桑海任务

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这是  桑海的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1] 其中的宗教任务在完成“消除莫西威胁”任务后触发事件虔诚与传统的疑问,可以在正信和容忍两个不同的宗教任务分支作出选择。


宗教分支任务

正信路线

Arrow verticall skip tier.png
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission into persia 1.png
桑海
Small shield overlay.png
给予[Root.Get教士Name]更多权力[[桑海任务#给予[Root.Get教士Name]更多权力|
给予[Root.Get教士Name]更多权力
]]
Arrow verticall skip tier.png
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png


国家任务

songhai_historical_conquest_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer timbuktu.png
征服廷巴克图
廷巴克图是西非文化与贸易的心脏,吸引商人、学者、乌理玛以及外国人纷然前往。控制这座意义非凡的城市乃是我们的最佳利益所在。
  • 廷巴克图 (1132) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag can_colonize_the_strait
  • 获得梅玛 (2260)的永久宣称
  • 获得马西纳 (1131)的永久宣称
  • 获得塞古 (1123)的永久宣称
  • 所有省份位于杰内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴格纳区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission build up to force limit.png 战争准备
Mission sw against the desert.png
征服昆比萨利赫
在百年前,至高无上的加纳统治着现在马里占据的领土。加纳帝国随风而逝,即使是那一度雄浑伟岸的都城昆比萨利赫,如今也不过是废土空城。 但是,征服这片废墟有利于我们更好地在马里的领土上站住脚。或许也能找到些古老文献,能为我们所用。
  • 巴吉诺 (2246) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于特克鲁尔区域:
    • create_colony_mission_reward_province
      • country = ROOT
  • 获得 100 政府改革进度
  • 省份巴吉诺 (2246):
    • 获得省份修正 「与马里的边界」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
      • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −25% 本地建造时间
      • 本地建筑花费 −25% 本地建造花费
Mission conquer timbuktu.png 征服廷巴克图
Mission empire.png
夺取帝国头衔
是时候教马里将帝位让予我们了。他们在衰落中虚弱,只存当年残韵。然而为了宣称西非唯一合法的帝国头衔,我们需要在可触及的各个方面,都压马里一头。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    • 全部:
      • 陆军规模至少大于  马里
      • Prestige.png 威望至少等同于  马里
      • stability=MAL
      •  马里:
        • 不是:
          • Is at least 1 technology ahead
  • 陆军规模至少为 25
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  马里:
        • 「马里的衰落」灾难进行中
    •  马里:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]兴起」
Mission sw against the desert.png 征服昆比萨利赫
Mission son invade mali.png
消灭马里
马里已是陈年旧物。该行仁慈,让这个可悲的国家摆脱苦难,以及其上的人口合并进我们自己的、正统的帝国!
  • 不是:
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卓洛夫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于尼日尔地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission empire.png 夺取帝国头衔
Mission mal west african great power.png
征服西非
随着马里的陨落,我们最大的敌手已经不复存在。尼日尔、萨赫勒以及几内亚的所有土地都任我们征服,更可以在解决我们本土的隐患之后与马格里布国家相互竞争。
  • 至少 150 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于马格里布地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 不是:
    • Is a Great power.png great power with rank 4 or worse or not a great power
  • 获得国家修正 「桑海帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission son invade mali.png 消灭马里

