下列是殖民相关的事件。脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/Colonial.txt。
[empty_neighbor_target.GetAreaName]殖民公司
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在以下情况下使用以下描述:
- 是殖民地
- [This.GetAreaName]公司被特许以[This.Owner.GetName]的名义宣称[This.GetName]的所有权,他们决定拓展他们的领地到殖民地附近的一个新区域。这片无人居住的土地吸引了许多[Root.Owner.Culture.GetName]的定居者,如果我们允许这种扩张,它将比我们目前在[This.GetName]的殖民地更有吸引力。
在以下情况下使用以下描述:
- 不是殖民地
- 我们国家周围环绕的领土还没有被我们的敌人们所宣称。我们扩张王室领土的野心早已传播并融入到国民的民族主义热情中,并且一家新的私人公司已经在[Root.GetName]中确定其志向。他们的目的是将新的定居者带到[empty_neighbor_target.GetName]的土地上,同时冠以为了荣耀、黄金、[Root.Owner.Monarch.GetTitle][Root.Owner.Monarch.GetName]以及[empty_neighbor_target.GetAreaName]公司的名号。如果我们允许他们的扩张,他们将为该省份带来大量定居者,并迅速扩大在该地区[Root.Owner.GetAdjective]的影响力。
触发条件
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只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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选择条件
总是可用:这绝对是个好消息
满足则可用:
引导他们到一个现存的殖民地
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$PROVINCENAME$ 的独立鼓吹者
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一位[Root.GetName]的绅士哄骗那里的人民他们的家园没有了「[Root.Owner.GetAdjective]帝国主义的控制」会变得更加美好,整个地区都应该获得自治权。许多人一开始认为这只是一种无害的流言,但他的追随者正在快速增加,我们政府中的许多人担心最后这个「国父」会在[Root.GetName]煽动一场叛乱并试图让此地脱离[Root.Owner.GetAdjective]帝国。
触发条件 | 只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
他不会造成什么危害 处死他 |
异教徒煽动 $PROVINCENAME$
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一个看上去连基本的圣经都没有读懂的文盲牧师正在宣扬违背基督真谛的教义,即无论我们如何残暴,都要逆来顺受,完全的服从我们的政权。他明目张胆的对圣经的曲解和引战的言论在[Root.GetName]的虔诚信徒中引发了争议,使人民反对优秀的[Root.Owner.Monarch.GetTitle] [Root.Owner.Monarch.GetName]陛下!
$PROVINCENAME$ 腐败的行政官
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王室在[Root.GetName]任命的总督似乎对收取税金有着过度的狂热,而且将其中的一大部分装进了自己的口袋。虽然他现在已经被解职,他的不法所得已经被他挥霍在了[Root.Capital.GetCapitalName]的娱乐场所和妓女那里。[Root.Owner.Monarch.GetTitle]现在要考虑是否该抽出[Root.Owner.Monarch.GetHerHis]自己财产的一部分补偿[Root.GetName]的人民。
宗教少数派迁往$PROVINCENAME$
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这些追随[heretics_from_here.Religion.GetName]信仰的所谓清教徒正在蜂拥至殖民地以躲避宗教迫害,特别是在$PROVINCENAME$吸纳发展了相当数量的[heretics_from_here.Religion.GetName]教徒。他们的行径几近野蛮、亵渎神明,他们更大的可能是会在殖民地自取灭亡。
尽管如此,他们依然设法获得了我们众多定居者的支持,在这片遥远的土地上建立了一个新的根据地。
触发条件
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只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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原住民会好好招待他们的。 他们不是我们殖民地或我们国家的一部分!
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女巫!
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$PROVINCENAME$的村民抓住了一名红发女巫,他们声称她试图把一群孩子们扔进烤箱里烘烤。镇子里的人们出离愤怒,看起来她将会被捆在棍子上烧死。我们法庭里讲求证据与逻辑的法官却说,指控她是女巫的证据十分脆弱无力,而根据我国法律与圣经所记,活活烧死一位无辜的女性是可憎的行为。但是事实和逻辑什么时候参与过我们国家的管理?
