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新教启用事件
本页面适用于
最新的版本
(1.37)。
(重定向自
新教改革
)
这个
事件
[1]
会开启宗教改革,也就是说本局游戏中
新教将可用。
ID
新教改革
反对罗马天主教会的思潮在整个欧洲蔓延,这是僧侣和神职人员越来越腐败的结果。人们对教会现行教义和贪婪提出质疑。在$CAPITAL$的一位僧侣很长时间以来对此深切关注,现在公开表达了他对教会的不满,为宗教改革铺平了道路。
触发条件
新教
不
可用
宗教是
天主教
不
是信仰守护者
未
制定了
“教廷”
政府改革
天主教拥有至少
100% 改革呼声
首都:
大陆是欧洲
任意拥有的省份:
所有者首都位于欧洲
没有“宗教中心”本地修正
平均发生时间
4000 月
修正
×2
:
教宗国
:
是神圣罗马帝国成员
至少满足之一:
文化属于日耳曼文化组
文化属于北欧文化组
文化属于不列颠文化组
文化属于西斯拉夫文化组
天主教拥有至少
105% 改革呼声:
×0.9
天主教拥有至少
110% 改革呼声:
×0.9
天主教拥有至少
115% 改革呼声:
×0.9
天主教拥有至少
120% 改革呼声:
×0.9
天主教拥有至少
125% 改革呼声:
×0.9
拥有少于10个非殖民地省份:
×0.75
拥有少于2个非殖民地省份:
×0.75
已激活
革新理念:
×0.75
已激活
宗教理念:
×1.25
对
教宗国
的
观点少于
−50
:
×0.95
对
教宗国
的
观点少于
−100
:
×0.85
对
教宗国
的
观点少于
−150
:
×0.75
政体是
神权制:
×2
×2
:
DLC
统治吧,不列颠尼亚已激活
至少满足之一:
文化属于不列颠文化组
主流文化是盎格卢瓦
×8
:
至少满足之一:
不存在
教宗国
教宗国
不
是神圣罗马帝国成员
至少满足之一:
文化属于拉丁文化组
文化属于伊比利亚文化组
×0.75
:
教宗国
是神圣罗马帝国成员
不
是神圣罗马帝国成员
至少满足之一:
文化属于拉丁文化组
文化属于伊比利亚文化组
让我们拭目以待
新教在游戏中可用
随机一个拥有的省份:
仅限于:
所有者首都位于欧洲
没有“宗教中心”本地修正
改变宗教为
新教
建成一个
新教改革中心
获得永久省份修正
“宗教热情”
持续 9000 天,并给予以下效果:
−100%
本地传教强度
如果不是是我国首都
我国首都改变宗教为
新教
获得永久省份修正
“宗教热情”
持续 9000 天,并给予以下效果:
−100%
本地传教强度
设置国家 flag
protestant_reformation
潜在效果:
设置全局 flag
reformation_started
如果:
仅限于:
波希米亚
:
宗教是
胡斯派
波希米亚
:
触发国家事件
“胡斯的传承”
于 10 天内
参考资料
↑
脚本文件可在
/Europa Universalis IV/events/Protestant.txt
查看。
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