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1.8.X 版本是所有以1.8开头的版本,目前为止只有一个
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1.8.1
1.8.1 版本[1] 发布于2014-11-10,修复了一些性能问题,尤其是在多人游戏中。
更新日志
游戏平衡
- 海战再次能够提供战争分数。
AI
- AI现在更不愿意结束战争,如果他们已经全境了敌对主导国且战争持续不到5年。
界面
- 压缩自动存档现在默认关闭。
Usermodding
- Modding:修复了将mod上传到Steam创意工坊时不保存support_version的错误。
脚本
- 埃及不能再被阿拉伯成立
- 神权国和部落将不能再获得农民起义事件
漏洞修复
- 修复了一个性能问题,这是由于AI试图在孙子兵法DLC不可用时使用其特性引起的,并在某些机器上造成显著卡顿。
- 卫戍国不能再选择宿敌或者被选为宿敌了。
- 叛乱将不能够在对他们友善的国家中爆发。
- 修复了如果你还不能够使用重型战舰,则不能减少生产中轻型战舰数量的漏洞。
- 修复了多人游戏中因主机与玩家在启用孙子兵法DLC上不同时的崩溃。
- 修复了成立国家时可能失去你曾有过或者通过决议获得的省份核心的漏洞(例如满洲成立大清)。
- 修复了可以同时添加多个理念组的漏洞。
- 修复了某些GUI元素可能导致主要性能下降的问题。
- 修复了特大文件中校验码计算错误的问题。
- 内存优化,现在应该少100mb。
- 修复了与教宗相关的OOS。
- 修复了与建造雇佣军有关的OOS。
- 修复了由贸易终点召回商人时的崩溃问题。
- 攻击原住民现在可在1.8新增的省份中正确运行。
- 你不再在获得八个枢机席位后失去所有枢机席位。
- 修复了创建新国家并更改tag后出现的“遥远边界”惩罚漏洞。
- 修复了给省份造核时海军补给范围不更新的问题。
- 修复了由于其他行为不可用,教宗行为无法在非君主制中正常运作的漏洞。
- 修复了保存大型存档的问题(修复了铁人存档在论坛上报告的问题)。
- 修复了独立战争开始时偶尔发生的崩溃问题。
- 修复了与舰队自动运输有关的OOS。
- 修复了铁人模式中可用“kill”控制台命令的错误。