二个附庸 禅伽罗,你应该尝试保护自己免受你自己周围的两个最大威胁,
帖木儿和
章普尔,通过与它们结盟或者结盟其它国家到阻止它们攻击西尔欣德的地步。站在这个角度上,玩家也有重新成立
德里的选项,给他们在恒河流域的很多核心与宣称。但是西尔欣德开局的王朝,洛迪王朝,在掌控德里的时候能触发更多严重的负面事件,所以这么做只取决于玩家自己的选择。如果选择这种道路,将文化转变回旁遮普也是必须的。
游戏开始的几十年后, 锡克教将是可用的,并且随着西尔欣德控制一个锡克教省份它可以通过决议转教。事件也会在木尔坦和拉合尔传播锡克教,所以如果锡克教出现玩家不应该停下他们征服印度的脚步。尽快转教是个选择,但是应该记得任何你潜在的穆斯林盟友都不会欣赏你转化为一个有威胁性的宗教的行为。第二选择是在拥抱锡克教前等到行政科技达到10,因为成立旁遮普也需要这个科技等级。
一旦旁遮普成立,玩家应该可以享受它与锡克教提供的额外奖励起增效剂作用的完美的经济和军事国家理念。从这一种角度出发,旁遮普可以在任何一个玩家想要的方向上出击。东方的恒河流域充满财富,就像西方的波斯那样。如果旁遮普向南扩张,它可以占领 古吉拉特的口岸以及躺在这之前的所有东西。成立
婆罗多是一个值得继续下去的目标,甚至最终
大明也可以被击败。
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