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1.18.X 版本是所有以1.18开头的版本,目前为止有三个(1.18.1是最初发布的1.18版本)。
1.18
- 主条目:1.18 版本
1.18.2
1.18.2是一个热修,校验码为1558[1]。
更新日志
- (热)修复了没有哥萨克DLC时,盟友不加入本应参加的战争的问题。
- 玛雅国家现在能进行社会改革了。
- 修复了[TAG.<something>]本地化的问题。
- 修复了看似不可能的部落改革触发工具提示。
- 为全球贸易机制添加了缺少的描述(所有语言)。
- 修复了勃兰登堡事件中有关诺伊马尔克的命运的战争检查。
- 修复了在加载存档时,附庸国有时当了一天的战争主导国的问题。
- 修复了一些不检查自定义国家的成就。
- 修复了大名接受彼此结盟的问题。
- 修复了结束战争时玩家更改tag的崩溃问题。
- 添加了游戏中缺少的成就图标。
1.18.3
1.18.3是一个热修,校验码为9198[2]。
更新日志
- 修复了勃兰登堡可以联统不存在的安斯巴赫的问题。
- 被联统国不再能退位并取消其宗主的统治者和继承人的继承权。
- 重新添加代码以定义继承人效果,因为它破坏了某些事件。
- 修复了叛军在破坏另一个国家时改变自己的首都的问题(带有奇怪的副作用)。
- 修复了当存在多个文化的数据库文件时,文化设置为错误的索引的情况。
- 恢复到1.18之前的侵略扩张。
- 修复了游戏机制中生成事件中的效果
- 修正过度扩张的国家疯狂释放附庸的错误。
- 边界失效之间的距离现在最多应在一年内自动修复。
- 修复了用自定义国家成立新国家会移除核心的问题。
1.18.4
1.18.4是一个热修,校验码为f968[3]。
更新日志
- 修复了Mod安装崩溃问题。
- 修复了AI军队组合安排中的崩溃。
- 修正了空白世界中自定义国家启动时的崩溃。
- 修复了交易界面中的崩溃。
- 添加了剩余的德语和西班牙语本地化。
- 修复了如果拥有常识DLC而无人权DLC,就无法为卫戍国建设要塞的问题。
- 受损单位将不再被优先安排在战斗中心开始,而将是最后进入。
- 现在,如果加载一个存档然后再加载另一个存档,游戏状态会重置(本应修复统治者移动)。
- 修复了PlanArmyRegions在非Windows平台上崩溃的问题。
- Elfryc在法语本地化的重要变化。
参考资料
- ↑ Forum: 1.18.2 Hotfix Released
- ↑ Forum: 1.18.3 Hotfix Released
- ↑ Forum: 1.18.4 Hotfix Released