User:SovietWatcher 丨苏维埃守望者/沙盒

成就 开始条件 完成需求 备注 EU4 版本 难度
A Golden Empire.jpg
A Golden Empire
黄金帝国
政府等级达到帝国并开启黄金时代。
  • 黄金时代在完成3个时代任务后一个月可以开启。
  • 简易思路1: 大明开局即完成“大城市”和“控制贸易中心”两个时代目标,再释放出 5 个附庸国,即可达成“封建社会”,满足开启黄金时代的条件。
  • 简易思路2:用  奥斯曼,征服君士坦丁堡然后通过决议迁都后,再征服  白羊等国的亚洲省份,可以轻易完成“大城市”、“地跨两大洲”、“控制贸易中心”等时代目标,开启黄金时代。
  • 天命
  • Nation designer.png
1.20 极易
AAA Credit.jpg
AAA Credit
AAA级信用
作为列强,帮另一个国家赔付1000金币的债务。
  • Great power.png列强
  • Yes 帮另一个国家赔付了1000金币的债务。
必须一次性赔付1000金币债务。多次累计达到1000金币不符合条件。
  • 人权
  • Nation designer.png
1.18 极易
All That's Thine Shall Be Mine.jpg
All That's Thine Shall Be Mine
你的一切都属于我
作为一个“贪婪”的统治者,在一个和平协议榨干另一个国家的国库。
杜卡特 在统治者拥有 贪婪 “贪婪”特性时,通过和平协议获得另一个国家的所有金币。
  • 人权
  • Nation designer.png
1.18 极易
Cold War.jpg
Cold War
冷战
没有经过战斗而赢得一场战争。
Yes 赢得一场战争而没有任何一场陆战。
  • 💬 海战不算在内。
  • 简易思路1:通过战争打爆某个一地小国,让它处于无军队、无盟友状态,和平后趁其还未重组军队,撕毁和约再次宣战。
  • 简易思路2:  大明开局对  足利家幕府,也可以兜圈子围城,而不发生战斗。幕府军貌合神离,不敢冲10k以上的大军。
  • 简易思路3:由于海战不会妨碍完成成就,可以以  丹麦开局对  哥得兰宣战,但不登陆哥得兰岛,封锁海岸线后确保作为胜利者和谈。也可以对没有盟友的其他岛国( 医院骑士团 马恩 科西嘉、没有岛外盟友的爱尔兰小国等)使用。“贸易冲突”、“保护贸易”是很好的CB,其战争目标是封锁港口,不需要占领省份和陆战。
1.1 极易
Combined Arms.jpg
Combined Arms
联合作战
同时拥有一个有特性的提督和一个有特性的将军。
  • 海军将领 有一个有特性的海军将领
  • 陆军将领 有一个有特性的陆军将领
  • Time Icon.png 没有开局时间限制
  • 征服者 征服者和 Explorer 探险家不计入。
  • 将军基于陆军传统在每次战斗结束后都有一定几率获得特性,获得特性的机会在一定程度上基于敌人的损失。 奥斯曼 法兰西在1444年开局就拥有一个有特性的陆军将领。
  • 人权
  • Nation designer.png
1.18 极易
Cowardly Tactics.png
Cowardly Tactics
懦弱的战术
在一个生产牲畜的山地省份建造要塞和补给站。
Yes 拥有并控制一个生产牲畜的山地省份,并建造要塞和补给站 用自定义设置和随机设置国家模式能完成成就。用  马穆鲁克非常容易完成,塔布克Tabuk [383]是生产牲畜的山地省份,并且开局自带要塞。 三同盟也有符合条件的省份库尔Chur [1873]。这两个国家开局就有10%陆军职业度,可以更快达到修建补给站的要求。
  • 文明的摇篮
  • Nation designer.png
1.23 极易
Defender of the Faith.jpg
Defender of the Faith
信仰守护者
成为信仰守护者。
No 不是信仰守护者 Become Defender of the Faith.png 是信仰守护者 作为  奥斯曼可以立刻完成,只需贷款几笔并宣称头衔。 Nation designer.png 1.1 极易
Factionalism.jpg
Factionalism
党派之争
本国拥有三个阶层,且每个阶层影响力不低于70%。
阶层影响 拥有3个超过70%影响力的阶层 给阶层授予大量阶层特权可以快速提高其影响力。 1.14 极易
For the Glory.jpg
For the Glory
为了荣耀
外交合并一个附庸国。
Yes 外交合并 一个 附庸国  阿瑜陀耶开局,然后在 10 年后吞并任何一个附庸。 丹麦也很容易吞并其附庸  荷尔斯泰因 Nation designer.png 1.1 极易
Achievement foul mouthed.png
Foul Mouthed
粗鄙之语
轻蔑羞辱10个与你接壤的国家。
  • No 不多于1个自定义国家存在于世界上
  • No 如果作为自定义国家,使用不多于201点自定义国家点数
  • Yes 至少10个邻国对你有“轻蔑羞辱”观点修正
这 10 个国家必须同时拥有观点修正。 立陶宛在游戏开始时与 11 个国家接壤。在1.32版本中很容易完成。给予市民阶层艺术赞助特权,然后撤销并再次给予。重复三次会让你有超过50的威望。然后轻蔑地侮辱立陶宛 11 个邻国中的 10 个。 达摩 1.26 极易
Full House.jpg
Full House
满堂红
同时拥有3个附庸国和2个卫戍国。
  • Icon vassal.png 擁有3個附庸國
  • March icon.png 擁有2個衛戍國
使用  帖木儿 莫斯科指定任意两个附庸国为卫戍国即可立即完成。
  • 💭 “满堂红”是扑克牌术语,指同时拥有三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。
孙子兵法 1.12 极易
Gentle Persuasion.jpg
Gentle Persuasion
好言相劝
用一个攻城专家作为将军攻打一个拥有要塞的省份。
陆军将领 用一个攻城专家作为将军攻打一个拥有要塞的省份。 Time Icon.png 没有开始时间限制

