每个国家都有一个首都省份作为政府的中心。一个国家的首都通常是其最重要的省份,因此首都在整个游戏过程中影响并受到很多力量的影响。例如首都省份位于神圣罗马帝国疆域内的国家自动成为帝国的成员。
定位
寻找首都
當選中小地圖下方的工具欄中具右箭頭標誌的按鈕時將觸發“置中你的首都省份”操作(按下 Backspace 或 🏠 Home 鍵亦可)。首都省份亦可通過特征來辨識,其省份旗幟被一頂皇冠替代。
也可以在点击他国省份弹出的界面中右击盾徽,选择“前往首都省份”。
识别首都
在首都省份界面的左上角有 标记。此处总是会有 +1 的要塞等级,但是没有堡垒控制区(除非当地有堡垒)。如果鼠标在首都省份处停留,也会显示提示框“拥有首都要塞”。
目的与效果
- 在战争中:如果某国首都在战争中被占据,那么它会在战争分数的获得中起到更大的作用。如果你占据了敌方的首都,那么这会减少他们的战争热情,允许你在和平条约里割让更多省份。仅仅是对首都进行围攻,也能减少AI的战争热情。割让首都需要额外20%的战争分数。
- 在贸易中:在贸易本埠,贸易金额自动收取,即使没有商人也能做到这一点(不过拥有商人允许你获益更多)。在非本埠收钱,将会让那里的贸易竞争力减少50%。一个国家的贸易本埠和首都在开局时是相同的。
拥有国富论DLC的时候,可以花费200外交点数切换本埠。
- 在本地发展中:拥有常识DLC的话,首都的提升发展度花费随着全国总发展度的增加而减少。每有20点发展度,在首都当地就有 -1% 的花费,上限是 -50%(要求1000点发展度)。
- 对于使者而言:殖民者和外交官在没有任务的时候均留在首都,往返时间取决于首都和目的地之间的距离。
迁移首都
一个国家能迁移它的首都到另一个省份,在省份界面的左上角选择 蓝色王冠。
需求
- 花费至少200
行政点数[1]来迁移首都。
发展度差异 | ![]() |
---|---|
20+ | 700 |
19 | 660 |
18 | 620 |
17 | 580 |
16 | 540 |
15 | 500 |
14 | 470 |
13 | 440 |
12 | 410 |
11 | 380 |
10 | 350 |
9 | 330 |
8 | 310 |
7 | 290 |
6 | 270 |
5 | 250 |
4 | 240 |
3 | 230 |
2 | 220 |
1 | 210 |
0 | 200 |
- 花费200
外交点数[2] 来迁移贸易本埠。
- 只能把首都移到直属州的省份中,但可以是自治领地核心省份。
- 首都在非殖民区域的国家,不能把首都移到殖民区域 ,除非首都是本大陆上最后的直属州省份。
- 不能把首都迁移到一个发展度不足原本首都三分之一的省份,除非首都是本大陆上最后的省份。
- 把首都从 殖民区域移到非殖民区域会立刻创建殖民领。
- 目标省份的发展度至少要和原首都相同,否则会受到惩罚(见上),国家总发展度也会带来一定惩罚。
- 一个 神圣罗马帝国 成员禁止将首都迁到非帝国省份,非帝国成员也不能迁入帝国省份。
- 如果迁都目标在另一大洲,需要该国在此大洲的发展度达到原大洲的50%,方可迁都。
虽然p社对向新大陆迁都进行了限制,但实际上还是有办法迁到新大陆的。首都在非殖民领的国家只能迁都到非殖民领的直辖领地上,因此可以先迁到另一个非殖民区的大陆上本国唯一的直辖省份,之后再迁到殖民区。正如上所述,如果首都是本大陆上最后的直属州省份,是可以将首都移到殖民区域 。例子就比如葡萄牙的休达,以及开局无人殖民的百慕大(用于迁都到南美洲),福克兰岛、南乔治亚岛(用于迁都到北美洲)。
迁都事件/决议
特定的国家,例如 奥斯曼、
波兰和
俄罗斯会有免行政点数迁都的决议。现任中国皇帝,如果首都不在
如果原首都在战后被割让,那么它和其中所有的他国外交官都会在事件里自动迁移。
