农民起义[1]是一个常规灾难,可发生于 地理大发现时代或 宗教改革时代。
先决条件
当前是 地理大发现时代或 宗教改革时代
该国:
- 是神权制或君主制
- 不是天朝或草原游牧
- 是独立国家或朝贡国
- 拥有至少 5 个 城市
- 没有末日机制
- 满足以下其一:
- 之前没有过这个灾难
- 全局标识“great_peasants_war_flag”已设置,且该国是神圣罗马帝国成员
- 不是:
- 灾难内部权力斗争正在发生
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果 | 月度进程停滞,如果 | ||||||||||||||||||
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这个国家:
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下列至少一项为真,对于这个国家:
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
农民起义
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
农民近来一直要求经济,宗教和政治的改革。他们的不满情绪已经酝酿了很长时间,暴力反抗成为了一种日常行为。即使没有领导核心也没有合适的装备,农民仍然设法对权威提出挑战。作为抗议,一些重要建筑,包括宗教和其他,被烧毁和掠夺。
当该灾难正在进行,该国得到:
下列事件也会由月度脉冲触发。
月度事件
没有事件被触发的权重是 1000,并且每一个月度事件的是 100。
农民抗议
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
地区性的反抗和抗议在我国四处爆发。愤怒的农民要求立即进行社会和政治改革。繁重的赋税和领主的暴政迫使这些农民走向风口浪尖。
触发条件
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只触发于
Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400) |
立即生效
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继续压迫
限制农奴制 |
宗教暴乱
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
宗教改革的教义迎合了大量受压迫农民们的需要。这种吸引力更多地是来自于自身苦难的生存现状。许多农民相信他们将会得到支持并且他们的苦难将会减轻。然而,随着明确动机和残酷思想武装起来的农民起义波及全国,一些宗教改革论者也开始反对这些「农民杀人犯」。
触发条件 | 只触发于
Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400) |
立即生效
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击溃他们! 让他们选择自己的信仰
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军队换装
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
随着军事科技的日渐发展以及火炮的引入使我们的军队多多少少变得有点落后。曾经的荣耀已经成为历史,其而代之的是困顿和挫败。因此军队要求政府加大军费支出以重现昨日荣光。
触发条件 | 只触发于
Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400) |
立即生效
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你们已经过时了
他们也许还有用 |
国家分权
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
在农民战争的初期,叛军人数多于地主和骑士而占了上风。由于我们已经从政治上分化了国家,最初小范围的地方性的动乱最终越过了省界,将国家大部分地区卷入其中。
结束条件
如果这个国家:
- 没有被叛军控制的省份。
- 有稳定度至少+1。
那么失去以上提及的 效果 并且下列事件被触发:
脚注
- ↑ 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/peasants_war.txt;事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_PeasantsWar.txt。