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巴尔干及安纳托利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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希腊 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
希腊的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
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−20% 浆帆花费 −10% 水手维护 |
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−10% 核心化花费
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希腊(英文:Greece)是一个位于巴尔干的可成立国家。它是希腊文化的文化母国。希腊在开局时不存在,也没有核心,但可以通过一个事件在巴尔干半岛南部获得核心。
当希腊存在时,任何国家都无法通过重建 拜占庭的决议(包括
希腊)。
下列事件[1]只会在 希腊或
拜占庭不存在的情况下才会触发。它会移除所有拜占庭的核心省份,并在巴尔干半岛南部添加
希腊的核心。[2]
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.32。 |
随着拜占庭褪色成了遥远的记忆,多数希腊人生活在外国统治之下。有些人离开了故乡,成为了商人,或是在欧洲不同的宫廷中效力,但大部分人被留在希腊,在乡下过着和帝国灭亡之前几无二致的日子。有些人甚至攀着新主子而发达了。但独立的希腊认同仍然坚挺,而且假以时日,将会在桀骜不驯的希腊「山贼」中,或是因身处他乡异国知识分子的爱国梦而广为传播。
虽然光复拜占庭帝国仍是一个遥不可及的梦想,但许多人都渴望从外国税吏的统治中获得解放,翘首企盼一个以他们的古老故土为中心的希腊国家。
触发条件 | 平均发生时间
120 月 |
选择条件
![]() 好的。
![]() 好的。
![]() 好的。 |
此决议是希腊文化国家专属决议[3]。
除了终局标签国家外,其它所有以希腊为主流文化的国家都可以成立希腊。[4]
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
多年以来,希腊四分五裂、被外国人所占领,这是我们的公敌所乐见的。把希腊的所有土地统一在一面旗帜、一位领袖之下,是我们迈向伟大的唯一道路。
潜在需求 | 接受 |
效果
|
AI决议因子:
1444年开局的话。成立 希腊比较容易的方法可能就是使用
威尼斯了。虽然你需要从威尼斯文化转变为希腊文化。但因为你已经接受了希腊文化且拥有部分希腊文化省份(科孚,纳克索斯,内格罗蓬特和克里特),为了接受希腊文化,你必须让你总发展度的一半都由希腊文化省份的发展度组成。所以你必须从
拜占庭和
奥斯曼那里征服更多的省份。
首先,你要与奥地利,匈牙利,波兰等域内强国结盟,之后先进攻相对来说更加弱小的 拜占庭并附庸它。如果
奥斯曼也在与它交战,就可以转对拜占庭的进攻战为防御奥斯曼的战争,这样你就可以通过这样召集你的盟友入场了。相信这样奥斯曼就能被轻轻松松地被击败了。在这场战争中,要尽可能拿下所有奥斯曼在巴尔干半岛的省份,特别是重镇埃迪尔内,这关乎你今后的成败。因为在控制马尔马拉和达达尼尔海峡一侧(君士坦丁堡和埃迪尔内)后,再加上海军封锁,奥斯曼就不可能从安纳托利亚半岛向巴尔干半岛运送任何援军的。如法炮制几次后,你就可以控制所有希腊文化省份了。在直辖它们后就可以成功转为希腊文化。之后就可以使用"成立希腊"的决议了。
希腊万岁!
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南德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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巴尔干及安纳托利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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