Mission construct a corsair fleet.png 统一马格里布

songhai_maghreb_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
战争准备
我们曾经是马里帝国的臣民,直到他们再也管理不好那一大片领土。自我们独立以来,一直是孤军奋战,抵御外国入侵。我们应当增强实力,聘一位称职的将军,以待混乱斗争降至。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得廷巴克图 (1132)的永久宣称
  • 获得霍德 (2247)的永久宣称
  • 所有省份位于西撒哈拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西阿伊尔高原区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东阿伊尔高原区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上沃尔特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得海雷 (2263)的永久宣称
  • 获得滕科多戈 (2267)的永久宣称
  • 获得博尔古 (1143)的永久宣称
  • 获得洪博里 (2264)的永久宣称
  • 获得梅玛 (2260)的永久宣称
  • 获得巴吉诺 (2246)的永久宣称
Mission conquer air.png
阻止阿伊尔劫掠
自我国建立以来,[Root.GetAdjective]人就一直与来自[AIR.GetName]的掠夺者斗争。一直处于守势并不能解决这个问题;图阿雷格人只会继续掠夺我们的村庄。 不,如果要终结这个威胁,我们必须采取攻势并彻底消灭[AIR.GetAdjective]威胁。
  • 所有省份位于西阿伊尔高原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 任意省份位于东阿伊尔高原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag can_colonize_djado_and_tajarhi
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 最大已提升文化 获得「图阿雷格」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
Mission build up to force limit.png 战争准备
Mission mosque.png
征服[1134.GetName]
[1134.GetName]自建立以来,就是尼日尔地区历史上极为重要的贸易中心。杰内大清真寺矗立在城市高处,那曾是我们宿敌马里的一部分,但现在是一个独立又容易拿下的目标。 为了[Root.GetName]的荣耀,我们要将这座名城收入囊中。
  • 杰内 (1134) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份杰内 (1134):
    • 转变为我国的宗教
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission son expand djenne mosque.png
重修大清真寺
在我们征服城市时,杰内大清真寺也连带遭受了损伤。我们必须奉真主之名修复这座清真寺。
  • 杰内 (1134) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份杰内 (1134):
      • 伟大工程 杰内大清真寺 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份杰内 (1134):
      • Development.png 发展度至少为 25
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 触发国家事件 「杰内大清真寺」
Mission mosque.png 征服[1134.GetName]
Mission control the barbary coast.png
接触马格里布
加纳帝国统治时期,萨赫勒与尼日尔接待了许多来自阿拉伯与马格里布的来访者。在马里帝国治下这一现象依然持续,但如今来自这些地区的旅行者与商人却不怎么再来访问了。我们应当重建与我们同信仰兄弟——至少是那些离我们最近的马格里布兄弟之间的联系。
  • 任意省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于盖尔卜区域
      • 位于摩洛哥南部区域
      • 位于北摩洛哥区域
      • 位于摩洛哥中部区域
    • 已被我国发现了
  • 所有省份位于苏斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于塔菲拉勒特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于盖尔卜区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩洛哥南部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北摩洛哥区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩洛哥中部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission pacify the berbers.png
侵入马格里布
尽管我们希望同马格里布的人们间建立起更好的外交关系,他们却只对我们的黄金与盐感兴趣。更糟糕的是,摩洛哥人甚至意图入侵我们的土地来将盐与黄金的生产纳为己有!为了我们的安全,我们应该先攻打他们来扭转这一局面!
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于苏斯区域
      • 位于塔菲拉勒特区域
      • 位于盖尔卜区域
      • 位于摩洛哥南部区域
      • 位于北摩洛哥区域
      • 位于摩洛哥中部区域
  • 所有省份位于马格里布地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission control the barbary coast.png 接触马格里布
Mission construct a corsair fleet.png
统一马格里布
马格里布地域广阔,资源充沛。我们应该在当地扩张影响,为得失计,把剩下的省份全部征服。
  • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于马格里布地区
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission pacify the berbers.png 侵入马格里布

