本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/terrain_stuff_l_english.yml。
drylands:0 "旱地" savannah:0 "疏林草原"
本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/text_l_english.yml。 highlands被苏格兰高地等词组重复使用,所以无法区分“高地”和“高原”的用法。
ocean:0 "海洋" farmland:0 "农田" plains:0 "平原" steppe:0 "大草原" coniferous_forest:0 "针叶林带" decidous_forest:0 "阔叶林带" jungle:0 "丛林" marsh:0 "沼泽" desert:0 "沙漠" hills:0 "丘陵" mountains:0 "山脉" impassable_mountains:0 "无法通行的山脉" inland_ocean:0 "内海" pti:0 "永久未知区域" farmlands:0 "农田" forest:0 "森林" woods:0 "树林" mountain:0 "山脉" coastal_desert:0 "海岸沙滩" PTI_DESC:0 "这个地区太偏远贫瘠了,无法探索." WASTELAND:0 "荒凉之地" WASTELAND_DESC:0 "无法通过或殖民" arctic:0 "极地" highlands:0 "高地"
本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/EU4_l_english.yml。
desert_mountain:0 "沙漠山地" grasslands:0 "草原" coastline:0 "海岸线" arctic_desc:0 "北极圈地形为临近北极的冰雪覆盖之地。" forest_desc:0 "森林地形为由密集的树木和灌木丛组成的针叶林。" hills_desc:0 "丘陵地形为比山脉低矮且较平缓的起伏地形,相比高原地形,丘陵具有更高密度的树木和灌木。" woods_desc:0 "树林地形为由密集的树木和灌木丛组成的阔叶林。" mountain_desc:0 "山脉地形为主要由崎岖不平的高山和狭窄的山谷组成的地区,通常海拔较高且气候寒冷。" desert_mountain_desc:0 "沙漠山地地形为被沙漠环绕的高山幽谷。" impassable_mountains_desc:0 "不可逾越之山脉地形为不适于居住且难以让军队穿行的山脉。" grasslands_desc:0 "草原地形为以草为主要植被的可耕种土地。" plains_desc:0 "平原地形为树木稀疏的大片平缓土地。" jungle_desc:0 "丛林地形为热带植被茂密的地区,军队难以穿行。" marsh_desc:0 "湿地地形为以草或低矮灌木为主的潮湿陆地。" desert_desc:0 "沙漠地形为荒凉且干旱的地区,几乎没有植被,通常气候炎热干燥。" coastal_desert_desc:0 "沿海沙漠地形为海与沙漠交汇的地区,气候比沙漠温和且更宜居。" coastline_desc:0 "海岸线地形为海陆交汇之处,多为断崖与沙地。" farmlands_desc:0 "农田地形为耕种率较高的地区,存在以农业为主的村镇。" glacier:0 "冰川" glacier_desc:0 "冰川地形为被积雪和冰川覆盖的严寒地区,非常不适于人类居住或军队穿行。" drylands_desc:0 "干旱地形为地势平缓且树木稀少的大片地区。" steppe_desc:0 "大草原地形为连续而开阔的草地,适合放牧,但不适合农业生产。" savannah_desc:0 "稀树草原地形为大片被草覆盖的地区,并有大量树木混杂其中。" highlands_desc:0 "高原地形为地处高海拔、地势较为平缓的地区,相比丘陵地形,高原具有更低密度的树木和灌木。"
参考资料
- EU4 汉化,由 52 汉化组与云汉化平台 ParaTranz 联合出品,基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。