只适用于DLC哥萨克激活时。 |
先决条件
该国:
- 有 贵族阶层,且其 影响力至少为 80
- 不是:
- 灾难内部权力斗争正在发生
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果 | 月度进程停滞,如果 | ||||||||||||||||
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这个国家: | 该国: | ||||||||||||||||
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
ID
$ESTATE_NOBLES$夺取权力
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
$MONARCH$默许$COUNTRY$的$ESTATE_NOBLES$变得十分强大,如今他们采取了进一步行动。通过行使广泛的特权,他们迅速地夺取在政府中的权力,让$MONARCHTITLE$成为他们的傀儡。
触发条件
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只触发于
Start of the 「贵族政变」 disaster |
立即生效
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我早该料到的……
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当该灾难正在进行,该国得到:
结束
该灾难只能被下列决议结束。[3]
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们的政府目前由贵族统治。为了加强中央集权,我们需要削弱贵族的势力和特权。
AI决议权重:
- 基础权重:1
那么下列事件被触发:
ID
[Root.GetNobilityOrFallbackName]被削弱
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们已成功将[Root.GetNobilityOrFallbackName]的权力限制在可容忍的程度。[Root.GetNobilityOrFallbackName]的特权被剥夺,财产被没收。[Root.GetNobilityOrFallbackName]不得不勉强同意承认$MONARCHTITLE$是国家无可争议的统治者,而[Root.GetNobilityOrFallbackName]从前用来代替[Root.Monarch.GetHerHis]签名的印章已被销毁。
触发条件
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只触发于
End of the 「贵族政变」 disaster |
立即生效
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$MONARCHTITLE$重掌大权。 (无效果) |