宣战理由(英文:Casus belli)是一个拉丁语单词,意为战争的原因(case of war)。在游戏中, 如果一个国家对另外一个国家拥有宣战理由(通常简称为 "CB")意即它拥有向另一国发动战争的借口。当宣战时,玩家可以在开战页面中看到可用于这次战争的宣战理由并从中选择一个,或是选择无理由宣战,若发动无理由宣战,国家将受到 +30 侵略扩张和 −2 稳定度的惩罚(若已经完全开启外交理念,稳定度所受惩罚可以减半)。
每个宣战理由都有一个与之关联的战争目标,通常为占领一个特定的省份或是赢得战争。战争双方达成战争目标可以逐渐赢得战争分数(最大值为25%,每月增加0.4%)。战争目标也会决定和平条约中哪些条款可以减少 外交点数花费。另外,有些宣战理由会禁用一些和平条约中的条款。提出不属于宣战理由规定条目中的停战协定(不正当的需求) 会花费额外的 外交点数。
宣战理由表格
战争目标
每个宣战理由都有一个与之关联的战争目标,达成战争目标为战争双方赢得战争分数的一个途径。战争目标包括:
- 占领/防守省份:控制某一省份。省份可为宣战时选择的省份,或是防守方首都。控制该省份的一方可以获得战争分数。如果第三方控制该省份(例如叛军),战争双方均不会获得战争分数。
- 展现霸权:从战斗中获得至少10%的战争分数。如果双方均未赢得足够多的战斗,则双方均不会获得对应战争分数。
- 封锁港口:封锁港口的数量以及封锁比例决定了获得额外战争分数的多少。
触发型宣战理由
当国家执行了一些特定的行动(例如对其它国家进行外交羞辱)后,可以获得一个触发型宣战理由,也可以通过事件或者任务来获得此类宣战理由。 触发型宣战理由均有一段有效期,此后它们就失效并不再可用。(译者注:但如果之后再次执行行动,可以再次获得此类宣战理由) 如果未激活DLC 孙子兵法,则宗主国无法通过附属国的行动来获得此类宣战理由。
宣战理由 | 战争目标 | 持续时间 | 侵略扩张 修正 | 威望 修正 | 战争分数 花费修正 | 触发方式 | 可用的和平条款 |
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重建联合统治 | 占领首都 | 240 月 | 100% | 100% | 100% | 当被联合统治的国家获得独立时,联统母国获得此宣战理由。不可用于革命政体。该国必须为君主制或者使用尼德兰选举机制。 |
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百年战争 | 占领首都 | 240 月 | 进攻方: 100% |
100% | 100% | 如果 英格兰在割让曼恩事件中选择「是时候教他们怎么打仗了。」,将会使用此宣战理由对 法兰西宣战 |
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防御方: 25% |
75% |
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武力联统 | 占领首都 | 360 月 | 100% | 100% | 100% | 仅限 英格兰或者 大不列颠通过在[Root.GetUsableName]的命运事件中选择「我们不能放弃对安茹的宣称。」选项获得可对 法兰西使用的此项宣战理由 |
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宣称挪威王位 | 占领首都 | 600 月 | 100% | 100% | 100% | 仅限通过瑞属斯科讷任务获得此项宣战理由 |
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帝国再征服 | 占领首都 | 120 月 | 进攻方: 25% |
100% | 100% | 有帝国成员脱离了神圣罗马帝国 |
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防御方: 100% |
| ||||||
帝国领地战争 | 占领首都 | 12 月 | 进攻方: 100% |
75% | 100% | 有帝国成员被吞并 |
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防御方: 75% |
125% |
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奥斯曼征服 | 占领首都 | 60 月 | 100% | 100% | 100% |
仅限通过奥斯曼任务获得 |
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行省不忠 | 占领首都 | 120 月 | 进攻方: 100% |
200% | 50% |
有行省独立 |
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防御方: 100% |
100% | 100% |
| ||||
奥斯曼入侵 | 占领首都 | 600 月 | 进攻方: 75% |
200% | 75% |
仅限通过奥斯曼任务获得 |
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防御方: 25% |
200% | 25% |
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省份背叛 | 占领目标省份 | 12 月 | 100% | 200% | 50% | 当一个省份叛离 |
