每个国家都有一个首都省份作为政府的中心。一个国家的首都通常是其最重要的省份,因此首都在整个游戏过程中影响并受到很多力量的影响。例如首都省份位于神圣罗马帝国疆域内的国家自动成为帝国的成员。
定位
寻找首都
當選中小地圖下方的工具欄中具右箭頭標誌的按鈕時將觸發“置中你的首都省份”操作(按下 Backspace 或 🏠 Home 鍵亦可)。首都省份亦可通過特征來辨識,其省份旗幟被一頂皇冠替代。
也可以在点击他国省份弹出的界面中右击盾徽,选择“前往首都省份”。
识别首都
在首都省份界面的左上角有 标记。此处总是会有 +1 的要塞等级,但是没有堡垒控制区(除非当地有堡垒)。如果鼠标在首都省份处停留,也会显示提示框“拥有首都要塞”。
目的与效果
- 在战争中:如果某国首都在战争中被占据,那么它会在战争分数的获得中起到更大的作用。如果你占据了敌方的首都,那么这会减少他们的战争热情,允许你在和平条约里割让更多省份。仅仅是对首都进行围攻,也能减少AI的战争热情。割让首都需要额外20%的战争分数。
- 在贸易中:在贸易本埠,贸易金额自动收取,即使没有商人也能做到这一点(不过拥有商人允许你获益更多)。在非本埠收钱,将会让那里的贸易竞争力减少50%。一个国家的贸易本埠和首都在开局时是相同的。
拥有国富论DLC的时候,可以花费200外交点数切换本埠。
- 在本地发展中:拥有常识DLC的话,首都的提升发展度花费随着全国总发展度的增加而减少。每有20点发展度,在首都当地就有 -1% 的花费,上限是 -50%(要求1000点发展度)。
- 对于使者而言:殖民者和外交官在没有任务的时候均留在首都,往返时间取决于首都和目的地之间的距离。
迁移首都
一个国家能迁移它的首都到另一个省份,在省份界面的左上角选择 蓝色王冠。
需求
- 花费至少200 行政点数[1]来迁移首都。
发展度差异 | 花费 |
---|---|
20+ | 700 |
19 | 660 |
18 | 620 |
17 | 580 |
16 | 540 |
15 | 500 |
14 | 470 |
13 | 440 |
12 | 410 |
11 | 380 |
10 | 350 |
9 | 330 |
8 | 310 |
7 | 290 |
6 | 270 |
5 | 250 |
4 | 240 |
3 | 230 |
2 | 220 |
1 | 210 |
0 | 200 |
- 花费200 外交点数[2] 来迁移贸易本埠。
- 只能把首都移到直属州的省份中,但可以是自治领地核心省份。
- 首都在非殖民区域的国家,不能把首都移到殖民区域 ,除非首都是本大陆上最后的直属州省份。
- 不能把首都迁移到一个发展度不足原本首都三分之一的省份,除非首都是本大陆上最后的省份。
- 把首都从 殖民区域移到非殖民区域会立刻创建殖民领。
- 目标省份的发展度至少要和原首都相同,否则会受到惩罚(见上),国家总发展度也会带来一定惩罚。
- 一个 神圣罗马帝国 成员禁止将首都迁到非帝国省份,非帝国成员也不能迁入帝国省份。
- 如果迁都目标在另一大洲,需要该国在此大洲的发展度达到原大洲的50%,方可迁都。
虽然p社对向新大陆迁都进行了限制,但实际上还是有办法迁到新大陆的。首都在非殖民领的国家只能迁都到非殖民领的直辖领地上,因此可以先迁到另一个非殖民区的大陆上本国唯一的直辖省份,之后再迁到殖民区。正如上所述,如果首都是本大陆上最后的直属州省份,是可以将首都移到殖民区域 。例子就比如葡萄牙的休达,以及开局无人殖民的百慕大(用于迁都到南美洲),福克兰岛、南乔治亚岛(用于迁都到北美洲)。
迁都事件/决议
特定的国家,例如 奥斯曼、 波兰和 俄罗斯会有免行政点数迁都的决议。现任中国皇帝,如果首都不在
如果原首都在战后被割让,那么它和其中所有的他国外交官都会在事件里自动迁移。
策略性迁都
如果贸易本埠位于首都,那么迁移首都的同时也会迁移贸易本埠,这样对于某些国家而言,他们可以迁都到更有价值的贸易点来获取更大收入。如果亚洲国家迁都其他大洲,那么它们在印度、东南亚和华北、华南、华东的自治领地省份就可以成立贸易公司,增加收入。但是在最新版中需要在其他大洲占有足够的发展度。
