奇兹尔巴什掌权

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奇兹尔巴什掌权的图标
Qizilbash Takeover
奇兹尔巴什厌倦了我们的统治,认为有必要接管国家,以确保他们政治权力的安全。

奇兹尔巴什掌权[1]是一个灾难,可在 奇兹尔巴什阶层 奇兹尔巴什阶层势力过强时发生。

先决条件

DLC 万王之王 万王之王已开启

该国:

  • 奇兹尔巴什阶层 奇兹尔巴什阶层,且其 阶层影响 影响力至少为 80
  • 不是:

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果
这个国家: 该国:
月度进程 该国:
+0.5% 奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 50,且未处于战争中
+0.5% 奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 40,且未处于战争中
+1% 奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 30,且未处于战争中
+1% 奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 20,且未处于战争中
月度进程
−1% 古拉姆阶层影响力低于 100

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png奇兹尔巴什夺权


奇兹尔巴什是我们部队的核心,多年来一直忠诚和自豪地为[Root.GetName]服务。然而,他们在国家内的政治力量已大幅增长,对政府的认可却不断下降。叛乱的士兵们已经拿起武器,占领了[Root.Capital.GetName]的宫殿,并已自立为[Root.GovernmentName]的新主人。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「奇兹尔巴什掌权」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag estate_qizilbash_in_power
    • 设置国家 flag has_estate_disaster_flag

Event button 547.png
我早该料到的……
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • Tooltip: 「[Root.GetName]现在将由奇兹尔巴什控制,直到「遏制奇兹尔巴什」决议完成。」


当该灾难正在进行,该国得到:

  • Autonomy.png −25% 全局自治度变化
  • Discipline.png −5% 训练度
  • Yearly legitimacy.png −2 每年正统性
  • Yearly devotion.png −2 每年奉献度
  • Yearly horde unity.png −2 每年游牧团结
  • Yearly meritocracy.png −2 每年贤能值
  • Republican tradition.png −0.5 每年共和传统

结束

该灾难可被下列决议结束。[2]

ID

Execute decision.png削弱[Root.GetQizilbashOrFallbackName]


我们的国家目前被[Root.GetQizilbashOrFallbackName]及其部族统治。为了重夺[Root.Monarch.GetTitle]的权力,我们需要限制他们的权力和特权。


 
潜在需求
  • 国家 flag estate_qizilbash_in_power 已设置
接受
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 不是:
    • At least 1 province is controlled by rebels
  • 不是:
    • 奇兹尔巴什阶层 奇兹尔巴什阶层至少拥有 60 影响力

效果
  • 失去 Military power.png 400 军事点数
  • 失去 Army tradition.png 50 陆军传统
  • 失去 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 失去 Manpower Icon.png 3 年的人力值
  • 清除国家 flag estate_qizilbash_in_power

AI决议权重:

  • Base weight: 1


那么下列事件被触发:

ID

Msg event.png奇兹尔巴什被削弱


[Root.Monarch.GetTitle]通过采取一系列措施,成功剥夺了奇兹尔巴什的许多职位和名下的资产。世俗领域的权威再次掌握在[Root.Monarch.GetName]手中。


 
触发条件
只触发于

End of the 「奇兹尔巴什掌权」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag has_estate_disaster_flag

Event button 547.png
$MONARCHTITLE$重掌大权。

(无效果)


此外,该灾难也可在贵族或教士阶层的对应灾难发生时自动结束。

脚注

  1. 定义于:/Europa Universalis IV/common/disasters/estate_qizilbash_disaster.txt。事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_estates.txt
  2. 见于:/Europa Universalis IV/decisions/Estates.txt