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拒付贷款 | 展现霸权 | 12 月 | 100% | 200% | 75% | 当借款国家违约时,放贷国家获得此宣战理由 由于此项宣战理由太容易获得,所以1.4版本后,AI国家总是拒绝贷款。 |
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间谍活动 | 展现霸权 | 12 月 | 100% | 200% | 75% | 通过两项涉及到忍者(间谍)的日本事件获得 |
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附庸国背叛 | 占领首都 | 120 月 | 100% | 200% | 50% | 当一个附庸国独立时,宗主国获得此宣战理由 |
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解放帝国领土 | 占领目标省份 | 60 月 | 100% | 200% | 75% | 当皇帝向非法占有帝国领土的国家要求其归还帝国领土,但被拒绝时,获得此宣战理由 |
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外交侮辱 | 展现霸权 | 12 月 | 100% | 200% | 75% | 通过事件,以及外交行动中的“进行侮辱” |
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背弃同盟 | 展现霸权 | 96 月 | 100% | 200% | 75% | 当军事同盟国家拒绝“召唤盟友”时 |
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附庸国家 | 占领首都 | 120 月 | 100% | 200% | 50% | 通过附庸任务 需要注意的是,部分名为“附庸X国”的任务实际上是要求你吞并他们,请一定留意任务描述! |
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秘密文件 | 占领首都 | 12 月 | 100% | 100% | 150% | 通过事件 |
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宗教统一 | 占领首都 | 24 月 | 100% | 200% | 75% | 当一个神圣罗马帝国成员拒绝帝国皇帝的改宗要求时,皇帝将获得此宣战理由 |
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边境摩擦 | 占领目标省份 | 12 月 | 75% | 100% | 75% | 一些事件 边境摩擦事件将会给予此项宣战理由,其中包括"哥萨克入侵"事件组。 |
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贸易战争 | 展现霸权 | 24 月 | 100% | 200% | 75% | 通过事件获得 不要与贸易冲突、贸易争端混淆。 |
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贸易冲突 | 封锁港口 | 24 月 | 100% | 100% | 100% | 通过“解决贸易冲突”外交行动。 对商业共和国不适用(它们拥有另外一种宣战理由,见下)。 |
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贸易争端(贸易联盟) | 封锁港口 | 24 月 | 100% | 100% | 100% | 贸易联盟的领袖对那些可以对其使用“解决贸易冲突”国家,可以获得此项宣战理由 |
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吞并战争 | 占领首都 | 24 月 | 50% | 100% | 100% | 通过一些独有事件获得 |
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政体战争 | 占领首都 | 120 月 | 75% | 100% | 100% | 通过事件(米兰成为安布罗共和国后,其邻国获得此宣战理由) |
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强迫断绝盟约 | 展现霸权 | 120 月 | 100% | 200% | 75% | 当一个强权强迫一个盟国断绝与本国的盟约时,获得此宣战理由。 |
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阿贾姆叛乱 | 展现霸权 | N/A | 25% | 100% | 50% |
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自发型宣战理由
当你和防御方之间满足特定的条件时,可以获得一个自发型宣战理由。其中"更好的宣战理由" ——帝国主义和民族主义是通过第23级外交科技来解锁的。 只要满足前提条件,此类宣战理由将一直可用。
宣战理由 | 战争目标 | 条件 | 侵略扩张修正 | 威望修正 | 战争分数花费修正 | 可用的和平条款 |
