这是DLC皇帝开启时 德意志 或 神圣罗马帝国的全部任务列表[1];仅当DLC 变革之风未开启且DLC 皇帝开启时使用该组任务。
德意志任务
神圣罗马帝国任务
国家任务
emp_germany_hlr_1
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 不是:
- DLC Emperor已激活
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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控制低地国家 尼德兰人企图独立的野心必须被粉碎。我们不仅要征服低地,更要直接占有这片土地,将它们置于我们直接、牢固的管理中去。
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- 至少 10 个拥有的省份:
- 省份位于低地地区
- 不是:
- 本地自治度至少为 30%
- 不是:
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- 获得国家修正 「镇压尼德兰独立」 持续20年,并给予以下效果:
- (未识别的字符串“local years of nationalism”用于
{{Icon}} ) −5 分离主义年数
- −33% 严酷镇压花费
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铁与血
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莱茵兰工业化 莱茵兰有成为极佳的工业中心的潜力。这一潜力决不能被浪费。我们应当向这一区域内的制造业大量投资。
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- 潜在效果:
- 所有拥有的省份:
- 仅限于:
- 获得省份修正 「工业化的莱茵兰」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- +15% 本地商品产出修正
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emp_germany_hlr_2
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 不是:
- DLC Emperor已激活
emp_germany_hlr_2_ger
仅适用于:
- 是 德意志
- 不是:
- DLC Emperor已激活
emp_germany_hlr_3_ger
仅适用于:
- 是 德意志
- 不是:
- DLC Emperor已激活
emp_germany_hlr_3
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 不是:
- DLC Emperor已激活
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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铁与血 我们必须吞并那些至今还胆敢反抗我们的统治的诸侯。若是想要统一德意志,那便不能只依赖于温柔地劝导,而更需要权力政治的威压与军事实力的使用。
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- 所有省份位于低地地区:
- 所有省份位于意大利地区:
- 所有省份位于法兰西地区:
- 所有省份位于波兰地区:
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入侵意大利 自加洛林时代起,德意志与意大利的命运便被紧紧连接在一起。是时候重新建立德意志在意大利的霸权了。
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- At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
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- 获得 300 外交点数
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铁与血
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受保护的市场 德意志商品的交易产生的利润应当造福于德意志国家的德意志人民,我们必须采取措施来确保德意志的市场受到保护而不受外国侵害。
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- 省份茨维考 (4744):
- 吕贝克贸易节点:
- 维也纳贸易节点:
- 莱茵兰贸易节点:
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- 如果:
- 仅限于:
- DLC Mare Nostrum已激活
- 获得国家修正 「受保护的市场」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- (未识别的字符串“mercantilism cost”用于
{{Icon}} ) −33% 提升重商主义花费
- 否则:
- 获得 10% 重商主义
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焚毁木墙 不列颠列岛的皇家海军使英格兰得以向全世界投送力量,尤其是向德意志。我们必须终结其干扰,把他们的「木墙」焚烧成灰,沉入大洋深处!
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- 不是:
- 全球任意国家:
- 首都:
- 拥有至少 5 队重型船只
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- 获得国家修正 「焚毁木墙」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- +10% 海军士气
- 所有省份位于伦敦区域:
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帝国海军
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emp_germany_hlr_4
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 不是:
- DLC Emperor已激活
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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吞并波兰 波兰肥沃的农田可以产出巨大利润,供养我们国内的许多人口——只要我们能将其从我们不称职的敌人手中夺走。我们应当发动一场对波兰的入侵并尽可能多地获得这片肥沃的土地。
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- At least 25 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
- 至少 5 个拥有的省份:
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- 所有省份位于波罗的地区:
- 所有省份位于斯堪的纳维亚地区:
- 所有省份位于卡帕提亚地区:
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铁与血
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征服波罗的海 我们必须占领波罗的海沿岸富裕的贸易港,并在这一地区内建立我们的军事存在。
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- At least 30 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
- 波罗的海贸易节点:
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- 获得等同于 100 陆军传统时所招募的 将军
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吞并波兰
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帝国海军 没有任何德意志国家曾在海战中取得大量胜利。我们要建立一支重型战舰舰队来扭转这一局面。
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- 拥有至少 30 队重型船只
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- 获得 25 海军传统
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争夺非洲 为拓展前往东方的道路,欧洲的列强纷纷登陆非洲。[Root.GetName]可不能成为唯独的没有非洲领土的国家,所以我们必须马上展开探索!
