奥斯曼事件

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(重定向自Ottoman events

这是  奥斯曼的部分历史事件列表[1]。由于事件数量过多,现仅将部分事件列于此处。其它事件列于页面“奥斯曼行省事件”。

事件

ID

Msg event.png席林堡条约


席林堡条约于1635年由奥斯曼帝国和萨非王朝签署。条约中界定的两国边界直到现代也几乎没有太大改变。在条约签署后,随着两国之间的敌对活动大大减少,两国关系也在稳步提升,直到1722年战事再起。不过条约在1747年被重新提起和更新。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「席林堡条约」中选择「提议两国全面和解」
  • 在事件「席林堡条约」中选择「建议部分和解」

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag full_reconciliation 已设置
Event button 547.png
同意全面和解
  •  奥斯曼:
    • 获得对 我国的观点修正 「全面和解」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减 / 50 年)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「波斯的回答」 于10天内

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag moderate_treaty 已设置
Event button 547.png
同意部分和解
  •  奥斯曼:
    • 获得对 我国的观点修正 「温和条约」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「波斯的回答」 于10天内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
不要提出这样的条约
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag full_reconciliation
    • 清除国家 flag moderate_treaty
    •  奥斯曼:
      • 触发国家事件 「波斯的回答」 于10天内


ID

Msg event.png波斯的回答


我们派往[From.GetName]的特使已经带来的好消息!他们同意该条约的条款。愿我们两国之间和平长存。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「席林堡条约」中选择「同意全面和解」
  • 在事件「席林堡条约」中选择「同意部分和解」

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  •  波斯:
    • 国家 flag full_reconciliation 已设置
Event button 547.png
好极了。
  •  波斯:
    • 获得对 我国的观点修正 「全面和解」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减 / 50 年)
    • 潜在效果:
      • 清除国家 flag full_reconciliation

Event trigger.png满足则可用

  •  波斯:
    • 国家 flag moderate_treaty 已设置
Event button 547.png
好极了。
  •  波斯:
    • 获得对 我国的观点修正 「温和条约」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
    • 潜在效果:
      • 清除国家 flag moderate_treaty


ID

Msg event.png波斯的回答


我们派往[From.GetName]的特使回来了,他们不同意条约中的款项!


 
触发条件
只触发于

在事件「席林堡条约」中选择「不要提出这样的条约」


Event button 547.png
他们将会为这次羞辱付出代价

(无效果)


ID

Msg event.png各省的地方分权


各省份的省长,或称「贝伊」,是掌握大权的人,通常雄心勃勃且并不总是忠诚的。虽然奥斯曼帝国并没有欧洲的贵族阶层和封建体制,贝伊也能造成许多相似的内在问题,他们不愿意放弃自己的权力,通常要求更多的让步或者完全独立。

贝伊现在要求更大的权力。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 制定了「行省管辖制度」政府改革
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 文化是突厥
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
    • Development.png 发展度至少为 9
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 文化是突厥
      • 不是:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
      • Development.png 发展度至少为 9
    • 设置省份 flag bey_uproar

Event button 547.png
满足他们的要求。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag bey_uproar 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 30% 本地自治度
    • 清除省份 flag bey_uproar
Event button 547.png
限制让步。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag bey_uproar 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
    • 清除省份 flag bey_uproar
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
Event button 547.png
控制住他们。
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag bey_uproar 已设置
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
    • 清除省份 flag bey_uproar


ID

Msg event.png耶尼切里


传统奥斯曼军队主要由骑兵组成。在14世纪中叶,奥尔汗一世和他的儿子穆拉德一世引入了耶尼切里。耶尼切里从战争的囚犯和奴隶中招募,成为了定期支付和军纪严明的精英步兵。


 
触发条件
只触发于

执行决议「推行德夫希尔梅征募制度」


Event button 547.png
继续扩大耶尼切里的规模。
  • 获得国家修正 「耶尼切里」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
    • Discipline.png +2.5% 训练度
  • 设置国家 flag janissary_timer


ID

Msg event.png耶尼切里和拜克塔什教团


随着耶尼切里军团在我国社会中占有越来越重要的地位,奉行苏菲主义的拜克塔什教团的影响也在日益增加。自从15世纪以来,耶尼切里和非正统的准什叶派拜克塔什教团保持了密切的关系,为其独特的文化做出了贡献。只要耶尼切里仍然享有重要地位,我们就必须为非正统的宗教信众提供一定程度上的宽容。


 
触发条件
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「耶尼切里」
    • 全部:
      • Has at least 10 janissary regiments
      • The ratio of janissary regiments to total army size is at least 10%
平均发生时间

500 月


Event button 547.png
好吧。
  • 获得 神秘主义 10 神秘主义


ID

Msg event.png耶尼切里要求赏赐


作为苏丹的常备军和忠诚的仆役,惯例上每一位新君登基后都会给耶尼切里军团和其他宫殿禁军进行赏赐。打破这一传统可能会引起骚乱和不稳定。


 
触发条件
  • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
      • 不是:
        • DLC 霸业 Domination已激活
    • 拥有国家修正 「耶尼切里」
  • 否则:
    • Has at least 3 janissary regiments
    • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
  • 处于摄政会议中
只触发于

Getting a new ruler


Event button 547.png
给他们赏赐和更高的薪俸
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 霸业 Domination已激活
    • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag tur_low_salary 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 国家 flag tur_toprak_janissary_wages_flag 已设置
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 6
          • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
          • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
          • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 3
          • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 2
          • 失去等同于0.3年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 7.5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 1
          • 失去等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 7.5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 0
          • 失去等同于0.4年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 10% 领地
      • 否则:
        • 失去等同于0.6年收入的 杜卡特 金币
    • 否则:
      • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
拒绝这种讹诈
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 耶尼切里 耶尼切里阶层至少拥有 70 影响力
    • 潜在效果:
      • 以下随机之一:
        • 20% 概率:
          • 统治者去世
        • 80% 概率:
  • 获得统治者修正 「拒绝赏赐耶尼切里」, 并给予以下效果:
    • This modifier only applies to janissary regiments
    • 补员花费 +25% 补员花费
    • Discipline.png −5% 训练度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 50 忠诚度


ID

Msg event.png平民化


耶尼切里军团官兵很早就积极从事贸易并占有土地,而地中海经济严重的通货膨胀使这一现象更加普遍。微薄的薪水不足以生存,为了谋生,官兵们逐渐转向手工业,从而降低了军纪。


 
触发条件
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Has at least 10 janissary regiments
    • The ratio of janissary regiments to total army size is at least 10%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 拥有国家修正 「耶尼切里」
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 国家 flag had_janissary_civilianization 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「强迫耶尼切里遵守军纪」
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
平均发生时间

500 月


Event button 547.png
每个人都需要生存
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得统治者修正 「拥有土地的耶尼切里」, 并给予以下效果:
      • This modifier only applies to janissary regiments
      • Discipline.png −2.5% 训练度
  • 否则:
    • 获得统治者修正 「拥有土地的耶尼切里」 持续10年,并给予以下效果:
      • This modifier only applies to janissary regiments
      • Discipline.png −2.5% 训练度
  • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
让我们代之以增强训练和增发薪水
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得统治者修正 「耶尼切里不满」, 并给予以下效果:
      • National unrest.png +2 全国叛乱度
    • 设置国家 flag had_janissary_civilianization
  • 否则:
    • 获得统治者修正 「强迫耶尼切里遵守军纪」 持续10年,并给予以下效果:
      • This modifier only applies to janissary regiments
      • 陆军维护费修正 +10% 陆军维护费修正
  • 失去 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度


ID

Msg event.png解散耶尼切里


因为社会的巨大变革,古老的耶尼切里解散了。耶尼切里被编入正规军,不再有任何特权。


 
触发条件
  • 拥有国家修正 「耶尼切里」
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 不是:
    • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
平均发生时间

10 月


立即生效
  • 移除国家修正 「耶尼切里」

Event button 547.png
好的。

(无效果)


ID

Msg event.png允许穆斯林进入耶尼切里军团


耶尼切里军团最初只能通过德夫希尔梅征募制度选拔出来。但身为禁卫军带来的社会地位,以及由国家发放的薪俸,使得耶尼切里军团也吸引了我们臣民中的普通大众。随着军队规模日益庞大,我们发现仅靠德夫希尔梅征募制度难以弥补人员空缺,因此开始允许穆斯林男子加入耶尼切里。因为这些新加入者没有从小服役的经历,所以很难让他们通过训练培养出高度的纪律性。


 
触发条件
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「耶尼切里」
    • 全部:
      • Has at least 10 janissary regiments
      • The ratio of janissary regiments to total army size is at least 10%
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • DLC 霸业 Domination已激活
    • 拥有「宽松的德夫希尔梅制度」阶层特权
平均发生时间

500 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag had_muslim_janissaries 已设置
      • 设置国家 flag had_muslim_janissaries

Event button 547.png
我们必须严格执行所有规章制度
  • 获得国家修正 「严格执行军纪」 持续10年,并给予以下效果:
    • This modifier only applies to janissary regiments
    • Discipline.png +5% 训练度
Event button 547.png
这没有什么坏处
  • 获得国家修正 「招募更多穆斯林耶尼切里」 持续10年,并给予以下效果:
    • This modifier only applies to janissary regiments
    • 补员花费 −20% 补员花费


ID

Msg event.png德夫希尔梅征募制的衰退


到17世纪中叶,奥斯曼历史上的德夫希尔梅制度,或称血税制度走到了尽头。埃米尔阶层得到了壮大,比之于国家官僚系统所能提供的职位数目已经显得粥少僧多;可用的兵员在增加,而且新的募兵来源也在产生,尤其是来自阿布哈兹人、切尔克斯人和格鲁吉亚人中的奴隶。而耶尼切里军团也早开始就在帝国的穆斯林人口中招募新兵,这使得德夫希尔梅制度更缺乏存续的意义。尽管到18世纪早期仍有人不时通过德夫希尔梅制度被征募,但自从17世纪50年代起,这一制度就已经在动机上和根源上不再有继续存在的必要了。


 
触发条件
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「德夫希尔梅征募制度」
    • 制定了「德夫希尔梅征募制度」政府改革
  • 拥有至少50个非殖民地省份
  • 国家 flag had_muslim_janissaries 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag lapse_of_devshirme 已设置
平均发生时间

500 月


Event button 547.png
顺其自然。
  • 移除国家修正 「德夫希尔梅征募制度」
  • 设置国家 flag lapse_of_devshirme


ID

Msg event.png耶尼切里讨薪


由于最近没有战事,耶尼切里缺少战利品,因此要求国家发放补偿,最好能直接从国库出钱。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「耶尼切里」
    • Has at least 10 janissary regiments
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「tur_janissaries_timer」
  • 至少 30 个拥有的省份:
    • 是我国的核心
  • 处于战争中
  • 不是:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 1
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
平均发生时间

700 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「tur_janissaries_timer」 持续50年,并给予以下效果:

Event button 547.png
立刻付钱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 霸业 Domination已激活
    • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag tur_low_salary 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 国家 flag tur_toprak_janissary_wages_flag 已设置
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 6
          • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
          • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
          • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 3
          • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 2
          • 失去等同于0.3年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 7.5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 1
          • 失去等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 7.5% 领地
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 0
          • 失去等同于0.4年收入的 杜卡特 金币
          • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 10% 领地
      • 否则:
        • 失去等同于0.6年收入的 杜卡特 金币
    • 否则:
      • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
分期付款
  • 获得统治者修正 「贪婪的禁军」, 并给予以下效果:
    • This modifier only applies to janissary regiments
    • 陆军维护费修正 +10% 陆军维护费修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 50 忠诚度
Event button 547.png
拒绝他们的要求
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 50 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 耶尼切里 耶尼切里阶层至少拥有 70 影响力
    • 潜在效果:
      • 以下随机之一:
        • 20% 概率:
          • 统治者去世
        • 80% 概率:


ID

Msg event.png[Root.GetAdjective]-威尼斯贸易协定?


虽然威尼斯[VEN.GovernmentName]与[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]在过去爆发了数次冲突,但两国的商人仍然互通有无。通过贸易协定正式确立这些非官方贸易往来或许对两国都有益处。因此,威尼斯的[VEN.Monarch.GetTitle]来到了[Root.Monarch.GetName]的宫廷并提出了一项贸易协定。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「与威尼斯的关系」 任务
  • 已完成 「与威尼斯的关系」 任务

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_is_in_event

Event button 547.png
接受与威尼斯的贸易协定
  •  威尼斯 获得对该国的观点修正 「接受我们的贸易提案」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减)
  • 该国的贸易本埠
    •  威尼斯获得贸易修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」+100 点数)游戏结束
    • 我国获得贸易修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」−100 点数)游戏结束
    • All provinces in the trade node:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地商品产出 +0.25 本地商品产出
  • 获得国家修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
  • 潜在效果:
    •  威尼斯:
      • 保存全局事件名为 tur_ottoman_trade_partner
Event button 547.png
拒绝贸易协定
  •  威尼斯 获得对该国的观点修正 「拒绝我们的贸易提案」Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得国家修正 「海战准备」 持续20年,并给予以下效果:
    • 桨帆船作战能力 +20% 桨帆战舰作战能力

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag tur_is_in_event


ID

Msg event.png结束[Root.GetAdjective]-威尼斯贸易协定


由于最近的国际事件,我国与威尼斯的关系达到新低,两国的贸易协定就此成为历史。


 
触发条件
  • 拥有国家修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
  • 不是:
    • 国家 flag tur_is_in_event 已设置
  • 不是:
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
只能就这样了。
  • 移除国家修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • 移除国家修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 事件目标tur_ottoman_trade_partner拥有贸易修正「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 事件目标tur_ottoman_trade_partner
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 我国拥有贸易修正「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 我国
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 事件目标tur_ottoman_trade_partner拥有贸易修正「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 事件目标tur_ottoman_trade_partner
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 我国拥有贸易修正「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 我国
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有省份修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
          • 拥有省份修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
      • 移除省份修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
      • 移除省份修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • clear_global_event_target = tur_ottoman_trade_partner


ID

Msg event.png扩大贸易协定?


