使者(英文:Envoy)是帮助国家完成特定工作的特殊官员。每个国家的使者数都是有上限的,此上限取决于其理念组和其他要素。使者需要一定的时间来完成其工作。游戏中共有四类使者:外交官、传教士、商人以及殖民者。
外交官
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- 参见:外交#外交官
外交官既可以代表官方交涉,又可以执行秘密指令。外交官的基础数量为2。
获取外交官
下列理念和政策可以获得额外的外交官:
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以下修正也提供外交官:
触发条件 | |
---|---|
+1 |
传教士
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- 参见:宗教#转教
传教士是宗教方面的使者,其工作是去往国内信仰非国教的省份,并将其转化为国教。传教士的基础数量为1。
获取传教士
以下理念可以增加传教士的数量:
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以下修正也会增加传教士的数量,其中大多数为触发式修正:
条件 | |
---|---|
+1 |
|
也可以通过下述决议和事件暂时增加传教士的数量:
事件修正 | 触发条件 | 持续时间 | |
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+2 | 反宗教改革 | 决议:“拥护反宗教改革” | 直至某一“反宗教改革终结”事件发生。 |
+1 | 梅尔基奥·克莱希 | 奥地利事件:“梅尔基奥·克莱希”
|
直至更换统治者。 |
商人团
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- 参见:贸易#商人团
商人团负责操纵贸易节点间的经济流向,他们既可以转移贸易力量至下游节点,也可以在某个节点直接收集金币。如果选择在其贸易本埠收集金币,可以增加本埠+10%的金币收取量,但这并非本埠收取金币的必要条件。商人团的基础数量为2。
获取商人团
殖民者
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- 参见:殖民#殖民者
殖民者可被派遣至未殖民的省份,去监管并发展该殖民地。一旦殖民地开始接受移民,你可以选择将殖民者留在当地,以每月获取额外的移民;或是将殖民者召回,令其进行其他工作(切记:超限的殖民地需求巨额的维护费用),并让该地自行发展。殖民者的基础数量为0。不同于其他使者,国家起始无任何殖民者,需要通过理念获取。
获取殖民者
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中美洲宗教组拥有其他获取殖民者的方式。玛雅、因蒂或纳瓦特尔的五项宗教改革之一就是获得一个殖民者。土著议会的土著理念:氏族迁徙也会提供一个殖民者。国会也可以通过议案,在10年内获得一个额外的殖民者。
使者行程时间
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使者的行程时间主要取决于其移动距离,四种使者分别有不同的移动方式:
修正
使者的移动速度受如下修正:
- 当一个国家向对其态度友善的某国不停地派遣外交官建立间谍网络,且屡次被抓时,数个影响使者移动速度的事件将会被触发。
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