---|---|---|---|---|---|---|
反帝国战争 | 占领目标省份 |
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90% | 100% | 95% |
割让满足下列条件之一的省份:
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镇压农民 | 占领首都 |
有任意国家满足下列所有条件:
满足下列所有条件的国家可以使用此项宣战理由:
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75% | 100% | 100% |
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农民起义 | 占领首都 |
满足下列所有条件:
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75% | 100% | 100% |
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羞辱死敌 | 占领首都 |
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100% | 125% | 100% | |
征服 | 占领目标省份 |
|
100% | 100% | 100% |
|
收复核心领土 | 占领目标省份 |
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25% | 100% | 75% |
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独立战争 | 保卫首都 |
|
进攻方: 100% |
100% | 75% |
|
防御方: 50% |
| |||||
殖民地独立战争 | 保卫首都 |
|
进攻方: 100% |
100% | 75% |
|
防御方: 50% |
| |||||
民族主义 | 占领目标省份 |
|
50% | 150% | 50% |
|
帝国主义 | 占领首都 | 75% | 100% | 75% |
| |
遏制霸权 | 占领首都 |
有国家是霸权 |
75% | 100% | 75% |
|
对抗全世界的战争 | 占领首都 |
|
75% | 100% | 75% |
|
尊皇讨逆 附属大名进攻幕府 |
占领首都 | 50% | 100% | 100% |
| |
尊皇讨逆 独立大名进攻幕府 |
占领首都 | 50% | 100% | 100% |
| |
吞并大名 | 占领首都 | 50% | 100% | 100% |
| |
战国时代 | 占领首都 | 50% | 100% | 100% |
| |
殖民主义 | 夺取殖民地 |
|
25% | 100% | 50% |
|
解放 | 占领首都 | 100% | 300% | 75% |
| |
圣战 | 展现霸权 |
|
75% | 125% | 100% |
|
圣战 | 展现霸权 |
|
75% | 125% | 100% |
|
守护信仰 | 护卫友邦 | 100% | 200% | 75% |
| |
清除异端 | 展现霸权 | 75% | 200% | 100% |
| |
外王之道 | 展现霸权 | 75% | 200% | 100% |
| |
绝罚 | 展现霸权 |
|
50% | 125% | 100% |
|
贸易竞争 | 展现霸权 |
|
100% | 200% | 75% |
|
贸易联盟争端 | 展现霸权 |
|
100% | 200% | 75% |
|
夺回帝国领土 | 占领目标省份 |
|
100% | 200% | 75% |
|
可耻败类 | 展现霸权 |
|
10% | 100% | 75% |
|
王位宣称 | 占领首都 |
|
进攻方: 100% |
200% | 140% |
|
防御方: 50% |
100% | 75% |
| |||
游牧侵扰 | 展现霸权 |
|
75% | 100% | 100% |
|
游牧冲突 | 占领目标省份 |
|
75% | 100% | 100% |
|
剥夺选帝侯身份 | 占领目标省份 | 100% | 200% | 75% |
| |
解放选帝侯 | 展现霸权 |
|
100% | 150% | 75% |
|
保护贸易 | 封锁港口 |
|
100% | 100% | 100% |
|
粉碎革命 | 占领首都 |
|
50% | 150% | 50% |
如果处于使用此项宣战理由的战争中,双方均获得额外的+50战争热情 |
输出革命 | 展现霸权 |
|
50% | 150% | 50% |
|
兼并革命国家 | 展现霸权 |
|
25% | 150% | 25% |
|
统一中国 | 展现霸权 | 50% | 150% | 50% | 进攻方:
| |
防御方:
| ||||||
夺取天命 | 占领首都 | 50% | 100% | 50% | 进攻方:
| |
防御方:
| ||||||
羞辱 | 占领首都 | 0% | 0% | 0% |
| |
宗教联盟 | 展现霸权 |
|
50% | 150% | 50% |
如果处于使用此项宣战理由的战争中,双方均获得额外的+50战争热情 |
支持叛军 | 占领首都 |
|
100% | 200% | 50% |
|
玛雅联邦 | 占领目标省份 | 75% | 100% | 75% |