我们与[tur_ottoman_trade_partner.GetName]的贸易帝国签署了几项慷慨大方的贸易协定,使得双方都从中受益。得益于[tur_ottoman_trade_partner.GetAdjective]的影响,[tur_ottoman_trade_partner.GetAdjective]开始更多地参与到黑海贸易之中。扩大该贸易协定或者出于重商主义将其废除将会是明智之举。


 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_is_in_event

Event button 547.png
扩大贸易协定
  •  威尼斯 获得对该国的观点修正 「遵守贸易协议」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  • 该国的贸易本埠
    •  威尼斯获得贸易修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」+200 点数)游戏结束
    • 我国获得贸易修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」−200 点数)游戏结束
    • All provinces in the trade node:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地商品产出 +0.25 本地商品产出
  • 获得国家修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
Event button 547.png
维持现状
  • 获得等同于3年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
结束贸易协定
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 该国的贸易本埠
    • 我国获得贸易修正 「控制博斯普鲁斯」+50 点数)游戏结束
  • 获得国家修正 「经济改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 省份贸易力量修正 +10% 省份贸易竞争力修正
    • Cost to promote mercantilism.png −20% 提升重商主义花费
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 事件目标tur_ottoman_trade_partner 获得对该国的观点修正 「撕毁贸易协议」Opinion.png −100 观点 / 0 yearly decay / 50 年)
  • 移除国家修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • 移除国家修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 事件目标tur_ottoman_trade_partner拥有贸易修正「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 事件目标tur_ottoman_trade_partner
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 我国拥有贸易修正「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 我国
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 事件目标tur_ottoman_trade_partner拥有贸易修正「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 事件目标tur_ottoman_trade_partner
  • 所有存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 我国拥有贸易修正「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • Remove trade modifier 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」 for 我国
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有省份修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
          • 拥有省份修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
      • 移除省份修正 「奥斯曼-威尼斯贸易协定」
      • 移除省份修正 「扩大奥斯曼-威尼斯贸易协定」
    • clear_global_event_target = tur_ottoman_trade_partner

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag tur_is_in_event


ID

Msg event.png大破瓦尔纳十字军


基督徒在瓦尔纳之战折戟后,和平再次降临到了巴尔干。我们苏丹最敬爱的父亲,穆拉德,响应了苏丹的召唤以从侵略者手中保卫国家。苏丹的父亲取得了一场辉煌的胜利,但代价也不小。战争双方均死伤惨重,我们的兵士也需要时间来从大战中恢复。不过基督徒则因这场战争落入了一个更糟的境地:瓦迪斯瓦夫三世,波兰、匈牙利及立陶宛的共主战死沙场。波兰和匈牙利旋即陷入了空位期的混乱之中。愿安拉保佑他们的厄运长久。我们的胜利震撼了整个欧洲,即使是基督教世界的腹心之地也将在至高的奥斯曼之国的力量下颤抖。没人敢于阻拦我国横扫巴尔干的坦途。塞尔维亚将会是我们的,瓦拉几亚也将会是我们的。阿尔巴尼亚人将会屈服,而斯坎德培这狗才也会死得像条狗一样。那最夺目的珍宝—君士坦丁堡—也很快就会落入我们手中。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 年份是 1450 或更晚
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
大局已定……
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 获得 Monthly splendor.png 100 辉煌点数
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_had_varna_event


ID

Msg event.png攻城技师乌尔班


乌尔班,一个来自匈牙利布拉索夫省的铸铁匠,也是一个工程师。作为攻城技术和火炮铸造的先驱之一,他以打造各种战争器械为生。在[GetYear]年,乌尔班去拜占庭碰了碰运气,但他们既没有钱付他的薪水也没有材料去打造他的大炮,而乌尔班便转向了奥斯曼的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]。他答应要铸造一门大炮,一门大到能「把巴比伦的城墙根儿都掀起来」的大炮。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 年份是 1455 或更晚
  • 不是:
    • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
你是说「把巴比伦的城墙根儿都掀起来」?……
  • 失去等同于0.3年收入的 杜卡特 金币
  • 获得等级 2 陆军改革者 陆军改革家顾问名为「乌尔班」属于匈牙利文化和天主教(比正常价格低 75%)
Event button 547.png
我们付不起他的费用。
  • 获得 Military power.png 10 军事点数


ID

Msg event.png伟大之都科斯坦丁尼耶


城墙倒塌;曾属于伟大的罗马帝国的财富现在已经是我们的囊中物。伟大的[Root.Monarch.GetTitle]下令[Root.Monarch.GetHerHis]军队不得劫掠这座大都市,因为这座城市已在[Root.Monarch.GetSheHe]未来的蓝图之中。
城墙将被重建,房屋会被整修,而权力的玉座也将移驾科斯坦丁尼耶。伴随着诸多旨在恢复奥斯曼帝国新首都昔日荣光的措施,[Root.Monarch.GetName]麾下的政府也从各地向该城迁入人口。人口的涌入带来了许多身负才能之人:这其中主要是工匠、建筑师、以及艺术家。凭借他们的技能与[Root.Monarch.GetTitle]的指引,首都将进入新的黄金时代。科斯坦丁尼耶将再次成为地中海的明珠。


 
触发条件
只触发于

已完成 「世界渴望之城」 任务


Event button 547.png
这将会是我国古典时代的发端!
  • 获得国家修正 「击败拜占庭帝国」 持续15年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得省份修正 「迁民于君士坦丁堡」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
      • 本地荒废度 −0.25 每月荒废度


ID

Msg event.png内部权力结构


奥斯曼政府是罗马政府系统和古兰经理念及法律的结合体。它展现出它效率的一面时,也为我们招致了和旧日的罗马同样需要面对的问题:内部的权力斗争。耶尼切里,后宫,享有着自治权的帕夏和行省还有寻求着独立的属国无不在威胁着奥斯曼现状的稳定。

幸运的是,于[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]而言,这些顾虑可以抛给[Root.Monarch.GetHerHis]的继承人而在这个奥斯曼崛起的时代不用被担心。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 「内部权力斗争」灾难进行中
  • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者最少为 20 岁
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_enabled_power_struggle_disaster

Event button 547.png
愿我们能创造出经得起时间考验的帝国!


ID

Msg event.png终结骑士之灾


医院骑士团那所谓的虔诚不过是个笑话。他们或许在萨拉丁时代还是令人尊敬的组织,即使他们是异教徒。现在这个骑士团与海盗无异,他们肆无忌惮地骚扰我们的航线、夺取商人的货物。可喜的是,我们已经将他们赶出了罗德岛。我国的商人和沿海居民们再也不用担心那些法兰克强盗了。


 
触发条件
  • 省份是罗得岛 (320)
  • 不是:
  • 省份所有者:
    •  奥斯曼
    • 不是:
      • 宗教属于基督教宗教组
只触发于

The owner of a province changes


Event button 547.png
让我们的海岸变得安全而繁荣!
  •  奥斯曼:
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有港口
          • 至少满足之一:
            • 省份位于巴尔干地区
            • 省份位于安纳托利亚地区
        • 获得省份修正 「免受劫掠」 持续10年,并给予以下效果:
          • 本地荒废度 −0.05 每月荒废度
          • Local prosperity growth.png +1 本地繁荣度增长
          • 本地贸易力量修正 +15% Local trade power modifier
    • 获得 Military power.png 25 军事点数


ID

Msg event.png耶尼切里


奥斯曼的传统军队主要由骑兵编成。14世纪中叶,奥尔汗一世及其子穆拉德一世建立了耶尼切里,一支只向苏丹宣誓效忠的精锐武装力量。耶尼切里从俘虏和囚犯中吸收人选,成为了奥斯曼军队的骨干,享有着薪水且纪律严明。

时光流转,随着苏丹越来越仰仗于他们的效忠,耶尼切里的力量和影响力也日益增长。时至今日,假若放置不理,他们将在奥斯曼社会中独成一个享有巨大特权的阶层。


 
触发条件
只触发于

已完成 「耶尼切里特权」 任务


Event button 547.png
但归根结底,他们也只是棋盘上的又一个棋子。
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 获得国家修正 「耶尼切里的忠诚」 持续100年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“janissary loyalty”用于 {{Icon}} +10% 耶尼切里忠诚均衡点
    • (未识别的字符串“special unit forcelimit”用于 {{Icon}} +10% 特殊单位数量上限


ID

Msg event.png攻陷维也纳


维也纳——奥斯曼的永恒宿敌哈布斯堡的权力王座——已经屈服于奥斯曼帝国的权能!这座城市在我军面前进行了光荣的抵抗,奥地利及其盟军进行了英勇的战斗,但悉数于事无补。如今,任何对手都无法与我军精于谋略的军师及训练有素的士兵对抗。
帝国首都已遭洗劫一空,欧罗巴的基督徒们畏惧着我们的前进,因为他们清楚:奥斯曼军队的前进不会止步于维也纳!


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  • 不是:
    • 国家 flag tur_gateway_to_europe 已设置
  • 控制省份维也纳 (134)
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 宗教属于基督教宗教组
  • 省份维也纳 (134):
    • 任意相邻省份:
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 至少满足之一:
          • 宗主国:
            • 至少满足之一:
只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
欧洲之门落入我手!此即新时代的曙光!
  • 省份维也纳 (134):
    • Province gains Devastation icon.png80 devastation. Looter gets money and Military power.png military power proportional to city size
  • 获得 Prestige.png 50 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「挺进欧洲」 持续25年,并给予以下效果:
    • 28px-Morale damage.png +10% 士气打击
    • 对异教的战争分数 −10% 对其他宗教的战争分数花费
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_gateway_to_europe
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于北德意志地区
            • 省份位于南德意志地区
            • 省份位于意大利地区
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 触发国家事件 「突厥威胁来势汹汹!」


ID

Msg event.png突厥威胁来势汹汹!


维也纳,神圣罗马帝国首都,抵抗奥斯曼帝国的中流砥柱,陨落了!嗜血的奥斯曼耶尼切里洗劫了这座城市,毁灭了周遭的土地!
整个中欧的基督徒纷纷向其统治者求援,请求保护他们免受突厥威胁,但安居庙堂之上的君王与总督感受到的只剩恐惧!


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于北德意志地区
      • 省份位于南德意志地区
      • 省份位于意大利地区
  • 宗教属于基督教宗教组
只触发于
  • 在事件「攻陷维也纳」中选择「欧洲之门落入我手!此即新时代的曙光!」
  • 已完成 「粉碎哈布斯堡」 任务

Event button 547.png
末日将至!愿主怜悯我们的灵魂。
  • reduce_stability_or_adm_power = yes
  • 获得国家修正 「突厥恐慌」 持续25年,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 +15% 稳定度花费修正
    • National unrest.png +1 全国叛乱度


ID

Msg event.png罗马帝冠


作为整个世界历史上最具争议的头衔之一,世人认定罗马在15世纪上半叶随着君士坦丁堡的沦陷而结束。尽管所有反对者曾经否认我们获得这个头衔,但现在我们已经将前罗马帝国的全部土地都置于我们的威严与控制之下。因此,我们可以骄傲地宣布,帝国的黄金时代仍然是强大而理所当然的,这个头衔属于我们的苏丹[Root.Monarch.GetName]!


 
触发条件
只触发于

已完成 「真正的罗马帝国」 任务


Event button 547.png
我们是世界上最伟大帝国的延续!
  • 国家更名为「罗姆国」
  • 设置国家 flag is_TRK_flag
  • 获得国家修正 「罗马之冠」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Max absolutism +10 专制度最大值
  • 触发国家事件 「新的帝国首都?」
Event button 547.png
罗马虽已是囊中之物,但我们的本体无疑是[Root.GetName]。
  • 获得国家修正 「罗马之冠」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Max absolutism +10 专制度最大值
  • 触发国家事件 「新的帝国首都?」


ID

Msg event.png新的帝国首都?


随着罗马——这座为罗马帝国命名的城市被征服,我们对罗马帝位的宣称将不再有任何异议。帝国的心脏如今是我们疆域的一部分,是否要将首都从科斯坦丁尼耶迁往罗马的问题也提了出来。我们对意大利的统治是绝对的,但另一方面我们可以扩大科斯坦丁尼耶的公署和基础设施以加强我们对诸行省的控制。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「罗马帝冠」中选择「我们是世界上最伟大帝国的延续!」
  • 在事件「罗马帝冠」中选择「罗马虽已是囊中之物,但我们的本体无疑是[Root.GetName]。」

Event button 547.png
罗马将成为新的都城。
  • 省份罗马 (118):
    • 获得 Tax Base Icon.png 4 基础税收
    • 获得 Production.png 4 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
  • 迁移首都至罗马 (118)
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「合法的罗马帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 最大已提升文化 +12 Max promoted cultures
    • 最大已提升文化 获得伦巴第作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得托斯卡纳作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得撒丁作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得罗马涅作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得利古里亚作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得威尼斯作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得达尔马提亚作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得那不勒斯作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得皮埃蒙特作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得翁布里亚作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得西西里作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得马耳他作为相容文化
  • 潜在效果:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 附属国类型是行省
          • 附属国类型是核心行省
        • 首都:
          • 省份位于意大利地区
      • 所有拥有的省份:
        • 先前提到的国家失去该省核心
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 不是:
              • 是我国的核心
          • 我国 获得该省的自治领地核心
        • 割让省份给 我国
Event button 547.png
科斯坦丁尼耶是帝国的唯一法定首都。
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 Tax Base Icon.png 4 基础税收
    • 获得 Production.png 4 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「扩建的政府机关」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本修正
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_can_spawn_central_italy_eyalet
  • 获得国家修正 「扩大的行省治理」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 Diplomat


ID

Msg event.png格拉纳达摩尔人抵达


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]向整个帝国发出了欢迎难民的公告。他准许他们在奥斯曼帝国定居并成为奥斯曼公民。[Root.Monarch.GetSheHeCap]嘲笑卡斯蒂利亚和阿拉贡君主驱逐对他们的臣民如此有用之人的行为。「很难不称[CAS.Monarch.GetName]是一位睿智的统治者,」[Root.Monarch.GetSheHe]对他的廷臣说——「[CAS.Monarch.GetSheHe]使[CAS.Monarch.GetHerHis]自己的国家陷入贫困,却慷慨我们!」[Root.Monarch.GetName]向欧洲各省的所有总督发布诏令,命令他们不仅不要驱赶西班牙难民,还要友好地欢迎他们。[Root.Monarch.GetSheHeCap]以处以死刑告诫所有粗暴对待摩尔人或拒绝他们进入帝国的人。


 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
热烈欢迎。
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「摩尔难民」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地商品产出 +0.25 本地商品产出
  • 获得 艺术家 艺术家顾问属于安达卢西亚文化和逊尼派(比正常价格低 50%)
  • 设置国家 flag tur_accepted_moriscos_flag
Event button 547.png
我们不能冒这个激怒伊比利亚君主的险。
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png海雷丁「巴巴罗萨」


年轻时,身为奥斯曼帝国一名海盗的赫兹尔·雷斯,在他的长兄奥鲁奇·雷斯的旗下闯下了偌大的名声。1516年,这对兄弟从西班牙王国手中夺取了阿尔及尔,奥鲁奇从此自立为苏丹。在长兄于1518年死后,赫兹尔继承了大哥的诨名「巴巴罗萨」(意大利语中意为红胡子),同时获得了「海雷丁」的美称。时光荏苒,巴巴罗萨在奥斯曼海军中逐级晋升,并为16世纪中叶时奥斯曼人的地中海霸权确保了多场关键的胜利。最终,巴巴罗萨在1533年被苏莱曼大帝任命为奥斯曼海军的卡普丹帕夏(海军总司令)。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1545 或更晚
  • Navy tradition.png 海军传统至少为 25
  • 海军规模至少为 100
  • 拥有省份莱斯沃斯 (4700)
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
他会成为一名优秀的提督!
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 6 冲击
    • 海军将领火力 6 火力
    • 海军将领机动 5 机动
    • Combat blockade.png 4 围城
    • 名为「海雷丁 巴巴罗萨」
    • 具有特质「战利品猎手」


ID

Msg event.png乌玛的新领袖


自「许达文迪加尔」穆拉德一世在1362年征服了埃迪尔内后,我们的苏丹便正式宣称了哈里发,乌玛的领袖的头衔。现在我们已经控制了开罗,然而,我们设法将阿巴斯王朝的末代哈里发穆塔瓦基勒三世带到了科斯坦丁尼耶正式向苏丹[Root.Monarch.GetName]投降并交出了哈里发的头衔,也交出了穆罕默德的剑和披风。这不仅赋予我们苏丹在国内至高无上的地位,也使他在我们国境之外的穆斯林处的权威大大抬高,这给予了我们极好的机会从非穆斯林手中拯救那些不幸被统治的穆斯林。
仍然存在的一个问题是关于宗教的道路,我们的哈里发要如何抉择。教条主义和神秘主义均在我们政府中出现,也只有一种可以被放置到官方层级来对待。