songhai_military_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission restore caliphate of cordoba.png
改进官僚体系
官僚体系称不上引人入胜的课题,但对每一个立志宏伟的国家而言,它都至关重要。我国当前的官僚制度不容乐观。我们需要在准备大举扩张之前整顿行政。
  • 获得至少 Monthly administrative power.png 9 行政点数每月
  • Has at least 改革进度 25 Government reform progress saved up
  • 首都:
    • 获得 100% 封建制度 封建制度 思潮上的进度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • provincial_institution_progress
          • which = feudalism
          • value = 1
      • 是直属州
    • 获得 100% 封建制度 封建制度 思潮上的进度
  • 失去 25 政府改革进度
Mission son military expertise.png
陆军职业化
桑尼王朝的多位统治者视民为兵,直接从农田里征募出来,然后在扔进一场毫无意义的战争后浪费掉。虽然这种态度能让我们招到很多兵员,但肯定不那么符合成本效益。应当一改从前态度,创建一支只属于[Root.Monarch.GetTitle]本人的职业军队。
  • 统治者是 统治者当将军 将领
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 30
  • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 30%
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 触发国家事件 「[Root.Monarch.GetName]的军事改革」
  • 潜在效果:
    • Set variable son_fight_counter to 0
Mission restore caliphate of cordoba.png 改进官僚体系
Mission non-western soldiers.png
拥抱战斗的荣耀
若不拿来用,职业军队就是个好看的花瓶罢了。把劲往敌人身上使,拥抱战斗的荣耀!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「陆军职业化」
    • Value of variable son_fight_counter is at least 30
  • 否则:
    • No 从未
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag enables_focus_on_armies
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
Mission son military expertise.png 陆军职业化
Mission levantine restoration.png
改革军队
尽管对火器和枪支的使用已经暗中在我们的军队中开展,但离我们的部队普遍装备这些还有很长的距离。我们大部分的士兵仍然使用长矛和弓箭作战,但是欧洲和马格里布的军队已经掌握了火器。如果我们不想被北方的邻居击败就需要改革军队并将其武器现代化。
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 75
  • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 80%
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 科技组是 西欧科技组 西欧
      • 我国
        • 不是:
          • mil_tech=PREV
  • Owns at least 20 artillery regiments
  • 有赤字
  • 获得国家修正 「桑海的枪炮」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“fire damage”用于 {{Icon}} +10% 陆军火力伤害
Mission non-western soldiers.png 拥抱战斗的荣耀
Mission taula de canvi.png
现代化[Root.GetName]
当我们的军队正经历改革和现代化时,[Root.GovernmentName]仍然沿用着中世纪的法律和规章,同时我们的[Root.Monarch.GetTitle]并不被视为[Root.GetName]的绝对统治者。我们应该专注于重组我们的政府并拥抱现代科技的许多奇迹。
  • has_better_tech_than_westerns = yes
  • has_more_institutions_than_westerns = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 政体是republic
      • 拥有至少 5 个政府改革
    • 全部:
      • Absolutism.png 专制度至少为 75
      • 拥有至少 7 个政府改革
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag no_more_comet_sighted_event
  • 获得国家修正 「现代国家」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • 思潮传播 +25% 思潮传播
Mission levantine restoration.png 改革军队

songhai_money_maker_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission early game buildings.png
修建工场
对我国产品的需求量正逐步攀升,更多商人们想要与我们交易盐以及其他商品。我们应当建设工坊来提升生产效率。
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 1 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
Mission son own develop clothes and salt.png
发展盐和布匹
黄金对于全世界来说都是极其贵重的资源。但在西非它却只能排在第二位,次于另一个极其重要的资源:盐。虽然黄金对我们的国库来说相当有用,但它毕竟不可食用,这也是为什么盐在此地如此贵重。

