原住民部落联盟事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.32


List gray.png本页面的内容是与 Federation.png 原住民部落联盟相关的事件。
关于采用政府改革“部落联盟制”(使用 Tribal allegiance.png 部落拥护度)的国家可触发的事件,请移步至部落联盟制事件

原住民部落联盟事件(Native federation events)是一组与部落联盟相关的事件。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Native_Federation_Events.txt

ID

Msg event.png部落联盟统治


加入部落联盟对我们来说意义非凡,不仅因为我们将与他人的命运联系在一起,还因为我们组成了一个新的更大的部落。新的统治方式令一些人怀疑,传统的统治方式是否仍然合理。为了决定我国的命运,部落成员间展开了激烈的辩论,并且几乎所有人都一致希望,[Root.Monarch.GetName]能做出最后的决定。


 
触发条件
  • 制定了“氏族议会”政府改革
  • Is a member of a federation
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
我们会采取部落联盟统治。
  • 实行政府改革「联盟」
Event button 547.png
传统方法曾经、现在和将来都会有效。
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png议事会统治


既然我们已经不再是一个部落联盟,我们的人民继续实践其政府规则也没有意义了。我们社区中最古老的成员充满智慧,他们将作为议会的一员为我们提供建议,帮助我们的部族蓬勃发展。正如预期的那样,意见的分歧会增加,但最终决定权将掌握在[Root.Monarch.GetName]的手中。


 
触发条件
  • Is not a member of a federation
  • 制定了“联盟”政府改革
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
它不再有意义了。
  • 实行政府改革「氏族议会」
Event button 547.png
我们将坚持此道。
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png我为人人,人人为我


所有人都知道狼是最优秀的猎人,因为他们是以群体行动,而不是孤独漂泊。我们需要学习大自然以及它的智慧。只要[Root.Monarch.GetName]掌权于[Root.Monarch.GetHerHis]部落和联盟,人们就会永远铭记[Root.Monarch.GetSheHe]曾设法让我们团结在一起的这段历史。


 
触发条件
  • Is the leader of a federation
  • The federation has at least 6 members
  • All federation members:
    • 对我国的 Opinion.png 观点至少为 +75
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 “领导有了成效”
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
团结使我们更强大。
  • 获得统治者修正 “领导有了成效” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}} +0.05 Monthly federation favor growth


ID

Msg event.png团结以更加强大


我们的联盟已经很多年了,我们一起走过了漫长的路。尽管所有的问题都自然地凸显出来,我们还是设法变得前所未有的强大和团结。经过这些斗争,我们已经将我们的部落整合到了全新的团队思想方法中,而现在也到了我们要从中获益的时候了。


 
触发条件
  • Is the leader of a federation
  • Number of federation advancements is at least 4
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有国家修正 “和谐发展”
    • 不是:
      • 拥有统治者修正 “联盟首席”
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
我们全部都应当受益。
  • Every federation member:
    • 获得国家修正 “和谐发展” 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • 发展度提升花费 −5% 提升发展度花费
Event button 547.png
领袖将获得大头。
  • 获得统治者修正 “联盟首席” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Tribal development growth.png +0.02 Tribal development growth


ID

Msg event.png联盟面临的问题


我们联盟的盟主最近行为古怪,相关的流言蜚语正在部落间传播。虽然尚无人表达不满,但联盟其他成员的首领们仍感到担忧并聚集在一起讨论这个问题。


 
触发条件 平均发生时间

240 月


Event button 547.png
这是个问题。
  • Every federation member:
    • 仅限于:
    • 获得统治者修正 “威望受损” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}} −0.05 Monthly federation favor growth
Event button 547.png
我们需要解决这个问题。
  • Every federation member:
    • 仅限于:
    • 获得统治者修正 “威望受损” 持续 365 天,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}} −0.05 Monthly federation favor growth


ID

Msg event.png团结起来对抗世界


强大的国家出现在我们的边界,当战鹰在天边出现,团结的呼声也就日益高涨。[Root.Monarch.GetName]为这些人的出现忧心忡忡,一旦冲突爆发,敌人在科技上的领先一定会让他们占尽优势。现在是时候做出决定了。


 
触发条件
  • Is a member of a federation
  • Number of federation advancements is at least 2
  • 任意已知国家:
    • 与 我国
    • Is at least 5 technologies ahead
    • 不是:
      • 对我国的 Opinion.png 观点至少为 +75
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “站稳脚跟”
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
我们会同生共死。
Event button 547.png
每个成员都可以自行决定。
  • 获得国家修正 “站稳脚跟” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +10% 要塞防御

参考资料