 
触发条件
只触发于

已完成 「攫取哈里发」 任务


Event button 547.png
我们必须接纳和保护伊斯兰教法。
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_chose_legalism
    • 清除国家 flag tur_chose_mysticism
    • 清除国家 flag tur_non_muslim_path_flag
  • Gets new Mission.png missions
  • 获得国家修正 「接纳教条主义」 持续50年,并给予以下效果:
Event button 547.png
只有借由神秘主义,我们才能找到安拉的仁慈。
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag tur_chose_legalism
    • 设置国家 flag tur_chose_mysticism
    • 清除国家 flag tur_non_muslim_path_flag
  • Gets new Mission.png missions
  • 获得国家修正 「接纳神秘主义」 持续50年,并给予以下效果:


ID

Msg event.png哈里发的终结


自从「许达文迪加尔」穆拉德一世于1362年征服埃迪尔内以来,我们的苏丹们就正式宣称哈里发的头衔,即乌玛的领袖。然而,接下来的几十年我们的国家被迫改变并接受[Root.Religion.GetName]信仰。因此,哈里发的头衔对我们来说不再有任何意义。正如命中注定那样,我们设法俘获了阿拔斯王朝的哈里发并将他带到了[Root.Capital.GetName]。通过这一法案,哈里发头衔不仅在[Root.GetUsableName]结束了,也在整个穆斯林世界结束了。


 
触发条件
只触发于

已完成 「攫取哈里发」 任务


Event button 547.png
多么讽刺的事态变化。
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag tur_chose_legalism
    • 清除国家 flag tur_chose_mysticism
    • 设置国家 flag tur_non_muslim_path_flag
  • Gets new Mission.png missions
  • 获得国家修正 「哈里发的终结」 持续50年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • 对异教的战争分数 −10% 对其他宗教的战争分数花费


ID

Msg event.png[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的胜利


「它真美;美到足以让人流泪。噢,我拭去一抹泪珠! 我为看到如此繁荣的帝国而拭泪。我的军队让整个安纳托利亚屈膝,无论是小贝伊国们还是小白羊。不论是亚美尼亚人、库尔德人还是本都希腊人,都称我为他们的苏丹。赞美万能的真主慷慨赐福于我,使我能够统治如此广大和雄伟的土地;奥斯曼·加齐本人一定亲自看顾了我,知道我能够保卫他的遗产。想到这里,我的心潮不禁起伏澎湃。」
——[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]


 
触发条件
只触发于

已完成 「统一安纳托利亚」 任务


Event button 547.png
欢庆之日!
  • 所有省份位于安纳托利亚地区:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「整合进入奥斯曼政府」 持续15年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
      • 本地人力修正 +15% 本地人力修正


ID

Msg event.png科普特正教会


科普特正教会及其信徒已经在高加索地区存续了数个世纪。战争和饥荒肆虐这个地区,每个野心勃勃的征服者都试图控制这些山区的居民。然而,这些山脉本身在我们面前颤抖,这些分裂的基督教王国和部落现在已成为我们的势力范围。


 
触发条件
只触发于

已完成 「挺进群山」 任务


Event button 547.png
没有哪座山脉是我们无法征服的!
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 所有省份位于高加索地区:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「征服高加索」 持续25年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
      • 本地荒废度 −0.05 每月荒废度
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本


ID

Msg event.png凌驾波斯


波斯帝国已经崩坏,其庞大的遗产已经归于至高哈里发国的正统法理之下。有一说一,波斯算得上是个强大而可怕的敌人,然其伟业在我们面前毫无办法,只能接受甘拜下风的命运。尽管在这场征服中的牺牲为数不少,许多勇士埋骨他乡,但新征领土上的人们是信仰真主的兄弟,值得我们的尊敬。因此,我们将公正地统治这片土地,尊重当地民族的历史,波斯作为我们蓬勃发展的帝国中的一分子,将复归往昔荣耀。


 
触发条件
只触发于

已完成 「终结波斯威胁」 任务


Event button 547.png
他们的遗产和技能将为[Root.Monarch.GetName]服务!
  • 所有省份位于呼罗珊地区:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得 Monthly splendor.png 200 辉煌点数
  • 获得 Prestige.png 50 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「波斯的征服者」 持续50年,并给予以下效果:
    • 月度辉煌点数 +1 每月辉煌点数
    • Core creation.png −5% 核心化花费
    • 外交吞并花费 −5% 外交合并花费


ID

Msg event.png米利特制度


新近设计的米利特制度是奥斯曼帝国独立宗教团体管理的一部分,承认各团体在监督自身事务方面的权威,主要途径是独立的宗教法院制度和学校。如此行事将有助于我们牢牢控制巴尔干及其他地区的非穆斯林领土。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 至少满足之一:
    • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
    • 制定了「现代化奥斯曼政府」政府改革
    • 制定了「改组奥斯曼政府」政府改革
  • 存在 齐米阶层 齐米阶层
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 不是:
      • 宗教属于基督教宗教组
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
这些团体是我们伟大帝国的一部分。
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 以下随机之一:
        • 35% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 35% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 30% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 解锁「米利特制度」阶层特权


ID

Msg event.png苏莱曼大帝


苏莱曼是塞利姆一世苏丹和皈依者哈芙莎苏丹之子,其非凡天赋在当时的诸奥斯曼苏丹中分外罕见。他学识渊博,从小学习伊斯兰文学,并对科学、历史、文学和军事战术等大多数年轻人都会排斥的科目兴趣盎然。许多人相信,如果此人被指定为继承人,帝国未来可期。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 至少满足之一:
    • 没有继承人
    • 不是:
      • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 不是:
      • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
    • 不是:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
平均发生时间

60 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
继承人之位非他莫属!
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「苏莱曼 「立法者」」
    • 时龄 15 岁
    • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 5 外交能力
    • 固定 Military power.png 6 军事能力
  • 潜在效果:
    • 继承人获得特质 立法者 立法者
    • 设置继承人 flag suleiman_music

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有继承人
Event button 547.png
此人前途虽确不错,但仍得是[Root.Heir.GetName]在将来实行统治。
  • 继承人获得 20 正统性
  • 以下随机之一:
    • 33.3% 概率:
      • Only considered if:
        • 不是:
          • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
      • 继承人获得 Administrative power.png 1 行政能力
    • 33.3% 概率:
      • Only considered if:
        • 不是:
          • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 6
      • 继承人获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
    • 33.3% 概率:
      • Only considered if:
        • 不是:
          • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 6
      • 继承人获得 Military power.png 1 军事能力


ID

Msg event.png马穆鲁克苏丹国的崩溃


将马穆鲁克在埃及和黎凡特的保护性统治称之为国家,用最保守的说法也算得上高估了,它能持续如此之久就是个奇迹。不过,在我们与之的新一轮冲突中,伟大苏丹的军队很大程度上斩断了该政府从叙利亚到埃及的法律和秩序维系。此外,[From.GetCapitalName]已受控于我军,马穆鲁克的统治已然崩溃,再没有一个中央政府能阻止我们夺取整个苏丹国。然而,毫无疑问的是,想要立即攫取这些领地就不得不依赖地方势力作为代理人,而整合整个苏丹国更是一项十分艰巨的大业。


 
触发条件 只触发于

Our country winning a siege in From


Event button 547.png
一切领土属于[Root.Monarch.GetName]苏丹!
  • 设置国家 flag tur_decided_to_go_eyalet
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  •  马穆鲁克:
    • 触发国家事件 「[Root.GovernmentName]的崩溃」
Event button 547.png
稳扎稳打方是长远之计……
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  •  马穆鲁克:
    • 触发国家事件 「[Root.GovernmentName]的崩溃」
  • 获得国家修正 「埃及战役」 持续20年,并给予以下效果:
    • 省份战争分数花费 −10% Province warscore cost
    • Core creation.png −10% 核心化花费


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]的崩溃


随着突厥人占领了[Root.Capital.GetName],我国政府那本已脆弱的统治正面临彻底崩溃。奥斯曼军队控制了埃及的大部分地区,举国政务及军务和军事均陷入一片混乱!


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「马穆鲁克苏丹国的崩溃」中选择「一切领土属于[Root.Monarch.GetName]苏丹!」
  • 在事件「马穆鲁克苏丹国的崩溃」中选择「稳扎稳打方是长远之计……」

Event button 547.png
太糟糕了!
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 获得 War exhaustion.png 10 厌战度


ID

Msg event.png马穆鲁克苏丹国的陷落


[MAM.Capital.GetName]城落入奥斯曼掌控,而马穆鲁克的政府正要分崩离析。他们可悲的苏丹国不过是一度辉煌的阿拔斯哈里发国四分五裂后残留下的一块污点。显而易见,苏丹国已经再也无法维持存在了。被囚禁在[MAM.Capital.GetName]的马穆鲁克管理者们已经向[Root.Monarch.GetName]发出建议,请求以苏丹国向[Root.Monarch.GetTitle]全面投降的条件立即结束战争,以换取他们未来在埃及继续掌权。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 国家 flag tur_decided_to_go_eyalet 已设置
  • 已拥有国家 flag tur_decided_to_go_eyalet 至少3年
  • Is in a war where:
  • The country has at least +90 warscore against  马穆鲁克
  •  马穆鲁克:
    • 首都:
      • 省份由 我国控制
只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
确实是个可靠的计划。现在,让我们结束这场战争吧。
  • 签署与  马穆鲁克的无条件和平和约
  •  马穆鲁克:
    • 移除 我国作为历史宿敌
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 75
        • 首都:
      • 宗主国:
        • 继承先前提到的国家
    • 国家成为  埃及
  • 使  埃及成为核心行省
  •  埃及:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是monarchy
      • 改变政体为monarchy
    • 实行政府改革 行省政府
    • 国家更名为「密思儿行省」,颜色也发生了变化以便与我们的国家保持一致
    • 失去 自由渴望 50% 独立倾向
    • 获得国家修正 「马穆鲁克行政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 最小自治度 +50 最低自治度
      • National unrest.png −3 全国叛乱度
Event button 547.png
不。我们不会在埃及允许一边倒的政府掌权。
  • 获得 Administrative power.png 300 行政点数


ID

Msg event.png埃及行省独立


不会再有送往奥斯曼帝国的奴隶了,我们的国家已经从他们的阴影下挣脱!也就是说,我们的行政机构现在完全掌握在自己人手里,我们终于能自称埃及了。


 
触发条件
  • 国家 flag has_eyalet_country_name 已设置
  • 拥有国家修正 「马穆鲁克行政」
  • 不是:
    • 附属国类型是行省
  • 不是:
    • 附属国类型是核心行省
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
棒极了。
  • Restore the country name to its default value
  • restore_country_color = yes
  • 清除国家 flag has_eyalet_country_name
  • 移除国家修正 「马穆鲁克行政」
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png奥斯曼治下的埃及


马穆鲁克苏丹国已经不复存在。她曾经占据的地方现在已经被设置为行省纳入我们的统治。但这对许多前马穆鲁克官员意味着严峻的危机,然而生活在这一地区的大多数埃及人却认为这是他们家园新发展的标志,来自[Root.Capital.GetName]的商人和工匠前往亚历山大,希望找到新的机会。


 
触发条件
只触发于

已完成 「马穆鲁克的命运」 任务


Event button 547.png
愿他们为埃及带来繁荣。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 所有省份位于埃及地区:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「外国投资者」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +20% 本地商品产出修正
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本


ID

Msg event.png拉加里·哈桑·切莱比的飞行


「我的苏丹啊!愿蒙福于我,我将要与尔萨对话!」在拉加里·哈桑·切莱比准备乘坐这台装满了化学品和火药的嘎嘎作响的机械起飞前,他对[Root.Monarch.GetName]说了如上一番话。谁又能评判我国人民最近热衷的这些新流行风向呢。只要他好好穿着护具,那就一切都好!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1620 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1700 或更晚
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
地面指挥呼叫切莱比上校!
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 以下随机之一:
    • 50% 概率:
      • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问名为「莱加里 哈桑 切莱比」(比正常价格低 75%)
    • 50% 概率:
Event button 547.png
滚蛋,肮脏的乞丐!
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png帝国军事工程学院


所有经由德夫希尔梅征募制度募集而来的少年兵丁都需要进入军事学院接受训练,以便将来作为耶尼切里服役。然而,随着征募制度的新一批应召兵来到[Root.Capital.GetName],个人之间各有所长的事实愈发难以忽视。许多各具才干的青年人已经证明自己,让他们充作步卒实属大材小用。为了充分发展他们的潜能,[Root.GovernmentName]在[Root.Capital.GetName]开设了帝国军事工程学院。进入这一院校的学子将研习与军事后勤、部队调遣以及围城器械建造相关的一切知识。


 
触发条件
只触发于

已完成 「陆军学说」 任务


Event button 547.png
好极了。
  • 获得等级 3 教官 教官顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 首都:
    • 获得省份修正 「帝国军事工程学院」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Local recruitment time.png −25% 本地募兵时间
      • 本地造船时间 −25% 本地造船时间
      • 将领围城 +1 将领围城
      • 海军将领机动 +1 海军将领机动


ID

Msg event.png发展德夫希尔梅制度


随着征服更多异教领土,德夫希尔梅制度需要扩大其官僚机构。通过[Root.Monarch.GetName]和他的顾问们的改革,德夫希尔梅制度已经发展[Root.GetUsableName]的一套精密的征兵体系,甚至可以从[Root.GovernmentName]最边远的角落征募可能的年轻新兵。唯一需要的就是由我们[Root.Monarch.GetTitle]进行正式的规范化。


 
触发条件
只触发于

已完成 「德夫希尔梅制度的命运」 任务


Event button 547.png
将这些变化编纂为成文条例。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 解锁「扩大德夫希尔梅征募制度」政府改革
  • 实行政府改革 扩大德夫希尔梅征募制度
Event button 547.png
留待以后再议。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 解锁「扩大德夫希尔梅征募制度」政府改革
  • 获得 50 政府改革进度


ID

Msg event.png东方的商业冒险!