此外布料也占据了一席之地,它能够保护身体免受来自阳光的炙烤,十分重要。

我们应当发展这两类商品的生产来供应我们的市场,并将我们的贸易网络扩展到萨赫勒与尼日尔之外。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 生产 盐
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 生产 布料 布料
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「集中生产盐与布料」 持续25年,并给予以下效果:
      • 全局贸易力量 +15% 全局贸易竞争力
Mission early game buildings.png 修建工场
Mission african gold.png
西非财富
我们的家园以富饶的金矿而闻名。我们应该开发金矿并建立市场,以便将黄金销售到世界的各个角落。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 生产 黄金 金矿
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
    • Production.png 基础生产至少为 10
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 解锁「有节制的金矿开采」阶层特权
Mission son own develop clothes and salt.png 发展盐和布匹
Mission restore trade superiority.png
保护西非贸易
一切在西非的贸易均需经手我等监督,绝不允许外国人和竞争对手找到法子来剥削在家乡的贸易。
  • 廷巴克图贸易节点:
  • 象牙海岸贸易节点:
  • 卡齐纳贸易节点:
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 大陆是欧洲
      • 至少满足之一:
        • 廷巴克图贸易节点:
        • 象牙海岸贸易节点:
        • 卡齐纳贸易节点:
  • 廷巴克图贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「受保护的西非贸易」+15 点数)游戏结束
  • 象牙海岸贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「受保护的西非贸易」+15 点数)游戏结束
  • 卡齐纳贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「受保护的西非贸易」+15 点数)游戏结束
  • 获得国家修正 「贸易保护」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家贸易收入修正 +15% 商品产出修正
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
Mission african gold.png 西非财富
Mission trade in gold coast.png
欧洲的市场
欧洲市场充满机遇。虽然发展我们本地的贸易节点以及开发金矿能让我们的财政受益,但还是有更多方法赚到更多的钱。
  • 没有进行中的灾难
  • 有赤字
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 任意贸易节点:
    • 大陆是欧洲
    • 我国在此贸易节点控制了至少 50% 的贸易
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得 Mercantilism.png 15% 重商主义
Mission restore trade superiority.png 保护西非贸易

songhai_mossi_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
消除莫西威胁
南方的莫西诸部落让我们如芒在背。尽管他们常常出现内斗,但却依然能同图阿雷格人一道对我们的村庄发动袭击。如果我们想要同这群异教徒保持和平,我们就必须展现出自己的力量,歼灭这些部落。
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是莫西
      • 不是:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 触发国家事件 「虔诚与传统的疑问」
Mission build up to force limit.png 战争准备

正信任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
  • 国家 flag son_islamtic_focus 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal jihad upon own population.png
莫西传教
[Root.Get教士Name]研究了莫西历史和他们对我国人民的掠夺,并建议了一个解决方法:将莫西人彻底转化为正统信仰!这些异教徒必须瞻仰安拉的光辉!
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是莫西
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是莫西
        • 宗教与 我国相同
      • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
      • 获得省份修正 「虔诚的追随者」 持续30年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −10 分离主义年数
Mission african soldier.png 消除莫西威胁
Mission into persia 1.png
给予[Root.Get教士Name]更多权力
我们的[Root.GovernmentName]正向着宗教统一与启蒙的方向前进,但显然这一路上还有更多工作需要去做。[Root.Get教士Name]掌管着我国的神圣法律并监管异教徒们的皈依。我们应当授予他们更多自由与特权来使他们推进我们的立法进程。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • The 教士阶层 教士 estate has at least 3 privileges
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
  • 否则:
    • 至少 25 个拥有的省份:
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 教士阶层 教士阶层获得 25 忠诚度
  • 获得国家修正 「宗教学者」 持续25年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Mission mal jihad upon own population.png 莫西传教
Mission fatimid caliphate.png
邀请学者
我们远离阿拉伯地区的兄弟,我国的学者也是如此。因此,我们的法律也独立于他们的法律进行发展。我们应该邀请来自东方的学者们并听听他们在[Root.Religion.GetName]法律上的最新成就。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Has any scholar
  • 否则:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 不是:
          • 省份位于萨赫勒地区
        • 不是:
          • 省份位于几内亚地区
        • 不是:
          • 省份位于尼日尔地区
      • 宗教与 我国相同
      • 是 我国的盟友
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 世界所有国家:
      • 首都:
        • 不是:
          • 省份位于萨赫勒地区
        • 不是:
          • 省份位于几内亚地区
        • 不是:
          • 省份位于尼日尔地区
      • 宗教与 我国相同
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「哈乃斐派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 哈乃斐学派 哈乃斐派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「罕百里派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 罕百里学派 罕百里派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「马立克派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 马立克学派 马立克派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「沙斐仪派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 沙斐仪学派 沙斐仪派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「伊斯玛仪派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 伊斯玛仪学派 伊斯玛仪派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「贾法里派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 贾法里学派 贾法里派 school without diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「宰德派学者」
      • Allow to invite a scholar of the 赛义德学派 宰德派 school without diplomatic relations
    • 否则:
  • 否则:
    • 获得国家修正 「虔诚声誉」 持续25年,并给予以下效果:
      • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission into persia 1.png 给予[Root.Get教士Name]更多权力
Mission into persia 2.png
西非传教
西非在宗教问题上总是特立独行。在伊斯兰教于西非建立起落脚点之时,上层精英们皈依了正统信仰,但却并没有强迫他们的仆从们也这样做。在少数例子中,他们甚至给予了信仰异教的农夫们权利并容忍了他们的行为。 这样宽容的时代已经结束了,如今这些异教徒们必须被引导上正途。
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于萨赫勒地区
        • 省份位于尼日尔地区
        • 省份位于几内亚地区
      • 对殖民者开放
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「穆斯林信仰灯塔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission fatimid caliphate.png 邀请学者