| |
鲜花战争 | 占领首都 | 100% | 200% | 50% |
| |
强制迁徙 | 占领首都 | 100% | 100% | 100% |
| |
强迫朝贡 | 占领首都 |
|
50% | 200% | 50% |
|
扩张帝国 | 占领首都 |
|
进攻方: 25% |
100% | 25% |
|
防御方: 100% |
| |||||
大圣战 | 展现霸权 |
|
75% | 200% | 75% |
|
清除异端 | 展现霸权 |
|
75% | 200% | 75% |
|
满者伯夷征服 | 占领首都 | 80% | 150% | 80% |
| |
马六甲征服 | 占领首都 | 80% | 150% | 80% |
| |
伊斯兰之剑 | 展现霸权 |
|
75% | 200% | 75% |
|
部落边界争端 | 展现霸权 |
|
100% | 100% | 100% |
|
把殖民者赶下海 | 展现霸权 |
|
100% | 100% | 100% |
|
宣称选帝侯席位 | 占领首都 |
|
100% | 100% | 100% |
|
统一巴尔干 | 占领首都 |
|
100% | 200% | 75% |
|
征服唐土 | 占领首都 |
|
75% | 100% | 75% |
|
传播伊教 | 展现霸权 | 100% | 150% | 80% |
| |
传播正信 | 展现霸权 |
|
进攻方: 100% |
200% | 25% |
|
防御方: 50% |
200% | 50% |
| |||
哥特入侵 | 占领首都 |
|
75% | 100% | 75% |
|
罗马雄心 | 占领目标省份 | 进攻方: 90% |
100% | 90% |
| |
防御方: 100% |
100% | 100% |
| |||
瓜分美洲 | 占领目标省份 |
|
进攻方: 125% |
100% | 90% |
|
防御方: 100% |
100% | 100% |
| |||
瓜分非洲 | 占领目标省份 |
|
进攻方: 90% |
100% | 90% |
|
防御方: 100% |
100% | 100% |
| |||
阳光下的地盘 | 占领目标省份 |
|
进攻方: 75% |
100% | 75% |
|
防御方: 100% |
100% | 100% |
| |||
解散神圣罗马帝国 | 占领首都 | 100% | 100% | 100% |
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日落入侵 | 展现霸权 |
|
100% | 150% | 90% |
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日出入侵 | 展现霸权 |
|
100% | 150% | 90% |
|
光复大元 | 展现霸权 |
|
100% | 150% | 75% |
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征服战争
对一个省份拥有宣称可以让你在开战时将其设为战争目标。外交行动中的伪造主权文件可以让玩家在与其国家相邻的一个外国省份获得宣称,如果玩家解锁了地理大发现时代的时代能力转移附庸,那么伪造主权文件的范围还将扩大至已拥有宣称省份的毗邻省份。伪造主权文件是一个即时动作,将会花费一定数量的间谍网力量,具体数额为 20 点加上 5 点*已拥有宣称的省份数量。此外,一些通用和国家专属的任务,也会使你获得一些省份的非永久宣称。很多关系到国家统一的决议将会使你获得一大片区域内的永久宣称。一些事件也会提供永久宣称,但大部分宣称都不是永久的。还有一些事件,例如边境冲突,也会提供宣称。
非永久宣称将会在取得宣称的25年后失效(永久宣称永不失效)。在与该省所在国家开战时,宣称不会失效。
选择宣战理由
以彻底的征服告终通常是最容易获得的宣战理由,因为可以通过伪造主权文件来获得一份宣称并进而开战,但这一宣战理由的效果也最差。吞并过多的省份将会带来大量的 侵略扩张 (AE),并招致一个针对你的国家的巨大的包围网。不过,在开战前伪造主权文件依然是有意义的,因为这可以降低造核成本和时间,还可以减少割让省份时所需的外交点数。
- 圣战和清除异端这两个宣战理由仅适用于向异端国家和异教国家开战,它们可以使你无需花费外交点数就能割让省份,你可以通过解锁最后一项宗教理念来获得这两个宣战理由。
- 需要注意的是,宣战理由所具有的降低花费的效果,仅适用于符合其标准的省份。例如,对一个<省份>实行殖民主义征服(将省份作为战争目标)将会只带来25%的侵略扩张,同时只花费50%的战争分数,但这一效果仅限于割让殖民地。与目标国家首都处于同一大陆的省份,或者与其首都直接相连的省份,都具有完整的战争花费。当开战时,若选择这一宣战理由,战争页面将会列出所有符合条件的省份,若符合条件的省份过多,则会列出省份的数目。
- 还需注意的是,降低战争分数花费的效果,也会作用于那些囊括了全部省份的和约条款中,所以,如果一个国家的战争分数花费略微超过100,那么减少后的战争分数花费将有可能使得目标国家变得可吞并或可附庸。
如果战争的目的不是割让领土或强迫附庸, 那么选择何种宣战理由就不是特别重要, 因为战争赔款或者解放国家都不会带来侵略扩张。在这种情况下,使用以彻底的征服告终作为宣战理由也是合适的。如果你的敌国是宿敌,你的战争目的也不是解放附庸国或者解放国家, 那么羞辱死敌这一宣战理由就非常适用。