- 关于具体决议,请见建立东印度贸易公司。
只适用于DLC国富论或达摩激活时。 |
贸易公司(英文:Trade company)是由在贸易公司地区的各个省份组成的。相比于直辖州,在贸易公司所属省份产生的税收、人力和水手都较少,但将获得更多的贸易力量、商品产出和海军上限。
贸易公司可由任何国家在旧大陆的63个贸易公司地区建立。这些贸易公司不同于殖民领国家,因为它们并非独立的国家。贸易公司可以在附庸国页面看到。各国不能在其首都所在次大陆上建立贸易公司。不同于历史上的英属东印度公司和荷兰东印度公司,这些贸易公司没有自己的军队和行政部门,他们仍然处于国家的直接管控之下。
贸易公司与贸易节点相关,可以在贸易节点页面向当地所属的贸易公司添加该省份,也可以逐个地添加或移除。贸易公司的任意省份被转为直辖省份都会自动脱离贸易公司。还可以通过贸易节点内的按钮立即将指定的贸易节点中所有省份添加到该节点所属的贸易公司。
从贸易公司移除的省份将获得一个 从贸易公司移除 为期5年的修正,防止该省份在修正期间被重新添加入贸易公司,同时给与移除的省份一个 −200% 本地商品产出修正并且移除所有投资。注意,如果你将首都迁移到一个拥有贸易公司的次大陆,这些省份就会被移除出贸易公司并且获得这项修正。
不像在其他区域,在贸易公司地区进行殖民并不会改变当地的文化与宗教,这条规则即使在首都位于相同次大陆而无法将殖民好的省份设置为贸易公司时依然适用。
需要注意的是,经过测试,由于机制冲突,目前加入神圣罗马帝国的省份无法加入贸易公司(即使满足加入贸易公司的一切条件)。
贸易公司的效果
贸易公司的省份将得到以下修正:[1]
+100% | 本地贸易力量 | |
+0.5 | 海军上限 | |
−20% | 本地传教力量 | |
+10% | 本地思潮传播速度 | |
+25% | 省份治理成本 |
此外,贸易公司所属省份:
- 最低自治度为 90%。
- 贸易公司的自治度可以受到自治领地最低自治度修正的影响。
- 生产收入受到自治度的影响减半。
- 忽略当地宗教或者 文化的惩罚。
- 不会对 宗教统一产生增益影响,不论当地是什么宗教。
- 不会自动接受大多数宗主国已接受的思潮。当然思潮仍然会沿着邻近省份传播。
- 允许提升贸易中心的等级
当一家贸易公司在其所属的贸易节点掌控了超过51%[2]的省份贸易竞争力份额时,贸易公司将给予宗主国 +1 商人团的奖励。[3](需要国富论)
DLC 常识允许我们通过附属国互动与贸易公司互动。贸易公司可以通过每年 +0.03 通货膨胀来提高贸易公司区域所在贸易节点 50% 贸易力量。此效果可以根据需求随时开关。
在贸易公司区域内的其他非贸易公司省份将能获得 本地商品产出的奖励,取决于该贸易公司所在贸易节点的省份贸易竞争力份额与国家接受的思潮。(一个贸易节点的贸易价值取决于贸易区所生产商品的价值,因此这对当地人和贸易商都有利)。请注意,本节提到的所有贸易份额均只计算省份提供的贸易力量,而不计商船和下游节点投射,因此在某些情况下这个奖励并不可观。此奖励与商业共和制国家贸易路线上的省份生产加成不重复。
可以只将具有高省份贸易竞争力的省份加入贸易公司例如贸易中心或者河口等。其余的不给贸易公司,因为贸易公司的货物修正值不适用于贸易公司土地。
每个国家的贸易公司所生产的商品修正值以下列方式计算:
该国贸易公司的总省份贸易力份额*该国思潮修正
并将所有贸易公司的商品修正相加应用于非贸易公司省份。
贸易公司国家最高的思潮对生产的修正:
封建制度 20%
文艺复兴 40%
殖民主义 60%
印刷机应用 80%
全球贸易 100%
工厂生产 125%
启蒙主义 150%
工业化 200%
可加入贸易公司的区域
自从 1.30 版本之后,所有不在首都同一次大陆的省份均可以被加入贸易公司。比如说,在德国大区的国家可以将里加加入波罗的贸易公司(属于东欧大区),但是却不能对哥得兰如此。因为斯堪的纳维亚区域属于西欧大区。
大陆 | 贸易公司区域 | 颜色 | 贸易节点 | 重要省份 |
---|---|---|---|---|
非洲 | 西非特许贸易区 | rgb(50,0,200) | 象牙海岸 | |
非洲 | 南非特许贸易区 | rgb(0,175,0) | 好望角 | |
非洲 | 东非特许贸易区 | rgb(200,0,0) | 桑给巴尔 | |