策略性迁都
如果贸易本埠位于首都,那么迁移首都的同时也会迁移贸易本埠,这样对于某些国家而言,他们可以迁都到更有价值的贸易点来获取更大收入。如果亚洲国家迁都其他大洲,那么它们在印度、东南亚和华北、华南、华东的自治领地省份就可以成立贸易公司,增加收入。但是在最新版中需要在其他大洲占有足够的发展度。
除此之外,迁都到某地会将当地自治度降到 0%。
固定首都
部分國家有著固定首都的設定,該省份通常被其認為是其國家絕對不可分離的一部分。如, 教宗国的固定首都為羅馬,
章普尔的固定首都為章普爾。
擁有固定首都的國家不能將首都遷離其固定首都(1.10 版本后此規則不適用於玩家)。一個AI控制的國家一旦擁有其固定首都省份將立即免費遷都至此省份。
下列國家擁有固定首都:
亚琛
艾哈迈德纳格尔
阿朗松
斯特拉斯堡
安哈尔特
安斯巴赫
阿达兰
阿马尼亚克
雅典
奥格斯堡
阿维尼翁
巴克尔根德
班贝格
巴罗达
巴斯塔
拜罗伊特
别洛奥泽罗
比贾布尔
博洛尼亚
波旁
拜占庭
卡哈马卡
香槟
昌达
切尔尼戈夫
科堡
科隆
科孚
克里特
库斯科
塞浦路斯
但泽
德里
敦达尔
多瑙沃特
多特蒙德
伊庇鲁斯
费拉拉
费尔干纳
非斯
费赞
富瓦
法兰克福
热那亚
戈尔孔达
古格
瓜廖尔
哈多提
汉堡
贾夫纳
斋沙默尔
禅伽罗
章普尔
卡比利亚
吉打
坎德什
希瓦
基辅
科钦
康斯坦茨
克拉科夫
拉达克
吕讷堡
卢森堡
马杜赖
马格德堡
美因茨
马六甲
马林迪
曼尼普尔
马拉喀什
梅克伦堡
迈森
梅明根
梅瓦特
米兰
摩德纳
摩加迪沙
蒙巴萨
黑山
摩里亚
明斯特
米尔豪森
木尔坦
莫斯科
迈索尔
姆扎卜
纳高尔
那格浦尔
拿骚
纳克索斯
讷韦尔
诺夫哥罗德
纽伦堡
奥多耶夫
奥尔登堡
奥尔良
奥斯纳布吕克
帕德博恩
帕多瓦
教宗国
帕尔马
帕绍
帕泰
北大年
佩鲁贾
皮卡第
比萨
波洛茨克
普斯科夫
基多
拉古萨
雷根斯堡
里加
罗斯托夫
罗滕堡
梁赞
萨地亚
塞拉
萨尔茨堡
撒丁
萨克森-劳恩堡
锡耶纳
斯摩棱斯克
索法拉
斯波莱托
苏斯
塔菲拉勒特
坦焦尔
得土安
廷巴克图
特拉斯卡拉
特莱姆森
图古尔特
图卢兹
特拉比松
特伦特
特里尔
的黎波里
特里普拉
突尼斯
特维尔
乌尔姆
乌尔比诺
乌得勒支
威尼斯
维罗纳
维尔茨堡
雅罗斯拉夫尔
首都直属州
首都直属州(capital state)是包含首都的地区。这个地区总是直属州。
在首都直属州内的全部省份得到:[3]
![]() |
+5% | 思潮传播速度 |
![]() |
−50% | 直属州维护费 |
![]() |
−100% | 省份治理成本 |
首都地区
首都地区(英文:capital area)包括一个国家有陆地连接——只通过这个国家自有省份——到首都的所有省份。海峡算作陆地连接。尽管使用了“地区”一词,但它与地区无关。
注:这一点对于和谈割地和造核很重要——所有首都地区的省份都可以同时造核,否则内陆省份只能逐一造核,长期的高过扩会带来一系列灾难性的后果。殖民范围内的沿海省份总是可以同时造核。
本土港口
本土港口(英文:Home port)是游戏中使用的术语,用于一个国家的首都地区的某一沿海省份。
注:本土港口是海外殖民时计算行程的起点。不同方向的殖民地,计算起点的港口不一定相同。
参考资料
- ↑ 参见/Europa Universalis IV/common/defines.lua下PS_MOVE_CAPITAL。
- ↑ 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua under PS_MOVE_CAPITAL.
- ↑ 见于:/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt(静态修正#首都所属州)。