这个页面涉及到各个独特的海军单位。关于海军补员和维护的信息请移步至海军,关于海战的信息请移步至海战
在欧陆风云4中有四种类型的海军单位(Naval units),包括 重型船只, 轻型船只, 桨帆船,和 运输船。每艘被建造出的单位都算一艘单独的舰船,并且这些舰船的耐久都是以百分比计算的。舰船在耐久为100%时处于完好无损的状态,当耐久低至0%时将会失去舰船。舰船会在战争中受损,也会受到海军损耗 。
舰船不会像陆军一样自动升级,但会在手动升级中被更新的型号取代并且舰船耐久归零,这意味着它们一旦升级就要修复。舰船停泊在港口会自动修复(解锁所有航海理念,在无敌方单位的临岸海域也能修复),并且舰船只能停靠在本国的港口(包括占领后的敌国省份港口以及附庸和联统国的港口),或是被赋予驻港权的国家的港口(例如附庸国、联合统治和殖民领)。
和陆军一样,每种海军单位都有不同的特色。在欧陆风云4中,每艘舰船不同的火力/冲击值已经被移除,但每种舰船都有不同数量的加农炮,船体大小和速度,这些影响着舰队的机动性。有些理念组提高了舰队舰船的能力。
属性
海军单位拥有几种不同的属性,它们的数值增长取决于舰船和外交科技等级:
- 船体结构:表示舰船的耐久值。
- 水手:表示船上的船员人数。
- 加农炮: 决定在战争中输出的伤害。
- 速度:指单位的战略移动速度,即大地图上舰队的航行速度。
- 战斗宽度: 此数值决定了一艘船在海战中占据的战斗宽度。
此外,轻型船只(例如三桅帆船)具有特殊属性,使其能作为商船队:
- 贸易力量:代表了该船用于保护贸易的海军任务中可能得到的贸易价值。
移动速度
游戏中列出的海军单位的速度值指的是船只的战略移动速度,它决定了一艘船在地图上各海区之间航行的速度;不要与战术速度混淆,战术速度决定了舰船的基础封锁能力。注意,战术速度并不会显示在游戏中。舰队将始终以最慢船只的战略速度行驶。
舰船类型
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战术速度
|
战略速度
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重型船只
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5
|
6-9
|
轻型船只
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10
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10-15
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桨帆船
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8
|
4-5
|
运输船
|
5
|
6-9
|
所有的移动速度修正只影响战略移动速度。例如海军单位#旗舰的特殊能力标准旗语通信手册与航海理念组提供的修正。
在两个海域间的航行时间取决于:
[math]\displaystyle{ \text{航行时间} = \frac{\text{距离}}{\text{战略移动速度} \cdot \left( 100\% + 5\% \cdot \text{将领机动能力} +\text{将领特质}\right)} }[/math]
|
最后的取值为四舍五入得到的整数。两个海域之间的距离可以通过选择一个海军单位后读取当鼠标在另一个海域或港口盘旋时出现的提示框来找到。舰队总是以其最慢的船的战略速度行进。请注意,上述公式可能在某些海域之间的某天是不准确的。
耐久值
耐久度决定了船只可以承受的伤害数量。比如说,10%耐久度修正意味着该船会损失9名水手而不是10名(损耗不受此修正影响)。一艘船的基础耐久度由其船体结构决定。下列修正增加了所有种类舰船的总耐久值:
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传统
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理念
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奖励/野心
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政策
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+10%
|
|
|
|
—
|
+5%
|
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- 质量理念组 4:巡防舰
- 哈萨的理念 6:现代海军
- 加利西亚的理念 4:加利西亚船厂
- 高棉的理念 7:现代化的高棉海军
- 马贾艾斯的理念 7:扩展造船业
- 毛利的理念 6:严岛
|
|
- 人文-海军:海军巡察法
- 航海-进攻:海军护航船队系统
- 进攻-探索:私掠许可证
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重型船只
舰船对抗中,这是目前的战斗中最强大的力量。然而,它们也是最昂贵的,尤其在维护方面。这使他们成为了梦想着海军霸权的富有国家的战斗舰的选择。重型船只的 战斗宽度为3。
作战能力
这些修正增强了重型舰船的力量和效力。
|
传统
|
理念
|
奖励/野心
|
政策
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+20%
|
—
|
|
—
|
—
|
+15%
|
|
—
|
—
|
—
|
+10%
|
—
|
- 武端的理念 6:保护海岸
- 伊达的理念 5:朱印船
- 英格兰的理念 1:皇家海军
- 西班牙的理念 4:西班牙无敌舰队
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|
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类型