亚洲 | 西印度特许贸易区 | rgb(135,104,85) | 古吉拉特 | |
亚洲 | 德干特许贸易区 | rgb(175,27,217) | 德干 | |
亚洲 | 东印度特许贸易区 | rgb(230,0,0) | 孟加拉 | |
亚洲 | 科罗曼德特许贸易区 | rgb(50,30,210) | 科罗曼德 | |
亚洲 | 北印度特许贸易区 | rgb(220,150,10) | 河间 | |
亚洲 | 缅甸特许贸易区 | rgb(135,150,0) | 缅甸 | |
亚洲 | 印度尼西亚特许贸易区 | rgb(0,240,0) | 马六甲 | |
亚洲 | 菲律宾特许贸易区 | rgb(0,200,150) | 菲律宾 | |
亚洲 | 摩鹿加特许贸易区 | rgb(196,191,61) | 摩鹿加群岛 | |
亚洲 | 印度支那特许贸易区 | rgb(84,152,93) | 暹罗 | |
亚洲 | 华南特许贸易区 | rgb(100,230,20) | 广州 | |
亚洲 | 华东特许贸易区 | rgb(178,34,34) | 杭州 | |
亚洲 | 华北特许贸易区 | rgb(60,60,255) | 北京 |
需要注意的是,菲律宾和摩鹿加贸易公司在大洋洲也拥有省份,而且往往比较贫瘠,对于那些首都位于亚洲的国家来说,这并不能有效地帮助玩家建立一个强大的贸易公司。需要特别说明的是,鸟头半岛并不符合通用任务“海外扩张”的要求。
贸易公司投资
只适用于DLC达摩激活时。 |
- 参见:贸易公司投资事件
当一个国家建设了贸易公司,该国还可以通过投资的方式促进公司发展。该投资选项可以在直属州界面底部被找到。每个贸易区域有5种投资方式,每种方式有两个层级,投资后的收益作用于整个贸易区域。每个贸易区还可以从5个相关的特殊投资方式中选一个建设,此种投资方式将作用于整个国家或整个贸易公司控制区。
特许贸易公司
- 主条目:外交#特许贸易公司
特许贸易公司外交行动可以使一国购买另一国在贸易公司区域内的省份。
策略
贸易公司惩罚
下列是贸易公司省份会受到的惩罚:
- 在1.30版本前,税收的减少以及人力和海员的损失可以被接纳未接受的文化和降低最低自治度来对冲,最低自治度会在基础发展度的基础产出与诸多修正的计算后进行乘算。因此只要修正之和不低于0(税收往往可以从全国收益中获得巨大帮助),当地税收-100%的惩罚可以被接纳文化和降低最低自治度来抵消大半。1.30版本后贸易公司修正发生变动,不再有人力、税收和水手上的惩罚。
- (DLC 激活)多种贸易公司建筑可以抵消一些税收、人力和水手的惩罚,最开始贸易公司投资在单独的行政页面里,在 1.27 版本后隐藏在公司所在的省份界面的边栏下。
贸易公司收益
贸易公司可以提供如下收益:
- 贸易公司省份不计入宗教统一计算,因此为了维持宗教统一相比于传教,设立贸易公司也是一个不错的选择。
- 贸易公司不会因自治领地过多而产生 腐败
- 因为贸易公司不会有接纳 思潮 的修正,所以将新近征服的亚洲或非洲省份加入贸易公司可以有效地阻止思潮传入此地,维持对亚洲和非洲的科技优势。
在贸易公司控制下的贸易
将省份加入贸易公司可以使其当地贸易竞争力翻倍,与此同时如果贸易公司控制了该节点超过51%的贸易力量,其所有国会获得一个商人团。贸易中心和河口会给予省份基础贸易竞争力的加成,所以相比于其他同发展度的省份更为重要。贸易建筑(如果经济允许的话也可以建造工厂)因为同样的原因也十分重要。提升重商主义同样可以帮助掌控一个贸易节点,因为每点重商主义都会提供 2% 的省份贸易竞争力。
南非贸易公司处在一个十分别致的贸易节点,此处都是无主之地。因此任何殖民者都可以花费很少的投资,在完成对
参考资料
- ↑ 详见/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt(静态修正#贸易公司属地)。
- ↑ 参见/Europa Universalis IV/common/defines.lua: TRADE_COMPANY_STRONG_LIMIT = 0.51,
- ↑ 详见/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt(静态修正#大贸易公司)。