萨摩亚任务

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这是 萨摩亚的全部Mission.png任务[1]


萨摩亚任务

samoan_missions

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission oceania royal marriage.png
收复故土
萨摩亚群岛是汤加崛起前波利尼西亚三角的中心,也正是从这里,我们启程去往太平洋数量众多的岛屿并进行了殖民。是时候恢复往日的荣耀了。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    •  汤加:
    • 全部:
      • 拥有与 汤加的王室联姻
      • Prestige.png 威望至少等同于  汤加
      • Legitimacy.png 正统性至少等同于  汤加
      • Army strength is at least 0.5 times that of  汤加
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得对  汤加的宣战理由「附庸国家」25年
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得对  汤加的宣战理由「强迫朝贡」25年
Mission gain mana.png 积累玛那
Mission polynesian grand navy.png
萨摩亚文化
曾经,我们区域的每个国家都以赞叹的眼光看我们,我们的文化和传统是如此伟大。多年的内斗使我们失去了作为波利尼西亚三角地区灯塔的地位。我们必须把它夺回来!
  • 全球任意国家:
    • 首都:
      • 省份位于大洋洲地区
    • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 2 级 艺术家 艺术家顾问
    • 拥有一位 2 级 自然科学家 自然科学家顾问
    • 拥有一位 2 级 哲学家 哲学家顾问
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 200 外交点数
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
Mission oceania royal marriage.png 收复故土
Mission oceania build army mission.png
萨摩亚军队
我们周围的国家承认我们是波利尼西亚三角的文化领袖。但我们有更高的抱负。我们必须建立一支庞大的军队,使我们的领导不仅仅局限于文化,而是成为真正的霸权。
  • 省份汤加 (1989):
    • 至少满足之一:
      • 省份所有者:
        • 是 我国的附属国
      • 我国拥有该省份
  • 陆军规模至少为 10
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是毛利
        • 主流文化是美拉尼西亚
        • 主流文化是波利尼西亚
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 我国 获得对该国的宣战理由「附庸国家」25年
    • 否则:
      • 我国 获得对该国的宣战理由「强迫朝贡」25年
Mission polynesian grand navy.png 萨摩亚文化
Mission polynesian navy build.png
萨摩亚帝国
我们应得的不该仅限于获得波利尼西亚三角的中心地位。我们绝不能在走了这么远之后说放弃。我们必须将这片土地置于直接控制之下。
  • 至少满足之一:
    • Has at least 6 tributary states
    • Has at least 4 vassals
  • 获得国家修正 「波利尼西亚霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission oceania build army mission.png 萨摩亚军队

波利尼西亚任务

海军与贸易

仅适用于:

  • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission polynesian navy build.png
大洋民族
不管波利尼西亚人把哪里称为家,他们都有一个共同点,那就是与海洋的精神联系。帆船通常被视为一种神圣的传统,在社会里一些水手的独木舟被视为自己的身体的延伸,甚至在更极端的情况下,独木舟被视为拥有法力或灵魂,在所有事物中都具有主导和神圣性。
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得等级 3 海军改革者 海军改革家顾问属于ROOT文化和ROOT
Mission polynesian grand navy.png
波利尼西亚三角
波利尼西亚三角指的是太平洋上波利尼西亚人居住的区域。三角的顶端是夏威夷,西角是奥特亚罗瓦,东角是拉帕努伊。波利尼西亚商人和航海家都会利用波利尼西亚三角进行贸易、勘探和殖民。当地的波利尼西亚人实际上会把这片区域称为章鱼,代表着航海家在海上会沿着的各种看不见的路径行进。这种章鱼在波利尼西亚社会中有各种各样的名字,其中包括「Taumata-Fe'e-Fa'atupu-Hau」,即繁荣的大章鱼,指的是勘探和贸易给他们社会带来的巨大财富。
  • 拥有至少 Light ship.png 30 队轻型船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • (未识别的字符串“global sailors modifier”用于 {{Icon}} +20% 国家水手修正
Mission polynesian navy build.png 大洋民族
Mission oceania royal marriage.png
大权独揽
若想达到无可匹敌的实力,必须能对至少一半的国土进行有效掌控。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有任何阶层
    • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 50
  • 获得国家修正 「大权独揽」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission oceania dev capital.png 集权
Mission oceania dev capital.png
忠诚的臣民
如果不加以控制,阶层既有用又危险。「亲近你的朋友,更要亲近你的敌人」是这一哲学的很好的总结。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有任何阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 65 忠诚度
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 忠诚度
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 忠诚度
    • 不是:
      • 市民阶层 市民阶层至少拥有 40 影响力
    • 不是:
      • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
    • 不是:
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
  • 否则:
    • 拥有至少 3 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「忠诚的臣民」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 行政容量 +100 行政容量
Mission oceania royal marriage.png 大权独揽
Mission invade island.png
越岛扩张
从一个岛到另一个岛,我们的人在波利尼西亚三角不断扩张。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于大洋洲地区
    • 至少满足之一:
      • 是城市
      • 殖民地至少存在 600 移民
  • 获得国家修正 「殖民的努力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission oceania dev capital.png 忠诚的臣民

仅适用于:

  • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission gain mana.png
积累玛那
玛那大致相当于西方对灵魂或精神的表达。但玛那也是衡量一个人的威望和虔诚的标准,一个可敬的人会被认为拥有大量的玛那,而社会地位较低的成员被认为在玛那上是贫乏的。在一些族群中,那些致力于祈祷和积累玛那的人可以获得诸神的青睐,并可以请求他们完成一些任务,比如改变天气或从海中升起岛屿。西方将玛那等同于魔法的错误就是从这里来的。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • Prestige.png 威望至少为 +20
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
  • 获得 100 政府改革进度
Mission oceania dev capital.png
集权
虽然贵为统治者,但我们仍必须收拢权力,使用更先进的治理方式,以此巩固我们的统治。
  • Has at least 改革进度 3 Government reform progress saved up
  • Prestige.png 威望至少为 +40
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是tribal
      • 不是:
        • 制定了「波利尼西亚王国」政府改革
    • 实行政府改革 波利尼西亚王国
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Prestige.png 20 威望
Mission gain mana.png 积累玛那
Mission polynesian navy build.png
造船好手
岛屿上的生活令我们依赖船只,在一切传统都围绕船只建造展开的同时,我们还必须为进一步扩张创造绝佳的基地。
  • 至少满足之一:
    • Has at least 1 province with a 造船厂 造船厂
    • Has at least 1 province with a 大船厂 大船厂
  • 拥有至少 Light ship.png 10 队轻型船只
  • 获得等同于 50 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
Mission oceania dev capital.png 集权
Mission war chest.png
拓展贸易路线
为了增加我们的财富,我们必须成为该地区的贸易中心。我们的商人将永不停息。
  • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • Has at least 3 provinces with a 集市 集市
      • Has at least 3 provinces with a 贸易仓库 贸易仓库
      • Has at least 3 provinces with a 证券交易所 证券交易所
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • Has at least 2 provinces with a 集市 集市
        • Has at least 2 provinces with a 贸易仓库 贸易仓库
        • Has at least 2 provinces with a 证券交易所 证券交易所
      • 拥有至少 Light ship.png 20 队轻型船只
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于大洋洲地区
      • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 我国获得该省宣称
  • 首都:
    • 我国获得贸易修正 「紧密联系商业社区」+15 点数)15年
Mission polynesian navy build.png 造船好手
Mission polynesian grand navy.png
拥有贸易中心
某些地方作为贸易发起地而得到了神的庇佑。无论如何我们都要将其据为己有,如此才能主宰贸易。
  • 任意拥有的省份:
    • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 省份位于大洋洲地区
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 省份位于大洋洲地区
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
  • 否则:
    • 获得 杜卡特 200 金币
Mission war chest.png 拓展贸易路线


地区任务

现代化

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 科技组是 原住民科技组 澳洲原住民
    • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
大洋洲现代化
如果我们不迅速适应,境外殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • Is at least 1 technology ahead
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 3 innovativeness
  • 获得 Prestige.png 20 威望

oceania_missions_slot1

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 科技组是 原住民科技组 澳洲原住民
    • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission oceania dev capital.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 否则:
Mission war chest.png 高收入


oceania_missions_slot2

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 科技组是 原住民科技组 澳洲原住民
    • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission oceania dev capital.png
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission war chest.png 高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission oceania dev capital.png 改善首都
Mission unite home region.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富

oceania_missions_slot4

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 科技组是 原住民科技组 澳洲原住民
    • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission oceania royal marriage.png
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3桩王室联姻关系
    • The federation has at least 3 members
  • Prestige.png 威望至少为 +40
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
Mission gain mana.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission oceania royal marriage.png 团结部族
Mission oceania dev capital.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission gain mana.png 可靠的盟友
Mission invade island.png
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
  • 首都:
    • All provinces in the area of the currently considered province:
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 是 我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission oceania dev capital.png 寻求附庸
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 是 我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission invade island.png 统一区域
Mission invade island.png
大洋洲的殖民化
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Colonists.png +1 Colonist
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

oceania_missions_slot5

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 科技组是 原住民科技组 澳洲原住民
    • 科技组是 Polynesian technology group 波利尼西亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission oceania build army mission.png
大规模征兵
任何一个正在崛起的国家都必须维持一支规模可观的军队。扩大军事力量,我们既可以对外获取更多政治利益,也能够对内刺激本土经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission oceania assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission oceania build army mission.png 大规模征兵
Mission oceania build army mission.png
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服大洋洲,甚至侵入了我们的传统家园。他们必会被赶回船上。
  • 是土著议会
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 科技组是 西欧科技组 西欧
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission oceania assemble an army.png 建立一支军队
Mission oceania assemble an army.png
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是欧洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission oceania build army mission.png 赶走欧洲人
Mission oceania dev capital.png
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少这些地区的叛乱度
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 2
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission invade island.png 统一区域
Mission hands praying.png
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
  • 至少满足之一:
    • Has at least 5 provinces with a 大教堂 寺庙
    • 全部:
      • Has at least 1 province with a 仪式火坑 仪式火坑
      • Has at least 1 province with a 蒸汽屋 汗屋
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission oceania dev capital.png 压制叛乱


参考资料

  1. 脚本代码位于/Europa Universalis IV/missions/Polynesian_TAGs_Missions.txt and /Europa Universalis IV/missions/Oceania_Missions.txt