 法兰西开局即有一个符合条件的将军。

  • 人权
  • Nation designer.png
1.18 极易
Imposter Syndrome.png
Imposter Syndrome
冒名顶替综合症
作为苏斯,让三个国家在发现你的间谍之后对你充满敌意。
Yes 苏斯
  • Yes 苏斯
  • 有三个国家满足以下条件:
    • Opinion.png对本国好感为负
    • 秘密行动关系冲击对该国有好感修正“进行间谍活动

作为属国也可以派遣间谍,所以不一定要寻求独立。

💬完成成就只需要把外交官派出去建造间谍网即可,一般在开局10年就能完成成就的概率在85%以上。如果有国家在发现你的间谍之后仍然对你好感为正,可以侮辱他们降低好感。在取消暂停游戏之前,搜索具有“守口如瓶”特质的起始统治者的国家,该统治者可提供外国间谍监测 +20% 外国间谍察觉。

💭 梗来自于游戏Among Us。“Imposter”,即“伪装者”是游戏中潜藏于其他玩家中的捣乱者;这一成就被设为  苏斯专有,是取自游戏中玩家将可疑的对象标为“Sus(picious)”,恰与苏斯的国名相同。

1.32 极易
It's all about the money.jpg
It's all about the money
全都是钱
国库中有3000金币。
杜卡特 國庫中擁有 3,000 金币 一個大國通過貸款能輕易地直接完成。 Nation designer.png 1.1 极易
Marshy March.jpg
Marshy March
沼泽地缓冲国
有一个拥有两个沼泽地形省份的卫戍国。
March icon.png 有一个拥有至少两个“沼泽”地形省份的 卫戍国 孙子兵法 1.8 极易
My True Friend.jpg
My True Friend
真正的盟友
通过战争支持另一个国家的叛军派系达成目标。
叛军支持效率 帮助叛军派系赢得一场针对其他国家的战争 可以与“革命万岁”成就同时完成。 孙子兵法 1.8 极易
Narcissism.png
Narcissism
自恋
以你自己的名字命名一个将军,并用他领导你的军队取得胜利。
其一
  • 下列两项必须为真:
    • Yes 拥有一位以玩家Steam昵称命名的将领
    • Yes 使用这位将领赢得一场战争的胜利
  • 或者,有下列(以欧陆风云4开发者命名的)将领其一
    • "DDRJake"
    • "Duplo"
    • "neondt"
    • "StarNaN"
    • "The French Paradox"
    • "Bus"
    • "Groogy"
    • "mikesc"
    • "PDJR_Alastorn"
    • "Ofaloaf"
    • "Caligula Caesar"
    • "Imse"
    • "KaiserJohan"
    • "Hawky"
  • 在自定义设置和随机设置国家模式下也能完成该成就。
  • 君主、继承人作为陆军将领,如果名字恰好匹配,也能完成该成就。可以创建一个自定义国家,让君主的名字与玩家的 Steam 名称完全相同,让他成为将军并赢得战斗。或者使用“Caligula”作为名字,使用“Caesar”作为自定义国家统治者的王朝(或其他两个两个单词的名字之一)。
  • 在没有文明的摇篮文明的摇篮DLC时,通过编辑玩家的Steam名来匹配游戏中将军的名字也能完成该成就。
  • 💭 成就图标为英语“自恋(Narcissism)”一词的词源——希腊神话人物那喀索斯。
  • 文明的摇篮
  • Nation designer.png
1.23 极易
Not so sad a state....jpg
Not so sad a state...
不再那么悲伤
用葡萄牙开局,在巴西和非洲各拥有一块殖民地。
Colonists.png巴西非洲大陆同时拥有未完成的殖民地 在巴西和非洲建立两块殖民地。注意,殖民地只需要建立,而不是完成殖民,所以解锁前两个探索理念之后在两个区域分别建立一块殖民地即可完成成就。建议在非洲建立一块殖民地后立刻撤回殖民者并将其派往巴西。
  • 💭 成就名暗中与葡萄牙语单词“saudade”(渴望)相合。成就名称来自于一个(已不存在)的帖子,帖子宣布取消由一家葡萄牙公司开发的EU3衍生游戏“Magna Mundi”。
1.1 极易
Achievement populists in government.png