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名称
|
|
|
|
|
描述
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3
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早期克拉克帆船
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30
|
40
|
6.0
|
200
|
早期克拉克帆船是欧洲最早能在大西洋外海航行的船只。这种中世纪晚期船只的设计融合了日耳曼长船和阿拉伯商船的特点,它的机动性要逊于轻型多桅帆船,但因为其船体较大,便能够携带补给以远航,携带物资以贸易,携带武器以自卫。
|
9
|
克拉克帆船
|
35
|
50
|
6.5
|
300
|
克拉克帆船这种中世纪晚期船只的设计融合了日耳曼长船和阿拉伯商船的特点,它的机动性要逊于轻型多桅帆船,但因为其船体较大,便能够携带补给以远航,携带物资以贸易,携带武器以自卫。如英格兰战舰“上帝的亨利号”重量超过1000吨,船头船尾均设有堡垒,被称为当时最强大的战舰。
|
15
|
盖伦帆船
|
45
|
60
|
7.0
|
450
|
这种大型三桅帆船最初是为战争而设计的,,不过后来大多用于商业贸易。
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19
|
军用盖伦帆船
|
60
|
80
|
7.5
|
600
|
这种大型帆船专用于作战。比普通大帆船的吨位更大,武器更多,一般用于为大帆船队护航。西班牙运送美洲金银的舰船主要就是由大帆船和武装大帆船组成的。
|
22
|
双层甲板战舰
|
75
|
100
|
8.0
|
750
|
这种战舰有双层甲板,一般装备有60至90门炮。
|
25
|
三层甲板战舰
|
90
|
120
|
9.0
|
900
|
拥有三层甲板的大型战舰,一般装备上百门加农炮。
|
轻型船只
这些舰船可以通过 保护贸易 来增加一个国家的 贸易力量,而且由于它们的速度(只要它们没有被同一舰队的其他低速船拖后腿),它们也是理想的 探索 任务实行船。这使得他们在和平时期是最好的选择。然而,他们在战争中的表现并不佳,他们在战斗中不能对抗重型战舰或桨帆船,尤其在成本方面。
作战能力
这些修正增强轻型舰船的力量和效力。
|
传统
|
理念
|
奖励/野心
|
政策
|
+25%
|
—
|
—
|
|
—
|
+15%
|
- 阿拉斯加的传统
- 占婆的传统
- Ferraran的传统
|
- 冰岛的理念 4:Armed Merchants
- 摩鹿加的理念 6:与巴布亚人的联盟
|
|
|
+10%
|
|
- 索马里的理念 6:红海海盗
- 苏门答腊的理念 3:香料海盗
|
—
|
—
|
类型
|
名称
|
|
|
|
|
|
描述
|
2
|
三桅帆船
|
2.0
|
8
|
10
|
10
|
50
|
三桅帆船是一种小型帆船,原本用于贸易。为了适应战斗,小而快的三桅帆船被更庞大的卡拉克大帆船取代。
|
9
|
卡拉维尔帆船
|
2.5
|
10
|
13
|
11
|
75
|
卡拉维尔帆船是一种小型的高机动性船只,可以精准的进行长途航行。虽然其设计是五花八门,但卡拉维尔帆船都配有一个前帆、一个方形主帆和三角后帆。该船船身较小,可配武器的数量因此受限制,但这也意味着这种轻便的船可以探索浅的近海水域及河口.瓦斯科·达·伽马、卡伯特、哥伦布和麦哲伦在他们15世纪末16世纪初的航行中便使用了卡拉维尔帆船。
|
15
|
早期三桅战舰
|
3.0
|
12
|
15
|
12
|
100
|
随着海外贸易的日益增加,保驾护航的快速护卫舰需求激增,早期护卫舰应运而生。它们是更为精悍的战舰,只有一个载炮台,在危险水域保护船只免受海盗侵害。
|
19
|
三桅战舰
|
3.5
|
16
|
20
|
13
|
125
|
随着时间的推移,护卫舰也进行了改进。它得以增大、全副武装,有时配有两个载炮台。这种护卫舰融合了速度与火力,这就意味着它能摆脱装有更多炮的战舰,也能摆脱任何更高速的舰船。英格兰联邦在17世纪50年代组建的舰队中绝大多数是护卫舰。
|
23
|
重型三桅战舰
|
4.0
|
20
|
25
|
14
|
125
|
这种双层甲板的船只一般装备有40门炮。
|
26
|
大型三桅战舰
|
5.0
|
24
|
30
|
15
|
150
|
一个更大型的三桅战舰,可以携带更多火炮。
|
桨帆船
这些廉价的舰船只适合在内海和封闭的水域作战。桨帆船的 战斗宽度为0.5。桨帆船在内海(如地中海、波罗的海、日本海、中国海岸)和非桨帆船战斗时的力量获得+100%的加成。虽然在这些地区还不如重型船只强大、但一大群桨帆船可以轻而易举地击败更大的敌人。然而,尽管它们的成本很低,但如果它主要在内陆水域作战,它们通常会占据一个国家的大部分海军的部队上限。
作战能力
这些修正增强桨帆船的力量和效力。
|
传统
|
理念
|
奖励/野心
|
政策
|
+25%
|
—
|
|
|
—
|
+20%
|
- 阿拉贡的传统
- Barbary Corsair传统
- 宿务的传统
- 细川的传统
- Ionian传统
- Tunisian传统
|
- 柏柏尔的理念 7:巴巴罗萨兄弟
- 塞浦路斯的理念 6:清剿海盗
- 意大利的理念 3:我们的海
- 北畠的理念 4:熊野水军
- 医院骑士团的理念 4:再征服海洋
- 摩洛哥的理念 4:Defend the Coastline
|
—
|
—
|
+15%
|
—
|
|
—
|
- Maritime-Quantity: Streamlined Galley Production
|
+10%
|
—
|
- 纳克索斯的理念 1:海洋国家
- 宗家的理念 2: Wakou Tradition
|
—
|
—
|
类型
|
名称
|
|
|
|
|
描述
|
2
|
桨帆船
|
8
|
12
|
4.0
|
60