尊敬的[Root.Monarch.GetTitle]陛下!我们的努力得到了回报。看上去您之前的投资实乃明智之举。我们的商人报告我国现在是[Root.Capital.GetCapitalName]和印度之间的贸易的最大参与者之一。


 
触发条件
只触发于

已完成 「印度贸易」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于印度大区
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • for
        • effect = " random_owned_province = { limit = { superregion = india_superregion  province_has_center_of_trade_of_level = 1 NOT = { has_province_flag = tur_marked } } set_province_flag = tur_marked }"
        • amount = 3

Event button 547.png
有钱能使鬼推磨!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意盟友:
        • 首都:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
        • Has at least 80 trust with 我国
    • 随机一个盟友:
      • 仅限于:
        • 首都:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
        • Has at least 80 trust with 我国
      • 获得国家修正 「向西方出口」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出修正 +15% 商品产出修正
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 古吉拉特贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「紧密联系商业社区」+50 点数)25年
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 科罗曼德贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「紧密联系商业社区」+50 点数)25年
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 孟加拉贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「紧密联系商业社区」+50 点数)25年
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 省份 flag tur_marked 已设置
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag tur_marked 已设置
      • 清除省份 flag tur_marked
      • 获得省份修正 「奥斯曼帝国贸易中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量修正 +25% Local trade power modifier
        • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正


ID

Msg event.png新税收政策的实施


妥善管理我们的土地是我们建立一个经得起时间考验的帝国的基础。如此,苏丹[Root.Monarch.GetName]取拜占庭法律之精华,面面俱到且充分考虑伊斯兰教法,并从管理中获得了很多的灵感,为帝国创造了一个单一的、一致的税收制度。伟大的[Root.Monarch.GetTitle]把它们整合到一本关于学习和司法理解的书里。现在所需要做的就是编纂法律,使这项改革成为现实。


 
触发条件
只触发于

已完成 「实行新税收政策」 任务


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于穆斯林宗教组
Event button 547.png
签署法典。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 解锁「奥斯曼税收政策」政府改革
  • 实行政府改革 奥斯曼税收政策

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
不到时候。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「奥斯曼税收政策」政府改革


ID

Msg event.png巴格达城


阿拔斯帝国的古都!律法之城巴格达!伟大的哈里发曼苏尔之城已经被奥斯曼帝国掌握,而尊贵的[Root.Monarch.GetName]陛下将是哈里发之位的合法继承人。哦,伟大的巴格达城,你遭受了许多不公与屈辱,经历了长久的贫穷与亵渎......首先是来自东方的野蛮部落,然后是可耻的帖木儿帝国,最后是那所谓的「波斯帝国」,如今这座城市终于迎来了其真正的主人!愿巴格达成为哈乃斐教义的灯塔,激励整个逊尼派世界!


 
触发条件
只触发于

已完成 「文明的摇篮」 任务


Event button 547.png
创新和学术研究的心脏!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于穆斯林宗教组
      • enable_baseline_invite_scholar_no_privilege = yes
    • 否则:
      • 潜在效果:
        • enable_baseline_invite_scholar_no_privilege = yes
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「占据博学之城」 持续29年 and 265天,并给予以下效果:
    • 理念花费 −10% 理念花费
    • Technology cost.png −10% 科技花费


ID

Msg event.png改革西帕希骑兵


鞑靼人是可怕的战士,无数异教徒倒在他们的利刃与强弓之下。现在一个让他们为我军服务的机会就摆在我们眼前,而我们的西帕希骑兵也将受益于此。虽然我军将从中受益,耶尼切里和贵族们却对此嗤之以鼻。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「克里米亚天命」 任务
  • 已完成 「克里米亚天命」 任务

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
支持西帕希骑兵。
  • 获得国家修正 「鞑靼西帕希」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“janissary loyalty”用于 {{Icon}} −10% 耶尼切里忠诚均衡点
    • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
    • 骑兵花费 −15% 骑兵花费

Event trigger.png满足则可用

  • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
Event button 547.png
还是不要惹怒耶尼切里。
  • 获得国家修正 「保护耶尼切里特权」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“janissary loyalty”用于 {{Icon}} +10% 耶尼切里忠诚均衡点


ID

Msg event.png织物、黄金与丝绸


丝绸,一种自罗马帝国鼎盛时期便备受贵族青睐的装饰。人人都渴求着这种织物,而没有其他帝国能比我国拥有更多的丝绸!丝织品不仅仅是一件衣物,它更印证着拥有者的权力、财富、地位和威望。它让拥有者受到万众敬仰,成为上到贵族下到农民所尊敬和敬佩的对象。而能够从丝绸贸易中获利,这正是我国蒙真主赐福的证明!它是我们帝国和人民神圣命运的伟大见证。正如同各国的帝王都穿着我国的丝绸袍服、用我国的丝绸装点他们的宫殿那样,我们崇高的光辉也将遍照这个世界!


 
触发条件
只触发于

已完成 「帝国丝织品」 任务


Event button 547.png
丝绸缔造了美妙的生活。
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 生产 羊毛 羊毛
          • 生产 布料 布料
          • 生产 棉花 棉花
          • 生产 丝绸 丝绸
          • 生产 染料 染料
      • 获得省份修正 「增加纺织品生产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地商品产出修正 +10% 本地商品产出修正
  • 获得国家修正 「金子般珍贵的丝绸」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 省份贸易力量修正 +15% 省份贸易竞争力修正


ID

Msg event.png埃及贸易的发展


现在,埃及已经在真正宽厚的伟大领袖的领导下。他寻求对土地进行投资,而不是像马穆鲁克政府那样简单地收取税收和关税,尼罗河三角洲的土地将再次成为一个繁荣的地区,来自世界各地的商人熙熙攘攘摩肩接踵,好不热闹。我们将从埃及到君士坦丁堡的贸易中获利颇丰。埃及地中海沿岸地区显然是我们投资的重心。然而,一位雄心勃勃的工程师带着另一个投资埃及贸易的计划来到我们这里。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  • 至少满足之一:
  • 亚历山大 (358) is owned by the country or or its non-tributary subjects
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
把我们的精力集中到沿海地区。
  • 省份亚历山大 (358):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
我有个更好的想法……
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 10 忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 50 军事点数


ID

Msg event.png奥斯曼帝国的三院制


随着我们[Root.GovernmentName]的征服并同化最边远地区的人民,我们面临着必须如何对待帝国中这些非穆斯林公民的问题。虽然他们不接受伊斯兰教的真理,也永远不会像我们的本土公民那样受到高度尊重,但我们必须坚持伊斯兰教法规定的信条,公平对待所有人,并行使公正的判例,以免和那些以最大的偏见歧视穆斯林的欧洲野蛮国王成为一丘之貉。建议实施「三院制」的司法系统,以更公正地处理非穆斯林的事务和有经济利益的实体。


 
触发条件
只触发于

已完成 「颁行法典」 任务


Event button 547.png
苏丹的法律对所有臣属于奥斯曼的人都是至高无上的。
  • 统治者获得 Administrative power.png 2 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  • 获得统治者修正 「大立法者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 改革进度 +10% 改革进度增长
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化


ID

Msg event.png第二次伊斯兰黄金时代


伊斯兰黄金时代是穆斯林国家科学、文化和经济大繁荣的时代。这一时代随着1258年蒙古部落对巴格达的惨烈围攻和阿拔斯哈里发国的崩溃而结束。
哈里发国在[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]治下恢复后,人们对整个伊斯兰教的看法再次发生了变化。在奥斯曼的旗帜下,学者、神学家和艺术家们再度自由地过上了不为世俗所扰的生活。科学家们看到他们的工作得到了积极的推进,而建筑师们则托安拉的福,接到了新建清真寺的任务。一段时间以来,伊斯兰信仰中的宗教虔诚正经历着自己的复兴。对伊斯兰教及其所有信众来说,这是全新的、第二次黄金时代的开端,千真万确。


 
触发条件
只触发于

已完成 「第二次伊斯兰黄金时代」 任务


Event button 547.png
一切赞颂悉归于安拉!让这个时代成为我们信仰的伟大时代!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag tur_enable_second_golden_era_decision
  • 否则:
    • 获得国家修正 「第二次伊斯兰黄金时代」 持续50年,并给予以下效果:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • (未识别的字符串“navel morale”用于 {{Icon}} +10% 海军士气
      • 君主点数花费 −10% 所有点数花费
      • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
      • Max absolutism +5 专制度最大值
      • Maximum revolutionary zeal +10 Maximum revolutionary zeal
      • 若国教发生变化,这些修正将会失效
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于穆斯林宗教组
        • 不是:
          • 是 我国
      • 触发国家事件 「第二次伊斯兰黄金时代」


ID

Msg event.png第二次伊斯兰黄金时代


哈里发国在[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]治下恢复后,人们对整个伊斯兰教的看法再次发生了变化。在奥斯曼的旗帜下,学者、神学家和艺术家们再度自由地过上了不为世俗所扰的生活。科学家们看到他们的工作得到了积极的推进,而建筑师们则托安拉的福,接到了新建清真寺的任务。一段时间以来,伊斯兰信仰中的宗教虔诚正经历着自己的复兴。
[From.GetUsableName]带来的影响在[Root.GetUsableName]也能感受得到,我们的民众似乎被[From.Monarch.GetName]对新伊斯兰黄金时代的感叹所鼓舞。


 
触发条件
只触发于

在事件「第二次伊斯兰黄金时代」中选择「一切赞颂悉归于安拉!让这个时代成为我们信仰的伟大时代!」


Event button 547.png
希望这是一个伊斯兰繁荣富强的时代!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag tur_enable_second_golden_era_decision
  • 否则:
    • 获得国家修正 「第二次伊斯兰黄金时代」 持续50年,并给予以下效果:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • Naval morale.png +10% 海军士气
      • 君主点数花费 −10% 所有点数花费
      • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
      • Max absolutism +5 专制度最大值
      • Maximum revolutionary zeal +10 Maximum revolutionary zeal
      • 若国教发生变化,这些修正将会失效


ID

Msg event.png施行斐格海法典


斐格海是人对于伊斯兰教法,也是我们对于伊斯兰传统的理解。考虑到信仰在我们的社会各方面的关键作用,[Root.Monarch.GetName]的大维齐尔将斐格海整合进奥斯曼的法律体系中是显而易见的。现在我所需要做的,就只剩[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的签名花押了……


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「[Root.GetSelectableMissionTitle]」 任务
  • 已完成 「编纂斐格海法典」 任务

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于穆斯林宗教组
Event button 547.png
从今往后,宗教价值观成为了奥斯曼法律的一部分。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 解锁「斐格海教法」政府改革
  • 实行政府改革 斐格海教法

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我需要一点时间考虑一下。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「斐格海教法」政府改革


ID

Msg event.png苏菲派法典


苏菲派是伊斯兰教中非常注重精神世界和神秘主义的派别,隔绝尘世的欲望与烦恼,专注于和安拉的交流。[Root.Monarch.GetName]的大维齐尔通过将苏菲派的哲学与思想与帝国法律结合,将其与安拉联系起来从而使其成为正统法律。但是,这部法律需要得到[Root.Monarch.GetTitle]的签名才能正式生效......


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「[Root.GetSelectableMissionTitle]」 任务
  • 已完成 「编纂苏菲主义典籍」 任务

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于穆斯林宗教组
Event button 547.png
让苏菲派哲学指引帝国。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 解锁「苏菲主义法令」政府改革
  • 实行政府改革 苏菲主义法令

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我不知道将神秘主义和法律相结合有何意义。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「苏菲主义法令」政府改革


ID

Msg event.png奥斯曼治下的波斯


我们无法否认波斯人与奥斯曼人之间的不和。即使波斯已经被征服了许多年,两族人民的矛盾依然存在。但是,并不是所有[Root.Capital.GetName]的商人都讨厌波斯的居民。有些人看到了商机并决定在波斯投资。


 
触发条件
只触发于

已完成 「波斯行省」 任务


Event button 547.png
或许这些移民能改善我们与波斯人的关系。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 所有省份位于波斯地区:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「外国投资者」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +20% 本地商品产出修正
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本


ID

Msg event.png扩大帝国官僚体系


我们的[Root.GovernmentName]已经扩张到了只存在于其他人梦中的边境。尽管帝国的版图在任何地图上都非常美观,但这对于管理着大量帝国省份与行省的官僚来说则不然。
[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]决定在[Root.GetUsableName]被自己的庞大击败前采取措施。通过一系列行政及官僚改革,[Root.GetUsableName]的组织能力大大提高。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 政府等级至少为 帝国级 帝国
  • 拥有至少200个非殖民地省份
  • 没有进行中的灾难
  • 是破产状态
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
  • 至少满足之一:
    • 已完成 行政理念组 行政理念
    • 已完成 Court idea group.png 宫廷理念
    • 已完成 贵族理念组 贵族理念
  • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
官僚主义从来不是我们放缓脚步的理由!
  • 获得国家修正 「扩张帝国行政机关」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 行政容量 +10% 行政容量修正
    • Core creation.png −10% 核心化花费


ID

Msg event.png耶尼切里要求特权


不满的耶尼切里士兵已经来到苏丹的私人居所。他们手握利器,要求享有与其他阶层一样的皇家特权。根据他们的书面声明,苏丹最受尊敬的武装力量不应被贵族和商人踩在脚下!他们希望我们放松当前的一项耶尼切里条例,并用改善士兵生活的特权来替换这一条例。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
  • 不是:
    • 统治者 flag tur_janissaries_demanded_more_privileges 已设置
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 不是:
    • 国家 flag tur_had_janissary_coup 已设置
  • 至少有下述 1 项成立:
    • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
    • 拥有「招募贤才」阶层特权
    • 拥有「职业化士兵」阶层特权
    • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
    • 拥有「制度化军饷」阶层特权
    • 拥有「确保严格训练」阶层特权
    • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
    • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
平均发生时间

600 月
修正

  • 耶尼切里 耶尼切里阶层至少拥有 80 影响力: ×0.75
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层至少拥有 60 影响力: ×0.75
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代: ×0.5
  • ×0.5:
    • 不是:
      • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • ×0.5:
    • 不是:
      • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 不是:
      • 正处于 专制主义时代 专制主义时代

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置统治者 flag tur_janissaries_demanded_more_privileges
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
Event button 547.png
允许他们自行选出阿伽。
  • 移除阶层特权「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」
  • 授予阶层特权「自行选出阿伽」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「招募贤才」阶层特权
Event button 547.png
让耶尼切里士兵的等阶世袭罔替。
  • 移除阶层特权「招募贤才」
  • 授予阶层特权「授予世袭等级」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「职业化士兵」阶层特权
Event button 547.png
赋予他们自谋兼职的权利。
  • 移除阶层特权「职业化士兵」
  • 授予阶层特权「允许半军事职业」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
Event button 547.png
授予他们随时结婚的权利。
  • 移除阶层特权「耶尼切里独身主义」
  • 授予阶层特权「授予婚姻权」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「制度化军饷」阶层特权
Event button 547.png
为他们的报酬实行托普拉克(土地)法。
  • 移除阶层特权「制度化军饷」
  • 授予阶层特权「实施土地薪资支付」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「确保严格训练」阶层特权
Event button 547.png
让耶尼切里军团自行决定训练。
  • 移除阶层特权「确保严格训练」
  • 授予阶层特权「耶尼切里教官」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
Event button 547.png
授予他们特权。
  • 移除阶层特权「忠于[Root.GovernmentName]」
  • 授予阶层特权「保障特权」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
放宽德夫希尔梅制度。
  • 移除阶层特权「严格的德夫希尔梅制度」
  • 授予阶层特权「宽松的德夫希尔梅制度」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
    • 拥有「招募贤才」阶层特权
    • 拥有「职业化士兵」阶层特权
    • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
    • 拥有「制度化军饷」阶层特权
    • 拥有「确保严格训练」阶层特权
    • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
    • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
绝不!
  • 事件目标capital
    • (未识别的字符串“janissary rebels”用于 {{Icon}} Janissary rebels(3规模)的叛乱爆发
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 30 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「招募贤才」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「职业化士兵」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「制度化军饷」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「确保严格训练」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
你们已经拥有了一切你们想要的……

(无效果)



ID

Msg event.png女性统治时期


在塞尔柱帝国统治安纳托利亚期间,女性贵族在政策和事务方面拥有巨大的权力。然而,随着「马背上统治」思想的出现,这种权力开始收缩。早期的奥斯曼政策包括授予王子们和他们的母亲地方统治职位,以防止他们挑战真正的继承人。但这一切都在16世纪的转变中改变了。

随着苏莱曼一世成为苏丹,带来了几个变化,其中之一是将帝国后宫整合到宫廷中。这些变化使得苏丹的母亲和妻子在行政和外交事务方面几乎拥有无限的权力。这种所谓「女人主宰的苏丹国」带来了公共工程、设施和国防的巨大增长。这些政策变化受到了帝国内的男性,如维齐尔和顾问的强烈批评。

因此,一个问题出现了。在后宫赋予女性巨大的权力是否值得?


