有两种方法修改外交行动:控制硬编码互动的条件,位于 /Europa Universalis IV/common/diplomatic_actions;以及增加新的互动,位于 /Europa Universalis IV/common/new_diplomatic_actions。
外交行动
00_diplomatic_actions.txt 文件在 /Europa Universalis IV/common/diplomatic_actions,控制原版外交行动的条件,诸如王室联姻。你不能编辑互动的效果,只能限定何时能采取行动。
要做到这点,你能增加一个条件作用域到适当的行动作用域,如果它不存在就(按照注释)创建那个行动作用域。例如,你想要防止 study_technology 被使用,如果当前国家是一个共和国,你应该做下面这样:
study_technology = { condition = { tooltip = CANNOT_STUDY_TECHNOLOGY potential = { government = republic } allow = { always = no } } }
这里的 potential 用于限制何时条件被应用。在另一方面 allow 用于当行动被阻止时重构条件。
你能用 tooltip 这行添加一个工具提示,它会在条件有效且不被允许时显示。
一般的格式是:
<action> = { condition = { tooltip = <string> potential = { <triggers> } allow = { <triggers> } } }
新的外交行动
00diplomatic_actions.txt 文件位于 /Europa Universalis IV/common/new_diplomatic_actions,它被用于实现新的外交行动。当然,在这个文件夹下建立新的文件也是可以的。00文件中包含示例和说明,显然,如果多个Mod都修改了它,就会造成冲突,所以为你的Mod新建一个专门的文件是必须的。
<action> = { category = <category> # 该行动会显示在哪个外交行动列表里。 alert_index = <int> # 用于该行动的警告。索引号参考 static_actions。可选的。 alert_tooltip = <key> # 要显示在警告工具提示的本地化关键字。可选的。 require_acceptance = yes / no # 是否该行动需要被目标国家接受,以便执行接受效果 # 决定何时该行动是可见的 is_visible = { <triggers> } # 决定何时该行动能被采用 is_allowed = { <trigger> } # 接受时执行哪个效果 on_accept = { <effects> } # 拒绝时(如果可拒绝)执行哪个效果。可选的。 on_decline = { <effects> } # 控制AI对该行动的接受倾向,如果需要目标国家同意。非必须。 ai_acceptance = { # 增加一条AI倾向修正 add_entry = { name = <key> # 要给这个因子显示的本地化关键字 # 限定这条记录的条件,可选项 limit = { <triggers> } # ai_value 每一条entry里'''必须'''被类似如下方式定义一次 export_to_variable = { variable_name = ai_value value = <exportable value> # 要导出哪个可导出的值(可导出变量;具体可通过学习“变量”来掌握) who = FROM # 该数值导出自谁 with = THIS # 该 ai_value 是给谁的 } # 然后你能用效果指令改变 ai_value,诸如 multiply_variable等 } #所有的add_entry提及的ai_value最后会被加起来,决定ai是否接受 } # 控制AI对该行动的使用 ai_will_do = { <triggers> } }
is_allowed 可以使用变量算术触发器,有关更多信息请参阅 变量。查看在 00diplomatic_actions.txt 文件中的例子也会有更深的理解。
ROOT 是使用该行动的国家,FROM 作为该行动的目标的国家。
目录
外交行动目录类型:
- alliance
- influence
- relation
- dynasty
- covert
- economy
- access
- emperor
- papacy
- great_powers
本地化
新的外交行动需要定义下列本地化关键字:
<action>: "行动" <action>_title: "行动" <action>_desc: "描述" <action>_tooltip: "描述" <action>_alert_tooltip: "行动"
文档 | 效果指令 • 触发条件 • 修正 • 作用域 • 变量 • 本地化 • 可定制的本地化 |
脚本 | 顾问 • 时代 • 书签 • 建筑 • 宣战理由 • 殖民区域 • 新建国家 • 文化 • 决议 • 定义 • 外交行动 • 灾难 • 阶层• 事件 • 派系 • 政府 • 政府互动(1.35) • 伟大工程 • 历史 • 理念组 • 思潮 • 任务树 • 修正 • 自定义国家 • 政策 • 宗教 • 叛军 • 附属国类型 • 科技 • 贸易公司 • 商品 • 单位 • 旗舰 |
地图 | 地图 • Map Modding Quick Reference• 随机新世界 • 贸易节点 |
图形 | 3D模型 • 界面 • 贴图库 • 字体 • 粒子特效 • 着色器 • 兵模 |
音频 | 音乐 • 音效 |
其它 | 控制台指令 • 校验码 • JoroDox模组制作工具 • Mod文件结构 • Mod错误调试 • 验证器 • 运行文件 |
教程 | 添加省份 • 成就修改 • On actions • 模组制作 |