常规事件(General events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt。
杰出大臣
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
[Root.GetEventAdvisorName],我们的[Root.GetEventAdvisorTitle]已经证明了他是一名杰出的人才,他为国家付出良多,我们庆幸有这样一位顾问为我们工作!
触发条件 | 只触发于
The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071) |
立即生效 | |
选择条件
总是可用:让他分管行政
满足则可用: 扩大他的职责! | |
选择任意选项后的效果
|
蒙昧主义浪潮
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
一些学者在著作中发布了一些思想内容激进的文章,一旦这些文章流传出去,就很可能对稳定局面产生影响。我们是应该秉持愚民政策、压制这些知识的传播,还是选择不去做思想进步的绊脚石?
触发条件 | 只触发于
The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071) |
选择条件
总是可用:
总是可用:
满足则可用: 我们必须划拨出国家资源来阻止这糟糕的趋势。 满足则可用: 我们可以利用他们的无知! 满足则可用: 这样我们就可以瞒过我们的属国…… |
刺杀贵族
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
这个时代的贵族家庭是权力的壁垒。然而,他们并非一个团结的整体,为了争夺权力时时刻刻处于内部争斗的状态。随着时间的流逝,一些贵族可能会崛起,而另一些贵族可能会衰落,由此产生的嫉妒感导致了激烈的竞争与相互鄙夷。最近,其中一些敌对贵族陷入了彻底的冲突,因为其中一支强大贵族的族长,[Root.assassinated_dude.GetName],被暗杀了。他愤怒的亲戚们正在策划着暴力复仇……
触发条件 | 只触发于
The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071) |
立即生效
| |
选择条件
总是可用:让他们自己解决问题。
满足则可用: [Root.Monarch.GetTitle]可以逼迫他们和平共处。
满足则可用: 我们的[Root.Monarch.GetTitle]必须解决此类冲突。 | |
选择任意选项后的效果
|
[GetDate][Root.Capital.GetName]大火
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
惨剧笼罩了[Root.Capital.GetName]!城市上空黑烟蔽日,烈火烧遍了[Root.Capital.GetName]老城和众多城区。三天以来,肆虐的火灾摧毁了关键的基础设施以及大量民居。
触发条件 | 只触发于
The 4 year pulse IV (Base weight: 1/10071) |
立即生效
| |
对市民来说真是糟糕的一周。 |