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 拥有配偶
  • 配偶的 Administrative power.png 行政能力至少为 3
  • 配偶的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 3
  • 配偶的 Military power.png 军事能力至少为 3
  • 不是:
    • 年份是 1700 或更晚
平均发生时间

48 月


Event button 547.png
他们是苏丹的左膀右臂!
  • 获得国家修正 「女性的统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
    • 女性顾问几率 +33% 女性顾问概率
  • 失去 20 「腐化度」 for 「腐化度指数」
Event button 547.png
我们不能分割皇室权力。
  • 获得 20 「腐化度」 for 「腐化度指数」
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 设置国家 flag tur_opposed_the_harem


ID

Msg event.png后宫采取行动


我们关于把帝国行政事务及外交事务与帝国后宫分离的决定惹恼了后宫。虽然[Root.Monarch.GetName]一手掌控着政府,但是想要杜绝女人对[Root.Monarch.GetTitle]的影响是不可能的。苏丹皇太后和[Root.Monarch.GetName]的诸位嫔妃,正通过孜孜不倦的劝说,让[Root.Monarch.GetTitle]重新考虑他对后宫的严酷立场。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 是男性
  • 统治者最少为 20 岁
  • 国家 flag tur_opposed_the_harem 已设置
  • 已拥有国家 flag tur_opposed_the_harem 至少5年 and 25天
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

Event button 547.png
也许后宫是对的。
  • 获得国家修正 「女性的统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
    • 女性顾问几率 +33% 女性顾问概率
  • 失去 10 「腐化度」 for 「腐化度指数」
Event button 547.png
不行就是不行,母后!
  • 首都:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 触发国家事件 「后宫不得干政」 于20天内
  • 获得 15 「腐化度」 for 「腐化度指数」


ID

Msg event.png后宫不得干政


尽管经历了流血和暴力,[Root.Monarch.GetName]终于做到了后宫不得干涉政治以及国家大事。现在后宫的任务再次变成了当苏丹在马上治国理政时,确保诞下新的继承人。
然而,这种家国分离有着极其重要的后果,未来的继承人从他们的父亲那里学到的东西有限,只能依靠他们母亲和女性亲信的建议。这样的话,未来的苏丹临朝执政的时候,所作所为就不再一定是为了帝国大业。


 
触发条件
只触发于

在事件「后宫采取行动」中选择「不行就是不行,母后!」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

Event button 547.png
就这样吧。
  • 首都:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 获得国家修正 「削弱后宫」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
    • 年度腐败度 −0.5 每年腐败度


ID

Msg event.png确保继承安全


我们现在的储君被我们视为最为合适的继承人。然而,他有许多兄弟。这些兄弟嫉妒他继承人的地位,而且在帝国内各据要职。这些无能的蠢货一心想着在储君登基时破坏他的统治并且飞黄腾达。因此最好趁着我们有时间,赶紧翦除这些豺狼虎豹。但是,这么做在未来也会有一些难以预料的后果。我们必须慎之又慎,考虑清楚。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 拥有继承人
  • 不是:
    • 继承人 flag tur_purged_line_flag 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「储君安全继位」
平均发生时间

60 月
修正

  • 继承人 flag tur_has_had_line_event_flag 已设置: ×3

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们只有壹位储君!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
      • 以下随机之一:
        • 90% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 10% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
      • 以下随机之一:
        • 80% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 20% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3
      • 以下随机之一:
        • 75% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 25% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 2
      • 以下随机之一:
        • 65% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 35% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 1
      • 以下随机之一:
        • 60% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 40% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 否则:
      • 以下随机之一:
        • 50% 概率:
          • 获得统治者修正 「储君安全继位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
            • Nobility loyalty modifier.png +5% Nobility loyalty equilibrium
        • 50% 概率:
          • 随机一个拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 省份由 我国控制
            • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
            • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 以下随机之一:
      • 99% 概率:
      • 1% 概率:
        • 触发国家事件 「心碎」 于30天内
  • 设置继承人 flag tur_purged_line_flag

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
不要冒险挑起公开叛乱。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人 flag tur_has_had_line_event_flag 已设置
    • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 否则:
    • 失去 Legitimacy.png 30 正统性
  • 设置继承人 flag tur_has_had_line_event_flag
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
      • 20% 概率:
        • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
        • 失去 Prestige.png 20 威望
      • 20% 概率:
        • 获得统治者修正 「继位时的叛乱」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • National unrest.png +2 全国叛乱度
          • All estates loyalty equilibrium.png −5% 所有阶层忠诚均衡点
      • 20% 概率:
        • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层失去 20 忠诚度
      • 20% 概率:
        • 获得统治者修正 「受损的官僚体系」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • 国家间谍防御 −50% 外国间谍察觉
          • 附属国的自由渴望 +10% 属国独立倾向
          • Advisor cost.png +25% Advisor cost

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者拥有特质 热心 心地善良
    • 统治者拥有特质 冷静 冷静
    • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
Event button 547.png
血浓于水,兄弟。
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 设置继承人 flag tur_purged_line_flag


ID

Msg event.png心碎


多么天真无邪的微笑啊,他好奇于帝国的种种问题是那样将我打动。「父亲!」他曾会这样说,「父亲,圣地有多大?」就这样问了一遍又一遍。我还记得我们一起品尝水果时的欢笑。我以为……我为他所做的一切都是为了更好的结果。然而,显然我错了。在听到他兄弟们不幸去世的消息后,我健康坚定的王子病倒了,病势如此沉重,现在,他躺在我面前永远地睡去了……我想看他最后一眼,但我做不到。愧疚将永远萦绕着我的心头。在睡梦中,我所有亲生骨肉的面孔从记忆中浮现,他们是我无情杀害的,我又该如何面对我的妻子与妾室。如今,唯有内疚和羞耻。


 
触发条件
只触发于

在事件「确保继承安全」中选择「我们只有壹位储君!」


Event button 547.png
我的孩子,我可怜的孩子……
  • 继承人去世
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性


ID

Msg event.png圣城的命运


无数异教徒和忠实信士曾经血洒耶路撒冷,大量基督徒也曾来到这座圣城朝圣。如今这座城市已入我手,它和它的居民的命运都掌握在我们手中,无论他们信奉什么。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 耶路撒冷 (379) is owned by the country or or its non-tributary subjects
平均发生时间

30 月


Event button 547.png
它将再度成为我们的宗教中心!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • 省份耶路撒冷 (379):
        • 不是:
          • 伟大工程 耶路撒冷圣城 至少等级为 3
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 添加 1 级伟大工程至耶路撒冷圣城
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 宗教与 我国相同
        • 转变为我国的宗教
  • 否则:
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
      • 获得 Production.png 3 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 4 基础人力
      • 失去 10 年的分裂主义
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 宗教与 我国相同
        • 转变为我国的宗教
  • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
Event button 547.png
让这座城市向所有虔诚者开放。
  • 省份耶路撒冷 (379):
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 4 基础人力
    • 获得省份修正 「信仰之都」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 异端容忍 +3 本地异端容忍度
      • 异教容忍 +3 本地异教容忍度
      • 理念花费 −5% 理念花费
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。


ID

Msg event.png一封未曾设想的信


[Root.Monarch.GetName]将信封握在手中,满腹狐疑。虽然这是听起来像是天方夜谭,可是教宗[PAP.Monarch.GetName]真的给[Root.Monarch.GetTitle]送来了亲笔信。

「只消一举,你即成为这凡间最伟大、最强力之人,普罗大众都诵念你的名。想知道本座所言为何物否?此物便在身旁:只消一池清水,你即可受洗皈依基督,接受福音书的教导。

只消一池清水,地上便不再有君王能够与你齐名,再也无人能望你项背。吾将委你为希腊和东方之帝皇……所有基督徒,都会敬你的名,求你仲裁争端……无数人将会心悦诚服向你效忠,在你的宝座前寻求公正、向你缴纳赋税,你要拿这些金银来除恶扬善,罗马教廷也不会出手制止……本座将会和爱其他国王一样接纳你……随你的名节攀升,赐予你更多的荣誉。经此,你将不战而屈人之兵,轻取诸国。

只消一池清水,本座便不再援助你的敌人,正相反,在危难之时,罗马教会若遭歹人所图,本座还要仰仗你的相救。」


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 年份是 1480 或更晚
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  •  教宗国存在
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教属于基督教宗教组
平均发生时间

6000 月
修正

  •  教宗国拥有至少 Opinion.png +150观点对该国: ×0.1

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 保存事件目标名为 tur_revolter_province

Event button 547.png
罗马的宝冠……只消改信……唔……
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 改变统治者的信仰为 基督教#天主教 天主教
  • 事件目标tur_revolter_province
    • 天主教叛军 Catholic zealots(1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
呸。这老头疯了吧。
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png为齐米进口没药


令我国的齐米们欣喜的是,蒙安拉赐福,亚丁肥沃的土地盛产没药和其他珍稀药草。这些物产进一步丰富了我国在东方与欧陆间十分繁荣的商路。我们确蒙安拉赐福!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 亚丁 (388) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • 宗教属于穆斯林宗教组
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
以仁慈的安拉之名,祝他们生意兴盛!
  • 省份亚丁 (388):
    • 获得永久省份修正 「没药生产中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地商品产出 +2 本地商品产出
  • 齐米阶层 齐米阶层获得 10 忠诚度


ID

Msg event.png霍尔木兹海湾通行税


在霍尔木兹被并入了辉煌的帝国后,我国确保了往来中东以及阿拉伯的贸易路线上的关键要点。既然这座港口对往来于印度与黎凡特的商旅如此重要,那大维齐尔自当在这座岛上征收海湾通行税。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 霍尔木兹 (2999) is owned by the country or or its non-tributary subjects
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
很好。
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 获得永久省份修正 「霍尔木兹海峡通行税」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地贸易力量修正 +15 本地贸易竞争力
      • 本地贸易力量 +5 贸易价值
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义


ID

Msg event.png行于亚洲商路


我国沿着丝路的扩张十分卓有成效。为商路投资也被证明是个明智的决定。除了成堆的丝绸与黄金,我国的商人还带来了各种充满想象力的传说、陌生的动物、瑰丽的挂毯、精致的骨制工艺品和据传东方贵人们钟爱有加的晶莹绿石。毫无疑问,这些进口货物会更进一步促进我国繁荣的经济。克尔克基利塞的商人对此表现了很大的兴趣……


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 撒马尔罕贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 至少满足之一:
    • 撒马尔罕贸易节点:
    • 任意盟友:
      • 至少满足之一:
        • 科技组是 中华科技组 中华
        • 科技组是 印度科技组 印度
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • Has at least 60 trust with 我国
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
多么有趣和美妙的商品。
  • The price of 瓷器 瓷器 changes +50% due to 「丝路贸易」 for 50年
  • 省份布尔加斯 (1764):
    • 改变省份商品产出为 瓷器 瓷器
    • 获得省份修正 「远东的玉石技术」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地商品产出 +1 本地商品产出
    • 获得 Production.png 3 基础生产


ID

Msg event.png流离失所者迁往[151.GetName]


随着从征服君士坦丁堡开始的巴尔干征服计划顺利推进,许多来自附近城镇和村庄的移民涌入了这座城市。这些在战乱中流离失所的移民迁徙到君士坦丁堡以养家糊口、赚钱谋生。人口的增长不仅将为移民提高生活水平和收入,也将为这座宏伟的城市提供额外的劳动力。愿全能的真主不断地赐福于我们如此繁荣的日子!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 省份君士坦丁堡 (151):
  • 不是:
    • 年份是 1465 或更晚
平均发生时间

65 月


Event button 547.png
非常欢迎!
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Prosperity icon m.png 25 繁荣进度


ID

Msg event.png[151.GetName]兴盛的齐米信仰


科斯坦丁尼耶的发展计划最终结出了丰硕的果实。许多像犹太人这样的宗教少数族群,都移民到了这座世界渴望之城。他们建立了自己的社区并与其他宗教社区交融,许多社区兴盛繁荣并得以自给自足。很少有国家对异教徒如此宽容,而这也是这座城市迈入其黄金时代的原因。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 处于战争中
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 是 我国的首都
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 齐米阶层 齐米阶层
    • 齐米阶层 齐米阶层至少拥有 60 忠诚度
只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
所有人都将在我们的旗帜下共享繁荣!
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 齐米阶层 齐米阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 教条主义 10 教条主义


ID

Msg event.png奇兹尔巴什起义


奇兹尔巴什是15世纪末在安纳托利亚半岛东部地区大肆兴起的什叶派土库曼人民兵。他们在萨法维王朝一统波斯的过程中发挥了重要作用。1512年,萨法维王朝在奥斯曼帝国内部开展达瓦(传教),并使得东部的突厥部落皈依。这些部落最后成为了萨法维王朝的一部分。最终,生活在小亚细亚的什叶派突厥人开始被驱逐到摩里亚地区。萨法维王朝的奇兹尔巴什进入库尔德斯坦后,在人数悬殊的情况下依然击败了当地的突厥驻军。现在,奥斯曼帝国正站在十字路口,要么走向彻底的失败和屈辱,要么获得最终的长久胜利!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 不是:
    • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 任意宿敌:
    • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 任意省份位于安纳托利亚地区:
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
大维齐尔,拿我的鞭子来!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(2规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(2规模)的叛乱爆发
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度


ID

Msg event.png沙赫库卢起义


在奥斯曼帝国内部,16世纪10年代是动荡的时期。萨菲派传教士和奇兹尔巴什武装分子在帝国的东部肆虐。在1511年,土库曼奇兹尔巴什人在特克哈利法的儿子沙赫库卢的号召下聚集起来。他长期以来一直是我们的眼中钉,竟然胆敢在东部袭击我们的大型商队。我们的帝国没有容忍这种狂热和卑劣生物的地方,让我们高举先知的旗帜,一劳永逸地粉碎这些畜生。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1510 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 任意宿敌:
    • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 任意省份位于安纳托利亚地区:
  • 拥有至少5个非殖民地省份
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
这些该死的什叶派!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(2规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(1规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png穆罕默德二世的意大利野心


君士坦丁堡陷落后,穆罕默德二世宣称奥斯曼是罗马帝国的合法继承者,而他本人是其皇帝。他将前拜占庭贵族擢升至高级国家管理职位,以进一步合法化其对罗马帝国的宣称。他还定都于君士坦丁堡,致力于恢复这座名城昔日的荣耀,并从拜占庭帝国汲取了很多宫廷传统的实践和办法。自然,穆罕默德二世也利用这种对罗马继承权的主张,为1480年入侵奥特朗托提供了理由,并进一步冀望能为奥斯曼帝国征服罗马。然而,这份早夭的野心随着穆罕默德二世一起,于1481年5月3日去世了。此后,再也没有任何奥斯曼苏丹以征服者的身份踏上意大利的土地。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份君士坦丁堡 (151)
  • 不是:
    • 年份是 1480 或更晚
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有萨伦托 (122)的核心
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
意大利将屈服于我们的力量!
  • 获得萨伦托 (122)的宣称
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png法兰西—奥斯曼同盟