Populists in Government
民粹政府
通过政府改革改变政府类型。
  • No 不多于1个自定义国家存在于世界上
  • No 如果作为自定义国家,使用不多于201点自定义国家点数
Yes 通过政府改革改变过政府类型 保持省份低自治度以快速积攒政府改革点数,Government tribal.png 部落政府(如 刚果)第六级政府改革即可改变政府类型。 达摩 1.26 极易
One Family to Rule them All.jpg
One Family to Rule them All
至尊族,驭众族
你的王朝同时拥有8个王位。
  • Government monarchy.png 是君主制
  • Yes 在其他七个非仆从国的国家中拥有共同的王朝
简易思路1: 法兰西的王朝“德·瓦卢瓦”开局时已经存在于两个其它国家中: 普罗旺斯 奥尔良。可以再释放出一个附庸国,并通过附属国互动给所有附属国安置同王朝统治者。(在DLC霸业霸业开启时不可用)
  • 简易思路2: 莫斯科的王朝“留里克”开局时已经存在于六个其它国家中。再释放出一个附庸国,并通过附属国互动安置同王朝统治者即可。
  • 简易思路3:作为神罗皇帝,通过改革“撤销特权”后,通过附属国互动给摄政状态下的附庸安置同王朝统治者。
  • 简易思路4:作为  大明释放出至少七个东方宗教组的附庸国,并通过附属国互动安置同王朝统治者。
  • 💭 致敬小说《魔戒》中至尊魔戒上的铭文“至尊戒,驭众戒(One Ring to rule them all)”。
1.12 极易
Pyramid of Skulls.jpg
Pyramid of Skulls
京观
作为游牧国家,将一个至少30发展度的省份进行屠城。
Tab domestic government.png 政体是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • Government steppe horde.png 是草原游牧
  • Yes 在一个至少30发展度的省份屠城。
1444年符合要求的省份有北京Beijing [1816](31发展度)、南京Nanjing [1821](33发展度)和奥斯曼征服后的君士坦丁堡Constantinople [151](34发展度)。但是更简单的是从一个小国征服一个省份,将其发展到30发展度,归还省份,再次征服并最终焚掠。最简单的方法是以  乌兹别克开局,提升卡拉卡尔帕克Qaraqalpak [440]的发展度,释放  希瓦作为附庸国,宣战并征服这个省份。不用战争其实也可以:将一个30发展度的省份授予附庸,再侵占省份并焚掠。 乌兹别克可以利用钦察Kypshak [476],它开局时有18发展度,再将其授予  西伯利亚,因为这个附庸很容易保持忠诚。 哥萨克 1.14 极易
Queen of Conquest.jpg
Queen of Conquest
征服之母
在王后摄政的期间征服了土地。
  • Yes 有女性君主配偶作为摄政
  • Province icon.png 征服一个省份

成就要求为「征服一个省份」,即通过战争或威胁开战获得且获得一个省份

人权 1.18 极易
Seriously?!.jpg
Seriously?!
认真的?!
在一场战斗中杀死10000人。
Yes 在一場戰鬥中殺死10000人。 Nation designer.png 1.1 极易
Subsidize my Love.jpg
Subsidize my Love
资助我所爱
给3个不同的盟友战争援助,至少达到他们月收入的50%,且本国没有赤字。
  • No 没有赤字
  • Yes 拥有3个资助收入占总收入至少50%的盟友
资助也算收入,所以资助必须和资助前的总收入一样高。总收入可以在列表的收入比较页面中看到。“国家/地区”页面不会显示所有收入来源。
  • 简易思路:用  英格兰资助爱尔兰小国,或用  奥地利资助神罗小国。

💭 成就名字致敬了麦当娜的歌曲《Justify My Love》。

1.12 极易
Tear Down This Wall.jpg
Tear Down This Wall
推倒这堵墙
炮轰柏林要塞。
Yes柏林Berlin [50]使用火炮弹幕 可以作为  勃兰登堡,等到你拥有7级军事科技,招募至少 3 门炮,关闭柏林堡垒,然后通过废除继承人和退位来减少正统性,促进篡位叛军的产生。篡位叛军攻下柏林后,你可以攻击柏林并炮击它。

