mod中的定义文件(defines.lua)同原版有所不同。这里汇总所有defines.lua中变动之处。
NGame
- 结束时间改为1836.1.1,精V2狂喜
NDiplomacy
- 和平条约部分:
- 仅能从赔款中获取相当于对方3笔贷款的金币,每一笔20战争分数。
- 转移贸易竞争力消耗120战争分数。
- 侵略扩张部分:
- 割让省份,每发展度产生0.35AE
- 天朝与朝贡国部分:
- 天朝不能从朝贡国那里得到所有的资源:人力、金钱、点数。(取而代之的是朝贡国转移贸易力量)
- 每次改革消耗50天朝威望、100天威方可改革。
- 每1稳定每年+0.5天威、发展度与荒废度的乘积和,每达到100,每年天威-2.0。
- 朝贡、非朝贡、繁荣不加减天威。
- 其他:
- 地图交换获取5威望。
- 知识分享已经在1.28中恢复,每月增长0.05%,持续10年,消耗月收入的1%。
NCountry
- 点数消耗:
- 科技:700
- 行政点造核:12/发展度
- 降低通胀:100
- 更换宿敌:50
- 进攻土著:2
- 降低厌战:50
- 强化政府/改变文化/提升重商主义:9999(按钮被屏蔽)
NEconomy
NMilitary
NAI
NGovernment
- 政府改革与腐败脱钩并不再消耗行政点数(具体项目有具体的点数消耗)