哈布斯堡家族多年来一直是[Root.GetUsableName]的宿敌。虽然[Root.Monarch.GetTitle]能够从奥地利的中欧霸权手中保卫[Root.GetUsableName],但显然这个王朝的力量和影响力仍在增长,不仅在神圣罗马帝国内,而且在伊比利亚、波兰和意大利。如果我们要阻止哈布斯堡王朝,就需要一个盟友。

而[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]已经找到了一个难以置信,但却很有发展潜力的同盟。由于在巴尔干地区的利益冲突,[TUR.GetUsableName][TUR.GovernmentName]与神圣罗马皇帝不断发生冲突。虽然他们是穆斯林异教徒,但他们的目标同样是消除奥地利人带来的德意志威胁,并巩固他们在巴尔干地区的权力。也许值得联系奥斯曼,并向[TUR.Monarch.GetTitle][TUR.Monarch.GetName]提议正式结盟。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
我们应当要求觐见苏丹。
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  •  奥斯曼:
    • 触发国家事件 「法兰西—奥斯曼同盟」
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
        • 宗教属于基督教宗教组
        • 首都:
          • 位于与我国的首都相同的大陆
      • 获得对 我国的观点修正 「向奥斯曼提出联盟请求」Opinion.png −25 观点 / +2 年度衰减)
Event button 547.png
百合永远不会成为新月的盟友。
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
        • 宗教属于基督教宗教组
        • 首都:
          • 位于与我国的首都相同的大陆
      • 获得对 我国的观点修正 「拒绝了与奥斯曼的联盟请求」Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减)


ID

Msg event.png法兰西—奥斯曼同盟


哈布斯堡长久以来都是[Root.GetUsableName]的宿敌。尽管[Root.Monarch.GetTitle]能够抵挡[Root.GetUsableName]的中欧霸权,但该王朝显然在继续扩张,不仅在神圣罗马帝国内部,也包括伊比利亚、波兰和意大利。我们需要一个盟友来遏制哈布斯堡的扩张。

或许命中注定如此,这位潜在盟友也想要接触[Root.Monarch.GetName]。一位来自法兰西[FRA.GovernmentName]的外交官以其君主[FRA.Monarch.GetTitle][FRA.Monarch.GetName]的名义觐见了[Root.Monarch.GetTitle]。显然法国人也因为其在伊比利亚、意大利和低地的利益受到威胁而想要遏制哈布斯堡。


 
触发条件
只触发于

在事件「法兰西—奥斯曼同盟」中选择「我们应当要求觐见苏丹。」


Event button 547.png
一个强大的基督教盟友可能确实有用。
  • 建立与 [From]的军事同盟
  • 添加 [From]作为历史盟友
  • 前者
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetUsableNameCap]接受同盟请求」
Event button 547.png
新月和百合可搭不上话。
  • 获得 Prestige.png 20 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetUsableNameCap]拒绝了结盟提议」


ID

Msg event.png[From.GetUsableNameCap]接受同盟请求


我的[Root.Monarch.GetTitle],[From.Monarch.GetName]很明智的接受了我们慷慨的提议,以保护他们免受奥地利的威胁。我们现在正式与[From.GetUsableName]结成同盟。


 
触发条件
只触发于

在事件「法兰西—奥斯曼同盟」中选择「一个强大的基督教盟友可能确实有用。」


Event button 547.png
希望这能致使哈布斯堡王朝衰亡。
  • 失去 Diplomatic power.png 10 外交点数


ID

Msg event.png[From.GetUsableNameCap]拒绝了结盟提议


尊敬的[Root.Monarch.GetTitle]陛下,[From.GetUsableName]的异教徒们拒绝了我们的慷慨提议。那位[From.Monarch.GetTitle]宁愿看到[From.Monarch.GetHerHis][From.GovernmentName]化为灰烬也不愿放下[From.Monarch.GetHerHis]高傲。


 
触发条件
只触发于

在事件「法兰西—奥斯曼同盟」中选择「新月和百合可搭不上话。」


Event button 547.png
哦,好吧。这将是他们的末路,不是我们的。
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数


ID

Msg event.png先知生平记


1338年,在苏丹巴库克的旨意下,埃尔祖鲁姆的穆斯塔法·达里尔完成了史诗「先知生平记」,描绘了先知穆罕默德一生的旅程。后来穆拉德三世赞助书法家卢夫提·阿卜杜拉为这部史诗编绘插图,包括了814幅精美的细密画,这些插图被同时代的人称为「伊斯兰艺术中最大的一组宗教画作大全」。这部画集显示出与其他伊斯兰画作迥然不同的特性,被视为为苏丹所骄傲的财产,见证了奥斯曼帝国永世的荣耀!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 是破产状态
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
一部描述伟大先知的巨著!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得 Monthly splendor.png 200 辉煌点数
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png阿布·哈尼法墓


阿布·哈尼法伊玛目出生于库法的波斯家庭,是逊尼派穆斯林神学家和教法学家。他是公认的哈乃斐教法学派创始人,其遗体永久安厝于巴格达的一座清真寺中。我们近日征服了这座宏伟的城市,现在苏丹将决定是要重修哈尼法墓还是省下金币以作他用。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1535 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 省份巴格达 (410):
    • 省份由  奥斯曼或其非朝贡附属国拥有
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
重修其墓,向他的遗产致敬!
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 省份巴格达 (410):
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
    • 获得省份修正 「阿布·哈尼法清真寺」 持续25年,并给予以下效果:
      • 教士阶层忠诚均衡点 +5% Clergy loyalty equilibrium
      • 教士阶层影响力 +5% Clergy influence
      • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Event button 547.png
我们的钱最好还是用在别的地方!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 神秘主义 50 神秘主义
  • 否则:
    • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]年间的伊斯兰知识论


知识论。这个词和它背后的含义一样神秘。研究关于某样事物的知识本身的理论被称为事物的知识论。随着苏丹对伊斯兰哲学家越来越多的青睐,这些哲学家们越来越关注于理解伊斯兰教背后的哲学。在苏丹不遗余力的支持下,这必将给奥斯曼的乌理玛带来永恒的荣耀!


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 年份是 1481 或更晚
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 是 我国的首都
  • 处于战争中
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

34 月


Event button 547.png
学问与哲思的时代!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
      • 不是:
        • 拥有至少 Innovativeness.png 95 创新度
    • 获得 Innovativeness.png 1 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]糟糕的经济政策


苏丹糟糕的经济政策看来已经暴露其恶果。奥斯曼的经济在一夜之间崩溃了。崩溃引发了恶性通货膨胀以及帝国境内普遍的动荡。我们需要好几个月才能从这场惨剧中恢复过来。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 至少满足之一:
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 5
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
铸造一切!
  • 获得 通货膨胀 5% 通货膨胀
  • 获得 Corruption.png 2 腐败度


ID

Msg event.png德夫希尔梅制度的命运


多年来,德夫希尔梅制度证明了其价值,因为它是我们军队耶尼切里新兵的主要来源。然而,随着时间的推移,这个制度越来越被忽视,因为穆斯林家庭会为了孩子更好的未来,而偷偷地让他们参加德夫希尔梅。如今,德夫希尔梅徒有虚名,只不过是一种过去的募兵制度罢了。
显然,这项制度需要进行改革。政府的保守派支持彻底改革,而军方则支持完全废除德夫希尔梅制度,引入更普遍的征兵制度。


 
触发条件
只触发于

已完成 「德夫希尔梅制度的枷锁」 任务


Event button 547.png
它的时代已经结束了。我们将引入新的方式来招募新兵。
  • 设置国家 flag tur_abolished_devshirme_for_good
  • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 移除政府改革 德夫希尔梅征募制度
  • 解锁「奥斯曼兵役制」政府改革
  • 实行政府改革 奥斯曼兵役制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Has unlocked the government reform 「扩大德夫希尔梅征募制度」
    • 解锁「征募塞克班兵团」政府改革
    • 实行政府改革 征募塞克班兵团
  • 获得 Manpower Icon.png 3 年的人力值
Event button 547.png
它已经在过去证明了其价值,在未来也将再次证明。
  • 获得 神秘主义 25 神秘主义
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 100 忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png扩大穆罕默德常胜军的招募


德夫希尔梅已经成为过去的遗物。它已被一个标准的征兵制度所取代,该制度搜寻整个帝国以寻找潜在的新兵,而不仅仅局限于基督教男性。奥斯曼军方决定进一步完善该制度,以使该过程更加高效。现在,唯一需要的就是得到[Root.Monarch.GetTitle]的正式批准……


 
触发条件
只触发于

已完成 「德夫希尔梅制度的命运」 任务


Event button 547.png
将这些改革引入征兵制度。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 解锁「征募塞克班兵团」政府改革
  • 实行政府改革 征募塞克班兵团
Event button 547.png
改日再议。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 解锁「征募塞克班兵团」政府改革
  • 获得 50 政府改革进度


ID

Msg event.png常胜军改革


在数个世纪的内耗与腐蚀后,耶尼切里最终堕落腐化,凭借其日益权势熏天的影响力干涉苏丹的事务。他们越来越肆无忌惮以至于忘记了他们应该效忠于谁。由于军事改革遭到了武装反抗,[Root.Monarch.GetTitle]不得不采取强力手段清洗耶尼切里。

尽管这一过程残忍万分,但新军士兵在铲除叛变中的表现证明了[Root.GovernmentName]能够从根本上改革军队。新军已经取代了耶尼切里,他们采用西方的战略、战术和装备,为[Root.Monarch.GetTitle]而战。现在的问题只剩下宣告耶尼切里彻底解散了。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「穆罕默德常胜军」 任务
  • 已完成 「穆罕默德常胜军」 任务

立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_1_flag
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_2_flag
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_3_flag

Event button 547.png
终于有了一支能够捍卫帝国的军队。
  • 解锁「穆罕默德常胜军」政府改革
  • 实行政府改革 穆罕默德常胜军
  • 转变科技组至 西欧科技组 西欧
  • 转变兵种组至 西欧科技组 西欧
Event button 547.png
好的。
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「穆罕默德常胜军」政府改革
  • 转变科技组至 西欧科技组 西欧
  • 转变兵种组至 西欧科技组 西欧


ID

Msg event.png与耶尼切里妥协


在数个世纪的内耗与腐蚀后,耶尼切里最终堕落腐化,凭借其日益权势熏天的影响力干涉苏丹的事务。他们越来越肆无忌惮以至于忘记了他们应该效忠于谁。尽管如此,[Root.Monarch.GetTitle]和[Root.Monarch.GetHerHis]大维齐尔最后还是成功取得了同耶尼切里军团的和解。

[Root.Monarch.GetName]说服了耶尼切里的阿伽,承诺每个禁卫军士兵退役后可以选择成为贵族或经商,从而认识到了在社会上的新地位。虽然这些特权的便利大如不前,但这一项对封建制度的突破也为那些早就不想当兵的士兵开辟了新路径,而对于那些生来就是为了战斗的士兵,他们则可以真正投入到他们的使命中去。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「穆罕默德常胜军」 任务
  • 已完成 「穆罕默德常胜军」 任务

立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_1_flag
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_2_flag
    • 清除国家 flag tur_fight_against_the_janissaries_3_flag

Event button 547.png
最终,耶尼切里幡然悔悟。
  • 解锁「改革耶尼切里军团」政府改革
  • 实行政府改革 改革耶尼切里军团
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 100 忠诚度
Event button 547.png
好的。
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「改革耶尼切里军团」政府改革
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 100 忠诚度


ID

Msg event.png米利特制度改革


米利特制度是奥斯曼帝国管理各个宗教社区的一部分,承认每个社区在监督自己的公共事务方面的权威性,主要通过独立的宗教法院系统和学校进行。然而,这是一个不一致的系统,每个行省的法律在米利特法庭与其它地区相比差异巨大。一些聪明的帕夏利用这一点,将他们对所治地区的控制力扩展到远远超出他们权责规定的范围。通过对米利特的标准化,我们能促进帝国所有地区治理的一致性。


 
触发条件
只触发于

已完成 「重组行政机构」 任务


Event button 547.png
我们的帝国法律不再是由相互冲突的法律条文拼凑而成的了。
  • 解锁「标准化米利特制度」政府改革
  • 实行政府改革 标准化米利特制度
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
Event button 547.png
好的。
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「标准化米利特制度」政府改革
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数


ID

Msg event.png耶尼切里要求特权


不满的耶尼切里士兵已经来到苏丹的私人居所。他们手握利器,要求享有与其他阶层一样的皇家特权。根据他们的书面声明,苏丹最受尊敬的武装力量不应被贵族和商人踩在脚下!


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
  • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
  • 不是:
    • 统治者 flag tur_janissaries_demanded_more_privileges 已设置
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 不是:
    • 国家 flag tur_had_janissary_coup 已设置
  • 不是:
    • 至少有下述 1 项成立:
      • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
      • 拥有「招募贤才」阶层特权
      • 拥有「职业化士兵」阶层特权
      • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
      • 拥有「制度化军饷」阶层特权
      • 拥有「确保严格训练」阶层特权
      • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
      • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
  • 不是:
    • The 耶尼切里 耶尼切里 estate has at least 6 privileges
平均发生时间

600 月
修正

  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5: ×0.9
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4: ×0.7
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3: ×0.5
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 2: ×0.3
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 1: ×0.1
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代: ×0.5
  • ×0.5:
    • 不是:
      • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • ×0.5:
    • 不是:
      • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 不是:
      • 正处于 专制主义时代 专制主义时代

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置统治者 flag tur_janissaries_demanded_more_privileges
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「自行选出阿伽」阶层特权
Event button 547.png
允许他们自行选出阿伽。
  • 授予阶层特权「自行选出阿伽」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
    • 移除阶层特权「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「授予世袭等级」阶层特权
Event button 547.png
让耶尼切里士兵的等阶世袭罔替。
  • 授予阶层特权「授予世袭等级」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「招募贤才」阶层特权
    • 移除阶层特权「招募贤才」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「允许半军事职业」阶层特权
Event button 547.png
赋予他们自谋兼职的权利。
  • 授予阶层特权「允许半军事职业」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「职业化士兵」阶层特权
    • 移除阶层特权「职业化士兵」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「授予婚姻权」阶层特权
Event button 547.png
授予他们随时结婚的权利。
  • 授予阶层特权「授予婚姻权」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
    • 移除阶层特权「耶尼切里独身主义」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「实施土地薪资支付」阶层特权
Event button 547.png
为他们的报酬实行托普拉克(土地)法。
  • 授予阶层特权「实施土地薪资支付」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「制度化军饷」阶层特权
    • 移除阶层特权「制度化军饷」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「耶尼切里教官」阶层特权
Event button 547.png
让耶尼切里军团自行决定训练。
  • 授予阶层特权「耶尼切里教官」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「确保严格训练」阶层特权
    • 移除阶层特权「确保严格训练」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「保障特权」阶层特权
Event button 547.png
授予他们特权。
  • 授予阶层特权「保障特权」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
    • 移除阶层特权「忠于[Root.GovernmentName]」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「宽松的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
放宽德夫希尔梅制度。
  • 授予阶层特权「宽松的德夫希尔梅制度」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
    • 移除阶层特权「严格的德夫希尔梅制度」
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层获得 3% 领地

