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但泽 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
但泽的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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+10% 贸易效率 +10% 本土贸易竞争力 |
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+20% 贸易引导
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但泽(英文:Danzig)是一个位于普鲁士的国家。它不存在于1444年开局,但自1807年8月9日起的历史剧本中存在。它的核心省份开局时由 条顿骑士团拥有,可以被其释放或由叛军成立,也可经由事件链出现。
但泽在游戏中代表了普鲁士联盟;在灾难“普鲁士联盟”期间它可能会宣布从条顿骑士团独立,并受到 波兰的支持;然而,在战后它将直接被
波兰附庸。
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只适用于DLC北方雄狮激活时。 |
但泽有一组特有任务,主要内容包括发展普鲁士本土,建立强大的普鲁士共和国。其中大部分内容与条顿任务的普鲁士路线相同,可选择加入帝国,或征服波兰取而代之。
但泽有一个趣味事件[1],仅在DLC 北方雄狮开启时可用,与其任务树的路线选择有关。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
[Root.GovernmentName]四周环伺着神圣罗马帝国、波兰王国以及斯堪的纳维亚诸国。国内有人视之为生存的风险,有人则视之为扩张的机遇。无论如何,但泽的前途未定,未来取决于我们的选择。
触发条件
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只触发于
已完成 「阶层的忠诚」 任务 |
![]() 我们的命运就在日耳曼人的土地上。
![]() 我们要在波兰的土地上创造自己的未来。
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如果 条顿骑士团没能控制住普鲁士联盟(通过决议或任务),则1460年之后,将可能会出现以下两种后果:
作为以普鲁士主流文化的国家,但泽能成立 普鲁士、
德意志,或在符合条件时重建
汉萨同盟(吕贝克)。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.34。 |
曾经被条顿骑士团征服和日耳曼化的土地现在需要从贪婪的邻国手中保护好。骑士团失败了,我们也可以接替他们的位置,开创一个繁荣和普鲁士纪律的新纪元。
潜在需求 | 接受
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效果
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AI 决议因子:
潜在需求
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接受
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效果 |
AI权重:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
波罗的海和北德意志的港口所蕴含的财富必须由能干且细致的商人加以利用。现在应当由我们在贸易、商业和充足的钱币的旧遗产上加以改进。旧的机构已经腐烂到了极点,它们的商人对平庸和腐败感到满意。是时候由我们来擦干净石板、破坏并烧毁现状!在它的灰烬中,将会诞生一个进化的、不受限制的新汉萨同盟!
但泽因为其国家理念和所在省份的海岸贸易中心和河口的优良地理位置,注定了它很轻易就可成为波罗的海贸易节点中最大的贸易国,不过也是因为如此,周围各个国家 波美拉尼亚、
波兰、
条顿骑士团等会不惜一切代价占领这个省份。活下去就是但泽最重要的目标之一。
如果你选择条顿骑士团开局然后释放但泽游戏的话。那么就需要立即与愿意支持你独立的国家提升关系,最好是条顿的宿敌。独立之后,但泽最大的敌人就是波兰和波美拉尼亚了,这时就可以提升与 奥地利的关系以求进入神圣罗马帝国。这就意味着波兰只要打你奥地利就会保护你。试着和奥地利结盟。
吕贝克或
勃兰登堡也是个不错的选择,它们一般会帮你抵挡波美拉尼亚的攻势。
作为一个贸易国家,最好的就是自己独占波罗的海贸易节点。所以波美拉尼亚或条顿骑士团都是个不错的选择。在完成上述战争后,但泽后面的攻略就和波美拉尼亚,条顿等没什么差别了。
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