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- 获得 5% 重商主义
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帝国海军
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海外帝国 我们应当利用在我们在非洲的贸易点作为向远东扩张的基石。中国的财富正等待着我们!
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- 如果:
- 仅限于:
- DLC Dharma已激活
- 获得国家修正 「亚洲贸易公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- −10% 贸易公司投资成本
- 否则:
- 获得国家修正 「亚洲贸易公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- +10% 贸易引导
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争夺非洲
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emp_germany_hlr_5
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 不是:
- DLC Emperor已激活
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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征服喀尔巴阡 匈牙利王国已然成为各大强权之间的演武场。我们必须率领军队向多瑙河与喀尔巴阡山脉之地进发,划下我们在这个地区的宣称领土,以免其沦陷于投机的对手。
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- At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
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- 获得 100 军事点数
- 获得 5 年的人力值
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吞并波兰
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emp_germany_hlr_1_ger
仅适用于:
- 是 德意志
- 不是:
- DLC Emperor已激活
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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义务教育 我们国土上的每一名儿童都应当进入德意志的学校进行学习。这样做的好处不仅在于确保让劳动力受到教育,还可以将正确的德国价值观与语言灌输至青年人群体中。
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- 至少 10 个拥有的省份:
- 拥有建筑 大学
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- 获得国家修正 「德语教育」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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设立宰相
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emp_germany_hlr_2_hlr
仅适用于:
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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神圣之国 我们最近统一的帝国需要表明我们对信仰的奉献。要向世界宣告我们会不惜一切代价地捍卫[Root.Religion.GetName]信仰。
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- 是信仰守护者
- 宗教统一至少为 100%
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- 省份罗马 (118):
- 如果:
- 仅限于:
- 我国
- 不是:
- 宗教是 天主教
- 不是:
- 我国获得该省永久宣称
- 所有省份位于巴勒斯坦区域:
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解决罗马 罗马教廷自建立之日起便在帝国内部散布其影响力,教宗与皇帝间的对立亦从未被真正调和。就算我们不得不出兵罗马,这一问题也必须得到解决。
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- 如果:
- 仅限于:
- 存在 教士阶层
- 至少满足之一:
- 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
- 如果:
- 否则:
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- 如果:
- 仅限于:
- 宗教是 天主教
- 政体是monarchy
- 触发国家事件 「得到教宗加冕」
- 否则:
- 获得国家修正 「「罗马」帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- +1 每年正统性
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神圣之国
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中央集权帝国 信仰问题以让我们满意的方式解决了,现在我们要确保神圣罗马帝国未来安全无忧。诸侯们的割据曾长久延续,但现在帝国已经统一,我们要让每一座城镇、每一处乡村重归我们的掌控。要让这世界上再没有一人胆敢妄言我们既不神圣、也不罗马、更非帝国!
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- 不是:
- 任意拥有的省份:
- 至少满足之一:
- 本地自治度至少为 30%
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- 获得国家修正 「集权帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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解决罗马
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区域任务
欧洲任务
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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主导全球贸易 财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
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- 获得 30 威望
- 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
- +15% 贸易效率
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守护信仰 决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
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- 不是:
- 正处于 地理大发现时代
- 是信仰守护者
- 宗教统一至少为 100%
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- 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
- +5% 陆军士气
- +1% 对异端传教强度
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参考资料
- ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_German_Missions.txt。