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
    • 拥有「招募贤才」阶层特权
    • 拥有「职业化士兵」阶层特权
    • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
    • 拥有「制度化军饷」阶层特权
    • 拥有「确保严格训练」阶层特权
    • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
    • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
绝不!
  • 事件目标capital
    • (未识别的字符串“janissary rebels”用于 {{Icon}} Janissary rebels(3规模)的叛乱爆发
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 30 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 至少有下述 6 项成立:
    • 拥有「[Root.Monarch.GetTitle]任命阿伽」阶层特权
    • 拥有「招募贤才」阶层特权
    • 拥有「职业化士兵」阶层特权
    • 拥有「耶尼切里独身主义」阶层特权
    • 拥有「制度化军饷」阶层特权
    • 拥有「确保严格训练」阶层特权
    • 拥有「忠于[Root.GovernmentName]」阶层特权
    • 拥有「严格的德夫希尔梅制度」阶层特权
Event button 547.png
你们已经拥有了一切你们想要的……

(无效果)



ID

Msg event.png耶尼切里的崛起


随着我们的军队越来越依赖耶尼切里,耶尼切里在我们国家的势力也越来越大。 他们对政府和军事系统的影响和重要性是毋庸置疑的。 虽然耶尼切里意识到他们的举足轻重,但他们目前的总体态度是支持[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]的。 因此,禁卫军同意向我们效忠,并成为我们锐不可当的先锋。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 存在 耶尼切里 耶尼切里阶层
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • 不是:
    • 「耶尼切里独立」灾难进行中
  • 不是:
    • 「耶尼切里政变」灾难进行中
  • The ratio of janissary regiments to total army size is at least 30%
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 50
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得国家修正 「耶尼切里的影响力越来越大」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“janissary max privileges”用于 {{Icon}} +1 耶尼切里最大特权数
  • 解锁「奥斯曼先锋」阶层特权


ID

Msg event.png[Root.GetUsableName]战败


[From.GetUsableName]的战败是对[Root.Monarch.GetTitle]权威的重大打击。我们国家的道德正处于新的低谷,我们领土内的许多公民都在为我们的耻辱失败寻找替罪羊。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  • 政府拥有「腐化度指数」
  • 不是:
    • 「腐化度」 in 「腐化度指数」 is frozen
只触发于

Losing a war against From


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是海外省份
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 revolt_province

Event button 547.png
谴责耶尼切里
  • 事件目标revolt_province
    • (未识别的字符串“janissary rebels”用于 {{Icon}} Janissary rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层失去 10 忠诚度
Event button 547.png
就这样吧……
  • 获得 20 「腐化度」 for 「腐化度指数」


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]过度扩张


随着我们[Root.GovernmentName]的发展和边界的扩大,内廷的管理面临着许多问题。虽然我们上次的征服取得了巨大的成功,但事实证明,新征服省份的管理对我们的官僚来说太具有挑战性了。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  • 政府拥有「腐化度指数」
  • 不是:
    • 「腐化度」 in 「腐化度指数」 is frozen
只触发于

The overextension pulse


Event button 547.png
倾国之力以拒之。
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 失去 Military power.png 100 军事点数
Event button 547.png
过度扩张只是一个抽象的概念。
  • 获得 5 「腐化度」 for 「腐化度指数」


ID

Msg event.png奥斯曼族人的背叛!


奥斯曼家族的悲剧![Root.Monarch.GetName]的一位族亲掌控了[From.GetName]的权力,并且针对我们发起了一场独立战争!


 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
他将因背叛而人头落地!
  • 使用宣战理由 独立 向宗主国宣战


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]的新爱好


「多么令人炫目的旗帜!一头雄壮、有力、美丽的动物!真正的壮美!」大维齐尔不禁好奇地想,他的[Root.Monarch.GetTitle]脑子里被什么疯狂的东西占据住了,同时他强迫自己不展露出任何表情。这位睿智的顾问希望自己不要因为对此情此景忍俊不禁而被处决。「说吧,我最信赖的维齐尔。你说我们的人在行军穿越东吁省份时发现了这面旗帜?」大维齐尔努力克制自己,简短地回复了几句。他观察到[Root.Monarch.GetName]似乎对东吁王朝的旗帜很感兴趣:那是一面白色的旗帜,中间有一只造型优美的孔雀。虽然形制独特,但大维齐尔对它的印象并不深刻。毕竟[Root.GetUsableName]之前灭亡的许多国家也有独特的旗帜。
以真主之名,它究竟有什么迷人之处?维齐尔沉思着,而[Root.Monarch.GetName]却迸发出了热情。「维齐尔,通知我的宫廷。我们应迁往伊斯东吁,在那里设立我们的新首都!我想亲眼看看这些传说中的孔雀!」

这即使是对最沉稳的顾问来说,也很令人震惊。但不管[Root.Monarch.GetTitle]可能发生了什么疯狂的事情,大维齐尔现在必须站在[Root.GovernmentName]的利益这边。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 使用一般或历史国家
  • 没有进行中的灾难
  • 处于战争中
  • 拥有省份东吁 (585)
平均发生时间

1200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

Event button 547.png
抱歉,我的[Root.Monarch.GetTitle],我们应该继续发展[Root.Capital.GetName]。
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
Event button 547.png
理应如此,我的[Root.Monarch.GetTitle]。
  • 迁移首都至东吁 (585)
  • 省份东吁 (585):
    • 省份首府改名为伊斯东吁
    • 省份改名为伊斯东吁
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国 获得该省核心
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • Create a Province trade power value.png level 3 center of trade


ID

Msg event.png行省的独立


难以想象的是,几十年来,[Root.Monarch.GetName]一直设法确保[Root.GetName]完全独立于其前任主人。曾经作为一个行省;一个帝国省份的历史一去不返,现在国家终于自立,可以追寻属于自己的命运。


 
触发条件
只触发于
  • Revoking the government reform 「行省政府」
  • Revoking the government reform 「巴巴里行省政府」

Event button 547.png
我们的命运终由我们自己掌握!
  • 清除国家 flag has_eyalet_country_name
  • 清除国家 flag has_eyalet_color
  • Restore the country name to its default value
  • restore_country_color = yes
  • 获得 Prestige.png 20 威望


ID

Msg event.png穆罕默德二世的经济改革


在征服君士坦丁堡之前,穆罕默德二世和威尼斯与热那亚等商业巨头签署了多项十分慷慨的条约,以确保他们维持中立、不介入其中,但是当攻陷这座伟大的城市之后,他及时地打破了西方商人对黑海贸易的控制。穆罕默德是一个重商主义者,他努力保持国家对商人的控制,而他的贸易保护主义措施已达到预期效果,奥斯曼帝国的经济蓬勃发展。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
    • DLC 霸业 Domination已激活
  • 年份是 1444 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1481 或更晚
  • 首都是君士坦丁堡 (151)
  • 至少满足之一:
    •  威尼斯:
      • 任意存在商人团的贸易节点:
        • 省份是马尔马拉海 (1320)
        • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    •  热那亚:
      • 任意存在商人团的贸易节点:
        • 省份是马尔马拉海 (1320)
        • 先前提到的国家 现在拥有商人团
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
解除条约
  • 获得统治者修正 「穆罕默德的经济改革」, 并给予以下效果:
    • 国内贸易竞争力 +25% 国内贸易竞争力
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  威尼斯:
        • 任意存在商人团的贸易节点:
          • 省份是马尔马拉海 (1320)
          • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    •  威尼斯:
      • 获得对 我国的观点修正 「撕毁贸易协议」Opinion.png −100 观点 / 0 yearly decay / 50 年)
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  热那亚:
        • 任意存在商人团的贸易节点:
          • 省份是马尔马拉海 (1320)
          • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    •  热那亚:
      • 获得对 我国的观点修正 「撕毁贸易协议」Opinion.png −100 观点 / 0 yearly decay / 50 年)
Event button 547.png
遵守条约
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  威尼斯:
        • 任意存在商人团的贸易节点:
          • 省份是马尔马拉海 (1320)
          • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    •  威尼斯:
      • 获得对 我国的观点修正 「遵守贸易协议」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  热那亚:
        • 任意存在商人团的贸易节点:
          • 省份是马尔马拉海 (1320)
          • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    •  热那亚:
      • 获得对 我国的观点修正 「遵守贸易协议」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png军事改革


在穆罕默德一世和穆拉德二世的治理下,奥斯曼帝国重新统一了自遭受帖木儿之鞭沉重打击后的混乱。军队得到了更进一步的扩充和改革,以确保能粉碎任何潜在的威胁,也正是这一时期,奥斯曼人开始意识到强大的海军至关重要。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1450 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1550 或更晚
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
大陆军改革
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「陆军改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
Event button 547.png
改革海军和陆军
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「陆军海军改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
    • 桨帆船作战能力 +10% 桨帆战舰作战能力
Event button 547.png
大海军改革
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「海军改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • 桨帆船作战能力 +20% 桨帆战舰作战能力


ID

Msg event.png恩德仑内廷学院


为了培养行政官员充实日益庞大的帝国,穆罕默德二世在新修建的托普卡帕宫内廷「恩德仑」(Enderûn)兴建了一所教育机构。从被德夫希尔梅体系征募而来的巴尔干基督徒青年中,挑选最有前途的出来作为学生,让他们皈依伊斯兰信仰,接受科学和军事指挥方面的培养。他们学习土耳其语、阿拉伯语和波斯语。让他们侍奉于苏丹的宫殿,从中他们有希望官至帕夏或者贝伊这样的高级行政官员。这些在宫廷学校接受训练并忠于苏丹的政府官员成为了15和16世纪奥斯曼帝国统治制度中的骨干力量。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 拥有「蒂玛尔采邑制度」理念
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「德夫希尔梅征募制度」
    • 制定了「德夫希尔梅征募制度」政府改革
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
建立恩德仑学校
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「恩德仑内廷学院」 持续10年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
Event button 547.png
转而扩展蒂玛尔采邑系统
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「扩大蒂玛尔采邑系统」 持续10年,并给予以下效果:
    • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力


ID

Msg event.png穆罕默德二世的土地改革


穆罕默德二世是一位中央集权的君主,他不惜一切代价在奥斯曼帝国中扩张自己的权力。在统治的晚期,他支持用蒂玛尔制度来取代调整宗教财产的收入(瓦克夫)以削弱了乌理玛的权力,且进一步增强了军队。这个举动违背了伊斯兰教法并引起了广泛的不满,很快在1481年穆罕默德死后由他儿子巴耶齐德废止。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1450 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1500 或更晚
  • 宗教属于穆斯林宗教组
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
扩展蒂玛尔采邑系统
  • 获得 神秘主义 25 神秘主义
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
随他去吧。
  • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度


ID

Msg event.png威尼斯与土耳其的冲突


自从土耳其人在1453年5月29日占领了君士坦丁堡,威尼斯在黑海的商业地位直线下滑。1456年到1490年间发生了许多战争,使得威尼斯商业帝国在爱琴海和希腊失去了大量自1204年第四次十字军东征以来获得的领土——1460年丢掉雅典,1470年丢掉了内格罗蓬特。战争的天平不断向奥斯曼倾斜。1499年战争再次爆发,威尼斯在摩里亚失去了莫东、科伦和纳瓦林要塞。


 
触发条件
只触发于

在事件「威尼斯与土耳其的冲突」中选择「索要亚历山大作为赔偿!」


Event button 547.png
拒绝任何有关赔偿的谈判
  •  威尼斯:
    • 获得亚历山大 (358)的宣称
    • 获得对 我国的观点修正 「贸易争端」Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减 / 50 年)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「赔偿要求被拒绝了」 于10天内
Event button 547.png
交出亚历山大作为补偿
  • 省份亚历山大 (358):
  •  威尼斯:
    • 获得对 我国的观点修正 「割让亚历山大」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减 / 50 年)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「得到亚历山大」 于10天内


ID

Msg event.png土耳其波斯冲突:什叶派叛军


自从萨法维教团的领袖——年轻的伊斯玛仪在1501年摆脱了白羊王朝的桎梏并且自封伊朗沙阿,安纳托利亚的奇兹尔巴什异端日渐强大。在巴耶齐德二世统治的晚期,奇兹尔巴什(什叶派倾向的土库曼人)为对抗奥斯曼逊尼派政权的集权化尝试而造反。趁着巴耶齐德众子孙为继承权内斗,叛军扬言要改变奥斯曼的历史进程……


 
触发条件
只触发于

在事件「奇兹尔巴什在安纳托利亚的暴动」中选择「支持土耳其什叶派」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
      • 设置省份 flag shiite_revolt

Event button 547.png
粉碎什叶派起义
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag shiite_revolt 已设置
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(3规模) (对 波斯态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag shiite_revolt
  •  波斯:
    • 获得对 我国的观点修正 「被消灭的什叶派起义」Opinion.png −25 观点 / +1 年度衰减 / 25 年)
Event button 547.png
满足他们的要求
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag shiite_revolt 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 清除省份 flag shiite_revolt


ID

Msg event.png穆拉德三世征伐波斯


奥斯曼苏丹穆拉德三世的权力一直都被他身边的女性所把控。在1578年到1590年期间,他与波斯人进行了一场旷日持久的辛苦战争,给自己的帝国带来了极大压力,也给人民带来了繁重的苛捐杂税。虽然战争并非没有收获——波斯向奥斯曼割让了阿塞拜疆、第比利斯和哈马丹——但是这些资源花在别处也许会更好。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1550 或更晚
  • 任意相邻国家:
  •  波斯:
    • 是独立国家或是朝贡国
  • 不是:
  • 不是:
    • 处于与  波斯的战争中
平均发生时间

250 月


Event button 547.png
为战争煽风点火
  •  波斯:
    • 随机一个拥有的省份:
    • 获得对 我国的观点修正 「边境侵略」Opinion.png −25 观点 / +1 年度衰减 / 25 年)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「穆拉德三世征伐波斯」 于10天内
Event button 547.png
寻求和解
  •  波斯:
    • 获得对 我国的观点修正 「成功的外交」Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)


ID

Msg event.png波斯人利用奥斯曼不稳定局势


东安纳托利亚的西帕希叛军激起了波斯沙阿为败于穆拉德三世一战报仇雪耻的念头。于是战事1603年再次爆发。


 
触发条件
只触发于

在事件「土耳其波斯关系紧张」中选择「支持土耳其叛军并准备作战」


立即生效
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 任意相邻省份:
    • 设置省份 flag spahi_revolt

Event button 547.png
击碎叛军并准备作战
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag spahi_revolt 已设置
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(3规模) (对 波斯态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag spahi_revolt


ID

Msg event.png皇家官僚机构的扩张


苏莱曼一世可能是奥斯曼历史上最伟大的苏丹。身为名副其实的「立法者」,他是一位卓越的管理者,并意识到必须建立起一个强大的中央政府,以限制管辖各个省份的贝伊的权力。他努力打造一个强大的皇家官僚体系,但是总有人并不乐见这种改革……


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 处于战争中
  • 年份是 1520 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1566 或更晚
平均发生时间

25 月


Event button 547.png
扩大官僚机构
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 获得国家修正 「扩张皇家官僚机构」 持续40年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
    • 理念花费 −10% 理念花费
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
Event button 547.png
只进行一定限度的改革
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
削减官僚机构
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png大海军改革