除此之外,迁都到某地会将当地自治度降到 0%。
固定首都
部分國家有著固定首都的設定,該省份通常被其認為是其國家絕對不可分離的一部分。如, 教宗国的固定首都為羅馬, 章普尔的固定首都為章普爾。
擁有固定首都的國家不能將首都遷離其固定首都(1.10 版本后此規則不適用於玩家)。一個AI控制的國家一旦擁有其固定首都省份將立即免費遷都至此省份。
下列國家擁有固定首都:
- 亚琛
- 艾哈迈德纳格尔
- 阿朗松
- 斯特拉斯堡
- 安哈尔特
- 安斯巴赫
- 阿达兰
- 阿马尼亚克
- 雅典
- 奥格斯堡
- 阿维尼翁
- 巴克尔根德
- 班贝格
- 巴罗达
- 巴斯塔
- 拜罗伊特
- 别洛奥泽罗
- 比贾布尔
- 博洛尼亚
- 波旁
- 拜占庭
- 卡哈马卡
- 香槟
- 昌达
- 切尔尼戈夫
- 科堡
- 科隆
- 科孚
- 克里特
- 库斯科
- 塞浦路斯
- 但泽
- 德里
- 敦达尔
- 多瑙沃特
- 多特蒙德
- 伊庇鲁斯
- 费拉拉
- 费尔干纳
- 非斯
- 费赞
- 富瓦
- 法兰克福
- 热那亚
- 戈尔孔达
- 古格
- 瓜廖尔
- 哈多提
- 汉堡
- 贾夫纳
- 斋沙默尔
- 禅伽罗
- 章普尔
- 卡比利亚
- 吉打
- 坎德什
- 希瓦
- 基辅
- 科钦
- 康斯坦茨
- 克拉科夫
- 拉达克
- 吕讷堡
- 卢森堡
- 马杜赖
- 马格德堡
- 美因茨
- 马六甲
- 马林迪
- 曼尼普尔
- 马拉喀什
- 梅克伦堡
- 迈森
- 梅明根
- 梅瓦特
- 米兰
- 摩德纳
- 摩加迪沙
- 蒙巴萨
- 黑山
- 摩里亚
- 明斯特
- 米尔豪森
- 木尔坦
- 莫斯科
- 迈索尔
- 姆扎卜
- 纳高尔
- 那格浦尔
- 拿骚
- 纳克索斯
- 讷韦尔
- 诺夫哥罗德
- 纽伦堡
- 奥多耶夫
- 奥尔登堡
- 奥尔良
- 奥斯纳布吕克
- 帕德博恩
- 帕多瓦
- 教宗国
- 帕尔马
- 帕绍
- 帕泰
- 北大年
- 佩鲁贾
- 皮卡第
- 比萨
- 波洛茨克
- 普斯科夫
- 基多
- 拉古萨
- 雷根斯堡
- 里加
- 罗斯托夫
- 罗滕堡
- 梁赞
- 萨地亚
- 塞拉
- 萨尔茨堡
- 撒丁
- 萨克森-劳恩堡
- 锡耶纳
- 斯摩棱斯克
- 索法拉
- 斯波莱托
- 苏斯
- 塔菲拉勒特
- 坦焦尔
- 得土安
- 廷巴克图
- 特拉斯卡拉
- 特莱姆森
- 图古尔特
- 图卢兹
- 特拉比松
- 特伦特
- 特里尔
- 的黎波里
- 特里普拉
- 突尼斯
- 特维尔
- 乌尔姆
- 乌尔比诺
- 乌得勒支
- 威尼斯
- 维罗纳
- 维尔茨堡
- 雅罗斯拉夫尔
首都直属州
首都直属州(capital state)是包含首都的地区。这个地区总是直属州。
在首都直属州内的全部省份得到:[3]
+5% | 思潮传播速度 | |
−50% | 直属州维护费 | |
−100% | 省份治理成本 |
首都地区
首都地区(英文:capital area)包括一个国家有陆地连接——只通过这个国家自有省份——到首都的所有省份。海峡算作陆地连接。尽管使用了“地区”一词,但它与地区无关。
注:这一点对于和谈割地和造核很重要——所有首都地区的省份都可以同时造核,否则内陆省份只能逐一造核,长期的高过扩会带来一系列灾难性的后果。殖民范围内的沿海省份总是可以同时造核。
本土港口
本土港口(英文:Home port)是游戏中使用的术语,用于一个国家的首都地区的某一沿海省份。
注:本土港口是海外殖民时计算行程的起点。不同方向的殖民地,计算起点的港口不一定相同。
参考资料
- ↑ 参见/Europa Universalis IV/common/defines.lua下PS_MOVE_CAPITAL。
- ↑ 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua under PS_MOVE_CAPITAL.
- ↑ 见于:/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt(静态修正#首都所属州)。