新的定居点
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我们不断地努力开发$PROVINCENAME$,但是现在一些移民拒绝居住在殖民地的中心城市,而是开始在远离[Root.Owner.GetAdjective]殖民地的[Root.GetName]建立了新的定居点。现在人们纷纷涌向那里,就只剩我们继续建设原来的城市。如果我们强迫他们废弃他们的殖民地,回到我国的殖民地中来,我们就可以巩固我们在[Root.GetName]的成果,用效率较低但更合适的方法建设我们的殖民地。
宿敌城市
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们允许在[Root.GetName]有两块殖民地共存的决议产生了一些未曾预料到的成果。两块殖民地间进行了直接且激烈的竞争,他们都希望自己能比另一家吸引到更多的定居者。无论我们对此的立场如何,殖民地间的竞争最终为两家吸引到了更多投资,这对于我们在[Root.GetName]建立落脚点的工作来说也有不少好处。
防御是折中方案
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们允许在[Root.GetName]有两块殖民地共存的决议产生了一些未曾预料到的后果。两块殖民地之间曾试图进行贸易以及建立外交关系,但是这两个定居点间相隔着遥远的距离,这意味着贸易商与外交官们在遇上那些试图抢走我们货物的土著劫掠者与强盗根本无力还手。如果我们还想要[Root.GetName]的殖民地蓬勃发展,那么这一问题就必须得到解决。
狩猎的召唤
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我们生活在$PROVINCENAME$的年轻人的内心比居住在中心城市里的人们要更富有野性。他们常常离开殖民地去体验与[hunter_province_target.Culture.GetName]共同生活,学习他们的处世之道,他们中的许多人都向往着离开家园,去到[Root.GetName]国境之外的自然世界中,成为一名漫游者或是猎手。
触发条件 | 只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效 | |
选择条件
总是可用:
总是可用:
满足则可用: 只要他们能带回来些皮草…… |
毛皮贸易萎缩
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
随着文明的发展,我们的定居点也随之扩大。似乎[Root.GetCapitalName]的迅速扩张驱赶了附近的野兽到了荒野,从而使拥有珍贵兽皮的猎物逐渐销声匿迹在我们的狩猎林中。看起来我们不太可能再从$PROVINCENAME$狩猎到兽皮了。
触发条件 | 只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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如果森林没资源了我想我们能砍树了…… 也许他们终于能够安心的在农场里干活了! |
耶稣会传教
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
一名来自耶稣会的传教士旅行至新大陆,在[Root.GetName]的殖民地建立了教区向殖民地边界的原住民传播福音。幸运的是,耶稣教士也许会开化这些人,并教会他们去拥抱天主之道。
触发条件 | 只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) 权重修正
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愈显主荣!
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我们的殖民地遭受了罗马热病的冲击!
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疾病冲击了我们在$PROVINCENAME$的殖民地。就像我们给原住民带去外来瘟疫一样,我们的人民正以惊人的速度染病死亡,仿佛这片土地存在着诅咒。如果我们不采取应对措施,我们可能会完全失去在[Root.GetName]的殖民地。
触发条件
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只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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派人去组织起来应对这件事。
隔离省份!
祈祷吧。 |
殖民扩张
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们边境的一些土地仍然处于无人占有的状态,一大群殖民者到达了宫廷并请求建立一个独立于我们现有体系之外的独立殖民地。他们愿意以[Root.Owner.Monarch.GetTitle]的名义宣称[wanderer_province.GetName],并开始在那个区域建立[Root.Owner.GetAdjective]的控制,就此,他们请求我们的经济支持。
触发条件
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只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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选择条件
总是可用:为什么要阻止他们?
满足则可用:
引导他们到一个现存的殖民地
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殖民者迁移
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
这让我们深感惊讶,许多殖民者都认为[Root.GetName]并不适合建立殖民地,而且准备移居到我们在[migration_province_target.GetName]的定居点。现在我们多半已经无法阻止他们了,[migration_province_target.GetAdjective]腹地现在处处都是新近建成的[Root.Owner.GetAdjective]大小村镇。
触发条件
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只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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这些日子很难聚集这么多人。
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新大陆咖啡
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
咖啡成为了人们供不应求的产品,新大陆的宽阔和气候,看起来像是适宜咖啡生长的完美之地。或者我们应该考虑在[Root.GetName]生产它?
触发条件 | 只触发于
on_colonial_pulse(Base weight: 100/16625) |
立即生效
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有人叫它「黑金」,有何不可呢? 我们最好别多事 (无效果) |
[Root.GetName]港口的发展
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我国在[Root.GetName]的殖民地的发展一直与该地区的自然海港密切相关。随着时间的推移,该省已经成为当地的一个贸易中心。
随着这一殖民地的发展,其港口也变得越来越重要。这里已经成为整个地区的转口港,当地及外国的商人都前去那里进行交易。
触发条件 | 平均发生时间
300 月
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这一定是我们英明施政的结果。 |
宗教少数派迁往$PROVINCENAME$
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
这些来自[Root.Owner.ColonialParent.GetName]的所谓朝圣者信奉[heretics_from_here.Religion.GetName]信仰,这对[Root.Owner.ColonialParent.GetAdjective][Root.Owner.ColonialParent.Religion.GetName]教会来说是无法容忍的异端。为了在新大陆里寻找一个更加宽容的社会,他们定居在[Root.GetName]。
触发条件
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只触发于
(please describe trigger here) |
立即生效
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原住民会好好招待他们的。 他们不是我们殖民地或我们国家的一部分!
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