塞利姆一世的绰号是「冷酷者」,他清心寡欲、意志坚决。他注意到诸多基督教国家——尤其是威尼斯的庞大海军所造成的威胁,因此意识到奥斯曼帝国必须大规模扩大海军。他在君士坦丁堡效仿威尼斯军械库建造了「帝国金角湾造船厂」。这个规模宏大的造船厂到1517年竣工。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1520 或更晚
  • 处于战争中
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有港口
平均发生时间

25 月


Event button 547.png
建造帝国金角湾造船厂
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「帝国金角湾造船厂」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 船只花费 −5% Ship cost
Event button 547.png
建造小点的船厂
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
放弃计划,转而改革陆军
  • 获得 Military power.png 50 军事点数


ID

Msg event.png杰姆苏丹的叛乱


卡拉曼和科尼亚的执政者杰姆苏丹在父亲死后纠起叛军反抗其兄长巴耶齐德二世。然而巴耶齐德得到了更广泛的宫廷内的支持,杰姆最终落败。他逃亡到罗得岛,做了圣约翰骑士团的俘虏,1494年去世。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1450 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1500 或更晚
  • 处于战争中
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 50
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
击败杰姆的反叛
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
      • 是该国首都
    • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
寻求和解
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币


ID

Msg event.png贾拉利起义


又一次,一个魅力超凡的名为杰拉勒的男人带领东安纳托利亚的什叶派揭竿而起。后面的几个世纪里,在小亚细亚出现的暴动无论是不是宗教暴动都被称作「杰拉利」。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1550 或更晚
  • 处于战争中
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
平均发生时间

150 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
      • 设置省份 flag celali_uprising

Event button 547.png
击碎贾拉利和什叶派叛党
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag celali_uprising 已设置
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag celali_uprising
Event button 547.png
满足他们的要求
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag celali_uprising 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 清除省份 flag celali_uprising


ID

Msg event.png圣地守护


继一举击溃、征服马穆鲁克之后,苏丹塞利姆一世接受了麦加谢里夫对他的敬意,并接受了「两圣地的监护人」称号,许诺保护每年到麦加和麦地那参加朝觐的朝圣者旅途的安全。保护朝圣之路从此成为维持奥斯曼帝国合法性和威望的最重要的来源之一,这对所有的穆斯林来说都有着不可估量的重要性,此前没有一个王朝可以满足这个要求。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 处于战争中
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 开罗 (361) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • 亚历山大 (358) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • 大马士革 (382) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • 耶路撒冷 (379) is owned by the country or or its non-tributary subjects
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
宣称「两圣地监护人」的尊贵头衔。
  • 获得 Administrative power.png 400 行政点数
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 25 正统性
  • 获得 教条主义 25 教条主义


ID

Msg event.png马穆鲁克起义


新被征服的马穆鲁克叙利亚行省狡猾的总督,詹-比尔迪·盖扎利,起义反抗奥斯曼帝国,并希望在自己的统治下重建马穆鲁克国家。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 不是:
  • 任意拥有的省份:
    •  马穆鲁克的核心
    • 位于叙利亚区域
    • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
平均发生时间

240 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        •  马穆鲁克的核心
        • 位于叙利亚区域
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
      • 设置省份 flag mameluk_uprising_3
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        •  马穆鲁克的核心
        • 位于叙利亚区域
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
        • 不是:
          • 省份 flag mameluk_uprising_3 已设置
      • 设置省份 flag mameluk_uprising_2

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag mameluk_uprising_3 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模) (对 马穆鲁克态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag mameluk_uprising_3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag mameluk_uprising_2 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(1规模) (对 马穆鲁克态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag mameluk_uprising_2


ID

Msg event.png米马尔·希南的伟大建设


「米马尔」·希南,亦即「建筑师」希南在他的半个世纪的漫长职业生涯中规划和督造了无数的清真寺、引水渠、浴场、桥梁、宫殿、旅店和学校。他的代表作包括埃迪尔内的塞利米耶清真寺和君士坦丁堡的苏莱曼尼耶清真寺。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1519 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1560 或更晚
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
任命他为皇家建筑师
  • 获得统治者修正 「米马尔·希南」, 并给予以下效果:
    • 建筑花费 −10% 建造花费
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
Event button 547.png
暂时让他为我们服务
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png伟大的法律改革


苏丹苏莱曼一世被誉为卡努尼——立法者,他的人民感激他广泛的法律改革和公正的统治。在进一步编纂王朝法典「卡农」的同时,他与著名的谢赫穆罕默德·艾布苏尤德·伊马迪一起工作,使之符合穆斯林沙里亚法,为帝国创造了一个更加均衡的法律体系。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag TUR_had_event_3375 已设置
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
  •  奥斯曼
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 设置国家 flag TUR_had_event_3375

Event button 547.png
修编奥斯曼法律。
  • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
Event button 547.png
不必多费心思。
  • 获得 神秘主义 10 神秘主义
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png柯塞姆苏丹


艾哈迈德一世迎娶了一位希腊奴隶女孩,这对于奥斯曼人民来说是一个非常复杂的祝福。柯塞姆苏丹以铁腕统治掌控了她的丈夫,以及之后继任的四位苏丹。作为垂帘听政者,虽然她是能干的统治者,但并不受欢迎。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
  • 是男性
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kosem_tur_flag 已设置
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
迎娶柯塞姆
  • 获得统治者修正 「柯塞姆苏丹」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
    • 理念花费 −10% 理念花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 没有配偶
      • 拥有的政府类型包含:拥有配偶。
    • 获得具备下列属性的新配偶:
      • 名为「柯塞姆苏丹」
      • 固定 Administrative power.png 5 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 5 军事能力
      • Culture icon.png 希腊文化
      • 是女性
    • 潜在效果:
      • 配偶获得特质 清正廉洁 清正廉洁
Event button 547.png
选另一个妻子
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png谋杀柯塞姆


柯塞姆苏丹在晚年仍然插手政治,甚至还试图杀害她的孙子穆罕默德四世,但是最终却被她儿媳图尔罕苏丹身边的人给勒死了。尽管年迈并且老谋深算的老巫婆并不被大多数人怀念,但苏丹亲兵里她的忠实支持者仍然感到十分愤怒。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 拥有统治者修正 「柯塞姆苏丹」
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kosem_tur_flag 已设置
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
柯塞姆被谋杀
  • 移除国家修正 「柯塞姆苏丹」


ID

Msg event.png科普鲁律时期


「科普鲁律」穆罕默德帕夏在1575年左右出生于阿尔巴尼亚的一座名叫瓦迪思琪的小村庄,他原本是被德夫希尔梅体系强征的,并从小被以穆斯林的方式养大。他在职业生涯最初只是个厨师,之后则被调去管理金库。他因为自己的杰出管理才能和诚实的品格,成为了安纳托利亚中部的一个帕夏——这样的人才在奥斯曼是非常罕见的。在1656年9月15日,他被年轻的穆罕默德四世的母亲任命为大维齐尔。在与腐败的激烈斗争中,他施行了许多成功的改革,平衡财政收支并指挥了对威尼斯的战争。在他1661年去世后,他的儿子「贤良者」艾哈迈德接任了大维齐尔的位置,并在1676年死于任上。后续的许多任大维齐尔,如喀拉·穆斯塔法帕夏(1676-1683年在职)、穆斯塔法帕夏(1689-1691年)和侯赛因帕夏(1697-1702年),都是「科普鲁律」穆罕默德帕夏的直系后人。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
支持科普鲁律家族
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得统治者修正 「科普鲁律家族」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • 年度腐败度 −0.2 每年腐败度
Event button 547.png
依靠更受欢迎的顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png「射手」穆斯塔法帕夏改革


易卜拉欣一世在位期间,别号「射手」的喀拉·穆斯塔法帕夏担任大维齐尔一职。他力图减少超支和振兴海军,但最终在1644年被苏丹处决。之后,苏丹开始宠信「镇尼的和卓」卡拉巴什扎德·侯赛因·埃芬迪——一位号称拥有神秘力量的非穆斯林信徒,他声称能疗愈苏丹长期不育的病症。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
赋予穆斯塔法帕夏权力
  • 获得统治者修正 「「射手」穆斯塔法帕夏改革」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +5% 国家税收修正
    • 船只花费 −10% Ship cost
Event button 547.png
忽视他的建言
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性


ID

Msg event.png席林堡条约


席林堡条约于1635年由奥斯曼帝国和萨非王朝签署。条约中界定的两国边界直到现代也几乎没有太大改变。在条约签署后,随着两国之间的敌对活动大大减少,两国关系也在稳步提升,直到1722年战事再起。不过条约在1747年被重新提起和更新。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1600 或更晚
  •  波斯存在
  •  波斯:
    • 是独立国家或是朝贡国
  • 不是:
  • 不是:
    • 处于与  波斯的战争中
  • 不是:
    •  波斯的观点至少为 Opinion.png 0
  •  波斯:
    • 不是:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
提议两国全面和解
  •  波斯:
    • 设置国家 flag full_reconciliation
    • 触发国家事件 「席林堡条约」 于10天内
Event button 547.png
建议部分和解
  •  波斯:
    • 设置国家 flag moderate_treaty
    • 触发国家事件 「席林堡条约」 于10天内
Event button 547.png
不要提出这样的条约
  • 获得 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png突尼斯起义


在18世纪的前十年,北非的贝伊和迪伊(耶尼切里领导人)们弥漫在因奥斯曼帝国和神圣同盟签订的卡尔洛夫奇条约引发的叛逆情绪下。1705年,拥有克里特血统的侯赛因·本·阿里·阿伽发动政变,建立起侯赛因王朝,这个王朝对突尼斯的统治一直持续到1957年。尽管突尼斯并没有真正获得独立,但是获得了很大程度上的独立性。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1700 或更晚
  • 不是:
  • 任意拥有的省份:
    •  突尼斯的核心
    • 文化是突尼斯
    • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
平均发生时间

100 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        •  突尼斯的核心
        • 文化是突尼斯
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
      • 设置省份 flag tunisian_uprising_3
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        •  突尼斯的核心
        • 文化是突尼斯
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
        • 不是:
          • 省份 flag tunisian_uprising_3 已设置
      • 设置省份 flag tunisian_uprising_2

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag tunisian_uprising_3 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模) (对 突尼斯态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag tunisian_uprising_3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag tunisian_uprising_2 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模) (对 突尼斯态度友好)的叛乱爆发
    • 设置省份 flag tunisian_uprising_2


ID

Msg event.png的黎波里塔尼亚起义


1711年,艾哈迈德·卡拉曼利,一位土耳其苏丹亲兵骑兵军官,杀死了奥斯曼的黎波里塔尼亚总督,并说服苏丹任命他为贝伊。卡拉曼利家族世袭总督一职直到1835年。虽然卡拉曼利家族效忠于伊斯坦布尔,的黎波里塔尼亚已经在事实上是一个自治的国家。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1700 或更晚
  • 不是:
  • 任意拥有的省份:
    •  的黎波里的核心
    • 文化是突尼斯
    • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 分离主义者叛军
平均发生时间

1000 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是突尼斯
        •  的黎波里的核心
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 分离主义者叛军
      • 设置省份 flag tripolitanian_uprising_3
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是突尼斯
        •  的黎波里的核心
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 分离主义者叛军
        • 不是:
          • 省份 flag tripolitanian_uprising_3 已设置
      • 设置省份 flag tripolitanian_uprising_2

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag tripolitanian_uprising_3 已设置
    • 分裂主义叛军 分离主义者叛军(3规模) (对 的黎波里态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag tripolitanian_uprising_3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag tripolitanian_uprising_2 已设置
    • 分裂主义叛军 分离主义者叛军(2规模) (对 的黎波里态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag tripolitanian_uprising_2


ID

Msg event.png阿里贝伊在埃及的叛乱


正当俄土战争爆发时,阿里贝伊宣布埃及独立,并提出在战争中加入俄国一方,同时也拒绝向奥斯曼帝国缴税。随后他入侵叙利亚,但是遭到了他的对手伊斯梅尔贝伊的背叛,并在1773年被处决。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1700 或更晚
  • 处于与  俄罗斯的战争中
  • 任意省份位于埃及地区:
    •  奥斯曼拥有该省份
    • 文化是埃及
    • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
平均发生时间

24 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于埃及地区
        • 文化是埃及
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
      • 设置省份 flag mameluk_uprising_3
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于埃及地区
        • 文化是埃及
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
      • 设置省份 flag mameluk_uprising_2

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag mameluk_uprising_3 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模)的叛乱爆发 (下一次叛乱获得 10 进度)
    • 清除省份 flag mameluk_uprising_3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag mameluk_uprising_2 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag mameluk_uprising_2


ID

Msg event.png安纳托利亚瘟疫流行


在18和19世纪初,安纳托利亚遭受着间歇性爆发的霍乱和鼠疫的困扰。


 
触发条件 平均发生时间

300 月


Event button 547.png
我们无能为力。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 是该国首都
    • 获得省份修正 「严重瘟疫」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 −25% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
      • 本地商品产出修正 −25% 本地商品产出修正
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
      • Local autonomy.png +0.05 每月自治度变化
Event button 547.png
尝试遏止疫情。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 是该国首都
    • 获得省份修正 「瘟疫受控」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 −10% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −10% 本地税收修正
      • 本地商品产出修正 −10% 本地商品产出修正
      • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
      • Local autonomy.png +0.01 每月自治度变化


ID

Msg event.png牧首区的命运


阁下,君士坦丁堡已经落在我们手中,我们必须决定基督教牧首的命运。城市中仍然生活着大量的基督徒,也许一定程度的宽大处理会比较稳妥。此外,保留牧首区可能能够为我们与罗马帝国之间的联系背书。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 首都是君士坦丁堡 (151)
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 不是:
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_had_fate_of_patriarchate_event

Event button 547.png
利用牧首区向世人宣称我们便是罗马的继任者。
  • 首都:
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag tur_allowed_patriarchate_to_exist
    • 清除国家 flag tur_closed_patriarchate_down
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 获得对 我国的观点修正 「允许牧首区存续」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 Domination已激活
      • 拥有任务「牧首区的命运」
Event button 547.png
取缔牧首区并没收其财产。
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 获得对 我国的观点修正 「取缔牧首区」Opinion.png −25 观点 / +1 年度衰减 / 50 年)
    • 设置国家 flag tur_closed_patriarchate_down
    • 清除国家 flag tur_allowed_patriarchate_to_exist
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 Domination已激活
      • 拥有任务「牧首区的命运」


ID

Msg event.png阿尔及利亚的叛乱


在18世纪的前十年,北非的贝伊和禁军领导人弥漫在奥斯曼帝国和神圣罗马帝国签订的卡尔洛夫奇条约引发的叛逆情绪下。1710年,轮到阿尔及尔的贝伊们开始他们的独立之旅。


 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 年份是 1700 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是阿尔及尔
    • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
平均发生时间

100 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是阿尔及尔
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
      • 设置省份 flag algerian_uprising_3
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是阿尔及尔
        • 省份最有可能的叛军类型是 分裂主义叛军 Separatist rebels
        • 不是:
          • 省份 flag algerian_uprising_3 已设置
      • 设置省份 flag algerian_uprising_2

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag algerian_uprising_3 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag algerian_uprising_3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag algerian_uprising_2 已设置
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag algerian_uprising_2

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/FlavorTUR.txt