💭 “推倒这堵墙!(Tear down this wall!)”,出自1987年美国总统里根在勃兰登堡门前的演说。里根在演说中呼吁苏联领导人戈尔巴乔夫实行开放政策,推倒柏林墙。柏林墙最终于1990年随两德统一被拆除,成为冷战结束的标志之一。

  • 天命
  • Nation designer.png
1.20 极易
That is mine!.jpg
That is mine!
那是我的!
征服一个省份。
Yes 征服一个原不属于你的省份 Nation designer.png 1.1 极易
That's a Grand Army.jpg
That's a Grand Army
宏伟的军队
建造一只达到本国陆军上限的军队。
No 陆军数量没有达到部队上限99% 陆军上限 陆军数量达到部队上限99% 若玩家使用的国家开局时军队数量已经达到部队上限,该成就将不可用。 Nation designer.png 1.1 极易
That's a Grand Navy.jpg
That's a Grand Navy
宏伟的舰队
建造一只达到本国海军上限的舰队。
No 海军数量没有达到部队上限99% 海军上限修正 海军数量达到部队上限99% Nation designer.png 1.1 极易
The Continuation of Diplomacy.jpg
The Continuation of Diplomacy
外交的延续
成功地利用威胁开战从其他国家获得一个省份。
Yes 通过威胁开战获得一个省份。 简易思路:用  奥斯曼威胁  白羊,或用  大明威胁   科尔沁 哥萨克 1.14 极易
This is My Faith.jpg
This is My Faith
这是我的信仰
皈依新教并且解锁3项宗教信条。
  • 新教 国教为新教
  • Yes 拥有3个 信条
常识 1.12 极易
Three Trivial Tributary Tribes.jpg
Three Trivial Tributary Tribes
三个小朝贡部落
有三个部落政体的朝贡国。
Yes 宗教组是东方宗教,或者政体是 Government steppe horde.png 草原游牧 Yes 拥有3个政体类型为部落政府原住民议会的朝贡国。 简易思路:用  大明开局就能直接获得成就,因为他们在开局时就达到了要求。成就要求的可能的一级政府改革包括但不限于:草原游牧部落,部落独裁制,部落君主制,部落联盟制和西伯利亚氏族议会。政府类型地图模式可用于识别正确政府类型的国家/地区。 天命 1.20 极易
Time Bandit.jpg
Time Bandit
时间盗贼
成功从一个国家偷取地图。
Yes 从一个国家偷得地图。
  • 我们的海
  • Nation designer.png
1.16 极易
Truly Divine Ruler.jpg
Truly Divine Ruler
真•神君
拥有一个至少5/5/5的统治者。
君主点数花费 开局统治者每项能力都少于5 君主点数花费 拥有每项能力都不少于5的统治者 简易思路:以 波兰开局,在瓦迪斯瓦夫三世的后继者中选择神君。也可以作为共和国,让统治者连任4次。 1.1 极易
Until Death Do Us Apart.jpg
Until death do us apart
直至死亡将我们分开
与他国王室联姻。
No 没有王室联姻 Royalmarriage.png 拥有一桩王室联姻 注意,如果玩家使用的国家开局已经有王室联姻,该成就不再可用。
  • 💭 “直至死亡将我们分开(Till Death Do Us Part)”,出自《公祷书》(Book of Common Prayer)的短语,现多用于西式婚礼誓词。
Nation designer.png 1.1 极易
Victorious!.jpg
Victorious!
胜利!
赢得一场战争。
Yes 取得一场战争的胜利。 作为一场战争的主导方取得胜利。 Nation designer.png 1.1 极易
Viva la Revolución!.jpg
Viva la Revolución!
革命万岁!
强迫他国接受你所支持的叛军的要求。
Yes 在他国支持叛军,并且该叛军成功强制执行其要求。 💬 该成就可以通过以“支持叛军”的宣战理由向对方宣战,并在和约中强制执行叛军要求来完成,也可以通过等待叛军自行满足叛乱成功条件来完成。
  • 💬 简易思路:可以以  汤都开局,因为邻近的  邦阿西楠开局时只有一个异教省份。立即设其为宿敌,并使用羞辱宿敌CB宣布进攻性战争。占领他们的首都,增加他们的厌战度,直到你能支持泛灵论叛军。当叛乱即将发生时,白和。叛军将在占领该省后立即执行他们的要求。
1.1 极易
One Faith!.jpg
One Faith!
一球一教
让所有非荒芜之地的省份信仰你的宗教。
No 所有已经殖民的非荒芜之地省份都是当前国家的国教。 💬使用随机新世界会极大地降低省份数量,尤其是内陆省份,这使得完成成就比真实新世界更容易。未殖民省份可以仍然是不同的宗教。 1.14 疯狂

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