|
古战船可以追溯至古典时代,直到16世纪,桨帆战舰仍是地中海海战的不二选择。桨帆战舰主要由船桨驱动,通常有25对,每根桨由三人划动。这意味着它们比风动帆船更少依赖风,它们的机动性使得他们令人闻风丧胆。最终,桨帆战舰被新引进的远洋战舰取代,但直到18世纪,在浅水水域还能用得到它们。
|
10
|
桨帆战船
|
10
|
15
|
4.0
|
75
|
桨帆战船携带了与普通桨帆船相同数量的火炮,但有更大的船体结构。
|
14
|
三桅桨帆船
|
12
|
18
|
4.25
|
90
|
这种船只是由商船改装。一般有对32对桨,每对需五个人操作。由于更先进远洋船只的出现,它们慢慢退出了战争,但是在浅水区域他们甚至被用到了18世纪。
|
18
|
快速桨帆船
|
16
|
24
|
4.5
|
120
|
快速桨帆船使用了风帆和桨来航行,并携带了15门火炮。
|
21
|
双桅快船
|
20
|
30
|
4.75
|
150
|
16世纪起在南欧和北非广泛使用的一种小型船舶。
|
24
|
群岛护航舰
|
24
|
36
|
5.0
|
180
|
18世纪中期广泛使用的一种装备加农炮的双桅浅水战船。
|
运输船
每艘运输船都可以携带一个部队(任何类型)。尽管它相当耐用,但他们缺乏战斗舰船的火力,而且在没有适当战斗舰队的支持下,一般不应该在战斗中使用。例外的是后期的西式运输舰能与不那么先进的敌人作战,那时,科技优势使得运输船能够与敌人的重型船只势均力敌。
类型
|
名称
|
|
|
|
|
描述
|
0
|
独木战船
|
4
|
1
|
2.0
|
20
|
一种单桅商船,最早出现于北欧地区。
|
2
|
小型运输船
|
12
|
4
|
6.0
|
50
|
一种单桅商船,最早出现于北欧地区。
|
10
|
福禄特帆船
|
15
|
5
|
6.5
|
60
|
运输船在16世纪的荷兰大为发展,人们建造货船来最大限度地提高储物空间与船员效率。在16、17世纪,这成为最常用的船之一。其标准设计本没有武装,但如果需要的话,可以装备火炮以作为辅助船。
|
13
|
双桅横帆船
|
18
|
6
|
7.0
|
70
|
这是一种快速且机动性很强的船,受到商人和军事人员的青睐。
|
17
|
商业运输船
|
24
|
8
|
7.5
|
100
|
用作商品运输的大型运输船。
|
22
|
特拉巴库帆船
|
30
|
10
|
8.5
|
90
|
一艘缓慢但可靠的货船,建造得宽阔,紧凑,储存良好。
|
26
|
东印度商船
|
36
|
12
|
9.0
|
100
|
属于东印度公司的商船。
|
旗舰
旗舰是一种特殊船只类型,有着特殊的奖励。一个国家只能建造一艘旗舰(俘获别国的旗舰并不能享受其特殊buff,只能保留其名字和特殊图标)。一艘旗舰可以基于重型船只、轻型船只或者桨帆战舰,但不能是运输船。建造旗舰时,可以加入至多三个特殊能力,为旗舰或其所在舰队 带来增益,并且增加旗舰的维护费。一个国家需要有至少需要配置1500水手的舰队才能建造旗舰。
击沉他国的旗舰会带来 5威望,而俘获他国旗舰会带来 10威望,反之亦然。
所有旗舰拥有以下修正:
+50% 旗舰大炮
|
+50% 旗舰士气
|
+100% 旗舰耐久度
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特殊能力
一些特殊能力需要满足特定的条件才能选取
能力 |
效果 |
维护费用 |
仅适用于
|
Mass Load Cannons 大量配置火炮 不论敌人相信我们有多少门大炮,我们都必须要有他们的两倍。没有船会因为大炮太多而沉没。
|
- +50% 旗舰大炮
|
0.5
|
|
Trade Route Map 商路地图 使我们详细的商路地图集始终保持最新是件颇具挑战的事,但这对于我们贸易船队的旗舰来说是值得的。
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- +1 舰队中每艘船的贸易竞争力
|
0.25
|
|
Command Aftercastle 船尾指挥楼 配备船尾楼将为我们的船长和宝贵的船员提供更好的住宿。
|
- +5% 舰队士气
|
0.5
|
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Improved Crow's Nest 改良瞭望台 拥有这样一艘旗舰,敌人会看见我们过来。因此我们需要确保我们首先找到他们。
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- +3 舰队接战宽度
|
0.5
|
|
Mortars 臼炮 长距离攻城兵器对其他舰艇的效率不高,但它们将大大增加我们对陆地建筑物的威胁。
|
- +1 舰队封锁对攻城的影响
|
1
|
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Standardized Signal Book 标准旗语通信手册 协调一支舰队并非易事,但建立沟通标准是完美完成任务的第一步。
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- +1 舰队移动速度
|
0.5
|
|
Hull Sheathing 船罩 即使最强大的战舰最终也不仅是被战争,更是被海洋本身摧毁的。一套金属装甲将会确保我们的旗舰持久作战。
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- +50% 旗舰耐久度
|
0.5
|
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Portuguese Navigators 葡萄牙航海士 葡萄牙航海家不仅会带你到未被发现的遥远海岸,而且如果有风的话,也会带你回来。
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- +125% 舰队探索距离
|
0.5
|
|
