驱逐少数族群事件

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这里罗列了驱逐少数族群机制相关的事件。[1]

ID

Msg event.png[expelling_province.Religion.GetName]之避难所


我们将[expelling_province.GetName]的[expelling_province.Religion.GetName]人口驱逐到[expelling_colony.GetName]的尝试并没有完全被那些将要迁离家园的人理解为善意,但是一些已经迁离的人在他们的新家则看到了一些优点。至少在这个早期阶段,殖民地在宗教活动方面是比较宽容的,有些传教士将其视为是更好实践[expelling_province.Religion.GetName]信仰的地方。这些消息现已经在[expelling_province.GetName]流传开来,这在一定程度上缓和了对该计划的抵制。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 正在驱逐少数族群
    • 拥有与所有者不同的宗教
    • 所属宗教组与所有者相同
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17305)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 正在驱逐少数族群
        • 拥有与所有者不同的宗教
        • 所属宗教组与所有者相同
      • 保存事件目标名为 expelling_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • expelling_minorities_from = event_target:expelling_province
      • 保存事件目标名为 expelling_colony

Event button 547.png
如果这能让他们接受这个想法的话,那让他们相信吧。
  • 事件目标 expelling_colony
    • 获得 200 人口


ID

Msg event.png[expelling_province.Religion.GetName]团结


我们驱逐[expelling_province.GetName]中的异教徒从来没有想过要越过该省的边界,但是宗教团体在他们的地理位置上并没有如此清晰的划分。那些与邻省[heathen_neighbors_moving.GetName]的离乡背井者的家属、朋友和其他有联系的人家现在也跟着迁离,他们试图保持社群的完整,即使要被迫离开[Root.GetName]。这样的迁移并不在原计划内,但它可能符合我们的利益。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 正在驱逐少数族群
    • 拥有与所有者不同的宗教
    • 不是:
      • 所属宗教组与所有者相同
    • 任意相邻省份:
      • 我国拥有该省份
      • 拥有与所有者不同的宗教
      • 不是:
        • 所属宗教组与所有者相同
      • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
      • 在驱逐少数族群
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17305)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 正在驱逐少数族群
        • 拥有与所有者不同的宗教
        • 不是:
          • 所属宗教组与所有者相同
        • 任意相邻省份:
          • 我国拥有该省份
          • 拥有与所有者不同的宗教
          • 不是:
            • 所属宗教组与所有者相同
          • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
          • 在驱逐少数族群
      • 保存事件目标名为 expelling_province
      • 随机一个相邻省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 拥有与所有者不同的宗教
          • 不是:
            • 所属宗教组与所有者相同
          • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
          • 在驱逐少数族群
        • 保存事件目标名为 heathen_neighbors_moving
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • expelling_minorities_from = event_target:expelling_province
      • 保存事件目标名为 expelling_colony

Event button 547.png
让他们离开吧。我们的目标从一开始便是如此。
  • 事件目标 heathen_neighbors_moving
    • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 事件目标 expelling_colony
    • 获得 200 人口
Event button 547.png
停下,我们需要他们呆在那。
  • 事件目标 heathen_neighbors_moving
    • 获得 本地叛乱度 3 叛乱
ID

Msg event.png[Root.GetName]最后的[expelling_province.Culture.GetName]人


[expelling_province.GetName]信仰[expelling_province.Religion.GetName]的[expelling_province.Culture.GetName]人民长期感觉被[Root.GetAdjective]社会所孤立,不论在文化上还是宗教上,他们都被视为少数族群。现在,他们正被从[expelling_province.GetName]——他们最后的居住地——驱逐出去。

由于在[expelling_province.GetName]看不到未来,他们在此地的存在受到了严重威胁。很多人担心在这样一个充满敌意的环境中生活太久会产生什么后果。他们正迅速离开,而不是我们所希望的受控制的移民,因为没有人想成为这里剩下的最后一人。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 正在驱逐少数族群
    • 拥有与所有者不同的文化
    • 不是:
      • 所属宗教组与我国相同
    • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17305)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 正在驱逐少数族群
        • 拥有与所有者不同的文化
        • 不是:
          • 所属宗教组与我国相同
        • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
      • 保存事件目标名为 expelling_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • expelling_minorities_from = event_target:expelling_province
      • 保存事件目标名为 expelling_colony

Event button 547.png
我们的计划并非完全如此。
  • 事件目标 expelling_province
    • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 本地叛乱度 4 叛乱
  • 事件目标 expelling_colony
    • 获得 300 人口
ID

Msg event.png[expelling_province.Culture.GetName]难民逃离[expelling_province.GetName]


虽然大多数[expelling_province.Culture.GetName]的民众都服从我们将他们迁移到殖民地[expelling_colony.GetName]的计划,但也有些人一直在寻找逃避这种处境的方法。逃往邻近省份就是一种方式,从此[expelling_province.GetName]成了我们计划的首要目标。

虽然这显然是在企图干扰我们的计划,但试图阻止人们到附近定居未必就能使他们服从原来的计划。更有可能的是,他们会逃散到其他地方,使局势进一步脱离我们的控制。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 正在驱逐少数族群
    • 拥有与所有者不同的文化
    • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
    • 任意相邻省份:
      • 我国拥有该省份
      • 拥有与所有者相同的文化
      • 在驱逐少数族群
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17305)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 正在驱逐少数族群
        • 拥有与所有者不同的文化
        • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
        • 任意相邻省份:
          • 拥有与所有者相同的文化
          • 在驱逐少数族群
      • 随机一个相邻省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 拥有与所有者相同的文化
          • 在驱逐少数族群
        • 保存事件目标名为 nearby_refugee_province
      • 保存事件目标名为 expelling_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • expelling_minorities_from = event_target:expelling_province
      • 保存事件目标名为 expelling_colony

Event button 547.png
至少这样,我们知道他们要去哪里。
  • 事件目标 nearby_refugee_province
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
Event button 547.png
这种拒绝服从的企图不可饶恕!
  • 事件目标 expelling_province
    • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收
ID

Msg event.png罢免行政官员


被迁徒到我们的殖民地[expelling_colony.GetName]的人,来自[expelling_province.GetName]。他们不只是普通人。他们中许多人在管理[expelling_province.GetName]方面起了重要作用。有时作为[Root.GetAdjective]领导者与当地人之间的桥梁。现在他们被驱逐了,这个省份将更加难以管理,迫使我们做出一些让步。要么我们采取一种更放任的方式来管理[expelling_province.GetName]。直到这些职位被填补,或者我们赶紧制定计划,以减少需要管理的人员。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 正在驱逐少数族群
    • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17305)


立即生效
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 正在驱逐少数族群
      • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 2
    • 保存事件目标名为 expelling_province
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
      • expelling_minorities_from = event_target:expelling_province
    • 保存事件目标名为 expelling_colony

Event button 547.png
这些职位不得不暂时空缺。
  • 事件目标 expelling_province
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度
Event button 547.png
我们只需要加快向海外派送人口。
  • 事件目标 expelling_province
    • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收


参考资料

  1. 脚本文件请见 /Europa Universalis IV/events/MinorityExpulsionEvents.txt