容忍任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  桑海
  • 国家 flag son_tolderance_focus 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal more tolerance to heathens.png
守护传统
[Root.GetName]曾经如同非洲的其它国家那样遵循先人们的古老传统与信仰。我们的上层阶级已经信奉安拉的光芒,但我们的农民人口依然遵循着原始宗教的传统。我们应当尊重我们的根源,给予我们的人民信仰上的自由。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 齐米阶层 齐米阶层
    • 拥有「保障齐米自治」阶层特权
    • 拥有「保障宗教少数群体的权利」阶层特权
  • 否则:
    • 异教容忍 异教容忍度至少为 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 齐米阶层 齐米阶层
    • 解锁「保障传统」阶层特权
    • 潜在效果:
      • 移除阶层特权「保障齐米自治」
      • 移除阶层特权「保障宗教少数群体的权利」
    • 授予阶层特权「保障传统」
  • 否则:
    • 获得国家修正 「容纳传统」 持续25年,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
      • 异教容忍 +2 异教容忍度
Mission african soldier.png 消除莫西威胁
Mission son fetishist alliances.png
原始宗教联盟
为了更好的理解我们的过去和传统,了解异教徒的行为是十分重要的。我们应该聚集异教盟友或属国,并研究他们的行为。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 世界所有国家:
      • 首都:
        • 大陆是阿非利加
      • 宗教是 Fetishist 拜物教
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
        • 是 我国的附属国
  • add_opinion_of_religion
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
Mission mal more tolerance to heathens.png 守护传统
Mission city of the world's desire.png
保护我们的遗产
或许拜物教信仰对于我们与伊斯兰教来说是异教,但它是我们身份的一部分,我们人民的一部分。因此我们必须从想要毁掉这一传统的宗教狂热分子手里保护它。
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 不是:
        • 是 我国
      • 不是:
        • 是 我国的附属国
      • 宗教与 我国相同
      • 任意拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于萨赫勒地区
          • 省份位于几内亚地区
          • 省份位于尼日尔地区
        • 不是:
          • 宗教与 我国相同
  • 齐米阶层 齐米阶层获得 25 忠诚度
  • 获得国家修正 「传统守护者」 持续25年,并给予以下效果:
Mission son fetishist alliances.png 原始宗教联盟
Mission son back to the roots.png
统一部落
有许多遵循传统的国家分裂为了部落,他们在互相之间以及与我们的战斗中逐渐衰落。虽然这些部落的命运并不值得我们多做考虑,但他们所承载的传统与历史依然值得我们的保护与留存。我们应该给他们的农民们帮个忙,将他们从这些部落中解放出来。
  • 至少 35 个拥有的省份:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 该国的优势宗教为Fetishist 拜物教
  • 异教容忍 异教容忍度至少为 3
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 齐米阶层 齐米阶层至少拥有 60 影响力
  • 处于战争中
  • 触发国家事件 「[Root.GetName]的根」
Mission city of the world's desire.png 保护我们的遗产


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Songhai_Missions.txt