Portuguese Bombardier 葡萄牙炮术士 海军弹幕是一种特殊的艺术形式,而没人在这方面比我们的炮手做得更好。
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- -40% 舰队海上炮击花费
|
0.5
|
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Portuguese Trade Route Map 葡萄牙商路地图 地图上两点之间直线最短,其次则是葡萄牙的贸易路线。
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- +2 舰队中每艘船的贸易竞争力
|
0.25
|
|
Spanish Grand Armada 西班牙无敌舰队 西班牙的船只是为了在世界的海洋中航行而建造的,那些与我们的旗舰一起航行的船只更是如此。
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- -30% 舰队损耗
|
0.5
|
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Spanish Treasury Convoy 西班牙宝船舰队 当你的财富在随船漂浮时,你的主要问题之一就是海盗。相应的,海盗们的首要问题应该是我们。
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- +100% 舰队猎杀海盗效率
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0.5
|
|
Spanish Mass Load Cannons 西班牙大量配置火炮 不论敌人在他们的旗舰上摆放多少门大炮,我们都必须拥有他们的两倍。没有船会因为大炮太多而沉没。
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- +100% 旗舰大炮
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0.5
|
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Dutch Courage 荷兰之勇 我国人民以无上勇气闻名于世,常常满溢到需要做成美酒灌装出口。
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- +10% 舰队士气
|
0.5
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Portuguese Fusiliers 葡萄牙火枪兵团 我们的火枪团必须准备好从一艘船上发起攻击,就好像它是陆地一样,因为葡萄牙的舰队是这个国家领地的延伸。
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- -66% 上船与登陆速度
- +2 登陆时的作战优势(刚好可以抵消登陆惩罚)
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0.5
|
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Integrated Marines 整合海军陆战队 不是每个登船的士兵都是海军,但他们足以在我们的旗舰上发挥作用。
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- -33% 上船与登陆速度
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0.5
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Scandinavian Flag Officers 斯堪的纳维亚海军将官 我们对松德海峡周边贸易的依赖和参与使得有大批应季的海员可以专职身份作为我国海军的核心成员。
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- +3% 海军提督每月从任务中获得技能的几率
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0.5
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Flag Officers 国旗军官 在旗舰上悬挂标有你衔级的旗帜可以极好的鼓舞军官的士气,令其骄傲并坚定其志向。
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- +1% 海军提督每月从任务中获得技能的几率
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0.5
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Spare Jolly Roger 备用海盗旗 我们的船上通常飘扬着它祖国的旗帜,但在某些特殊场合,挂一面更具威胁性的旗帜总是没错的。
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- +25.0% 舰队私掠效率
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0.5
|
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Captain's Log 船长日志 为了给他们的国家和历史留下记录,在他们大胆地前往那些尚未有船只去过的地方时,我们的船长们都会坚持写航海日志。
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- +100% 舰队在战斗中获得的海军传统
- +100% 舰队在战斗中获得的威望
|
0.5
|
|
参考资料