对书签的修改允许mod作者为玩家制作新的剧本书签。本条目将会介绍书签文件的结构。
增加书签
书签位于/Europa Universalis IV/common/bookmarks,你需要为每一个书签增设一个文件。结构如下:
bookmark = { name = "<locstring>" # 举个例子,NEWWORLD_NAME,这一部分在本地化文件里进行翻译。 desc = "<locstring>" date = <年>.<月>.<日> center = <省份id> # 可选项,选择时让镜头聚焦在这个省份id上。 country = <tag> # 可选项,在下方增加对应tag的国家盾徽。 easy_country = <tag> # 可选项,在下方增加对应tag的国家盾徽,并带有绿光和“建议新手游玩”的内容。 default = yes # 让本书签成为开始游戏后的默认书签,仅可出现一次 # 可选项,在书签选择后执行效果。 effect = { <效果> } }
注意: 这些效果只会在书签被点击、游戏开始后发生。如果切换了其他的书签或者日期,效果就不会发生。
模组制作
文档 | 效果指令 • 触发条件 • 修正 • 作用域 • 变量 • 本地化 • 可定制的本地化 |
脚本 | 顾问 • 时代 • 书签 • 建筑 • 宣战理由 • 殖民区域 • 新建国家 • 文化 • 决议 • 定义 • 外交行动 • 灾难 • 阶层• 事件 • 派系 • 政府 • 政府互动(1.35) • 伟大工程 • 历史 • 理念组 • 思潮 • 任务树 • 修正 • 自定义国家 • 政策 • 宗教 • 叛军 • 附属国类型 • 科技 • 贸易公司 • 商品 • 单位 • 旗舰 |
地图 | 地图 • Map Modding Quick Reference• 随机新世界 • 贸易节点 |
图形 | 3D模型 • 界面 • 贴图库 • 字体 • 粒子特效 • 着色器 • 兵模 |
音频 | 音乐 • 音效 |
其它 | 控制台指令 • 校验码 • JoroDox模组制作工具 • Mod文件结构 • Mod错误调试 • 验证器 • 运行文件 |
教程 | 添加省份 • 成就修改 • On actions • 模组制作 |